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1.游戲原畫哪個培訓(xùn)班好呢

現(xiàn)在場上原畫培訓(xùn)的機(jī)構(gòu)非常多,有非常大的選擇空間,但是目前場上的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)情況比較復(fù)雜,靠不靠譜有時候一兩句話也很難能夠說得清楚,所以在選擇的時候要注意對培訓(xùn)機(jī)構(gòu)做一個全面的了解,可以通過去線下實體班感受一下課堂氛圍和講課質(zhì)量,也可以找曾經(jīng)的學(xué)員了解一下機(jī)構(gòu)的真實情況等方式對機(jī)構(gòu)進(jìn)行一個全面的了解。

2.游戲程序員零基礎(chǔ)該怎么學(xué)習(xí)

了解基礎(chǔ)知識,如果基礎(chǔ)薄弱,直接學(xué)習(xí)寫Shader。Shader只是3D渲染管線中的一個環(huán)節(jié),它在執(zhí)行前需要先獲取輸入數(shù)據(jù)。如果連Shader需要什么樣的輸入數(shù)據(jù),這些輸入數(shù)據(jù)怎么得到都不知道,是不可能學(xué)會寫Shader的。其實主流的Shader語言(HLSL和GLSL)無非就是C語言的變種而已,除了部分關(guān)鍵字的區(qū)別,語法幾乎一樣。

3.游戲開發(fā)可以自學(xué)嗎

游戲開發(fā)涉及的知識面非常廣,有渲染網(wǎng)絡(luò)物理AI動畫等。隨便一個方向都夠?qū)W好長時間。如果要學(xué)游戲開發(fā),就一定不要來自學(xué)開發(fā)一定要找適合自己的游戲開發(fā)公司來合作,這樣不僅對自己有好處,而且到后期的運營也是有好處的。

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4.3D建模師好就業(yè)嗎

游戲行業(yè)的發(fā)展,使得場對專業(yè)人才的需求量不斷增加,游戲設(shè)計專業(yè)就業(yè)率大,但很多游戲公司還在為招聘不到合適的人才而苦惱,供不應(yīng)求是國內(nèi)游戲行業(yè)面臨的重大問題。尤其是游戲公司或者其他類型的游戲公司的建模設(shè)計師的人才缺口更為突出。

5.學(xué)游戲設(shè)計有哪些建議

首先要對這一行要有足夠的興趣,因為有興趣才能愿意鉆研,才會愿意更深入的學(xué)習(xí)。如果要想靠這個找工作還是建議報班學(xué)習(xí),找專業(yè)的老師帶著學(xué)習(xí),這樣可以提升學(xué)習(xí)效率。如果覺得這個有有難,那就放慢學(xué)習(xí)進(jìn)度,一點一點攻克學(xué)不懂的問題。

6.如何獨立的做游戲設(shè)計

要學(xué)會有自己的想法,初期還是建議報班學(xué)習(xí),跟著老師一起做,等掌握了一定的技術(shù)再開始自己的內(nèi)容。多和別人討論的,因為每個的人的想法不同,創(chuàng)意點不同,一起討論就會有不一樣的辦法和點子,然后在結(jié)合自己的想法去做,多實踐多嘗試。

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