目前2D原畫課程、3D游戲課程中仍然存在“聽中學”問題,造成學生實踐動手能力弱,達不到企業(yè)要求。因此,教師在原畫課程中應積極探索教學與產(chǎn)業(yè)接軌的方法。坤卓實踐教學模式以校企合作為主,是培養(yǎng)高級應用型人才的有效模式。在2D原畫及3D課程中加以借鑒,探索適合本學情的實訓項目教學方案,可以大大提高學生實踐能力,培養(yǎng)學生成為企業(yè)真正需要的人才。
坤卓在游戲原畫及3D的研究未曾間斷過,從*次針本公司游戲人才的培養(yǎng)而推出的*套內(nèi)訓培訓模式及教學方案,取得意想不到的效果,員工工作效率提升50%,而且也保證了網(wǎng)易、盛大公司、2K等多家游戲公司美術(shù)設計項目的制作要求與標準,達成長期合作伙伴。2年后的今天,坤卓的內(nèi)訓模式將對外展開,面向*招生,2015年3月13日,本就針對第二次課程改革展開討論,經(jīng)過3個多月的內(nèi)部教學模式就授課體系改善,順利完成2D原畫及3D游戲課程的第二次改革,改革內(nèi)容如下:
1、風格整理及分析統(tǒng)一標準:把國內(nèi)大型游戲設計的風格作統(tǒng)一標準化整理,讓學員能夠掌握各游戲公司需要哪些風格的設計及繪畫元素,分析不同風格的角色、場景、商業(yè)海報在整體游戲場景中的重點及繪畫方法;
2、繪圖技巧的再次升級:傳統(tǒng)美術(shù)繪圖技巧完美結(jié)合在游戲原畫及3D技巧中,從中提取精華部分進行改造,貫通點、線、面、透視、光影、色彩搭配在游戲項目中的表達方法;
3、大型項目融合教學實戰(zhàn):網(wǎng)易、騰訊、盛大、2K、育碧等公司項目納入教學實戰(zhàn)體現(xiàn),讓學員還沒有進入單位就接觸大型項目的實際操作,全面了解項目的制作流程。
二、教學手段的改革
1、每天10小時學習制,白天8小時課程技法及案例示范、結(jié)合課堂訓練,讓學員掌握當天上課的每一個知識點,晚上2小時總結(jié)及作業(yè),輔導老師全程輔導;
2、增加老師課堂示范案例,授課老師不僅僅能夠“紙上談兵”,更重要的要會“帶兵打仗”,增加案例示范的頻率,在示范過程中,講解每個環(huán)節(jié)需要注意的內(nèi)容及經(jīng)常犯錯的點,學員可以參與教和學的互動環(huán)節(jié);
3、實行組團學習制度,成立學員學習小組,互相學習
此次研討會占時1小時,獲得全體老師一致通過表決,教學總監(jiān)任鄭老師表示,我們每改革一次課程,都要在內(nèi)部展開實訓,先讓自己的員工參與學習,取得效果后,我們才公布,后期這樣的改革還會有,我們希望,坤卓能夠在游戲教育事業(yè)中發(fā)揮一點作用,貢獻自己力所能及的力量。坤卓記者,王思怡報道!