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一、中傳動畫專業(yè)課程安排

A.求*傳媒*動畫動畫專業(yè)總課程表一份,謝謝!

基礎的:英語,政治4年都有,體育上到大二,包括冬季長跑

還有flash,動畫規(guī)律,攝影,導演,劇本,動畫線描,國畫,賞析,表演,漫畫,泥塑等等

大一最輕松,大二大三很忙,大四基本沒人了,要么做畢業(yè)要么去實習

B.各位親們*里動畫專業(yè)到底要學哪些課程

每個學校對影視動畫開設的課程都不同,由于今后面向的領域不一樣,所以這個差異還很大。

影視動畫今后有3個主要的發(fā)展方向:二維動畫、三維動畫、影視后期。

當然,具體到一些崗位,還會有很多的分支,由于這個工作要求的技能不同,因此需要學習的課程也非常不同,而且可以說,他們之間多少直接的關聯(lián),對于很多人來說,根本不需要掌握全面的技術知識——其實也沒有辦法掌握這么多內容。

一般來說,**年都是基礎課程,包括基礎文化課、基礎美術課、基礎專業(yè)課,第二年開始增設專業(yè)課程,第三年都應該是高級的軟件課程,主要是提升軟件綜合能力,同時會加很多的高端理論課程,第四年就是實訓了,這個對*生來說至關重要。

因為這個時候做的作品,將直接用于應聘工作,也就是說這個階段決定了工作好壞,是不是能進入影視動畫這個圈子。

*年學員必須經過三個階段的嚴格訓練。*階段是三維動畫基礎入門,包括3D MAX初級、素描、電腦美術等,培養(yǎng)學生的藝術修養(yǎng)和造型能力,需要四個月完成;第二階段是三維動畫中高級階段,包括3D MAX中級、人體解剖學、角色建模、角色繪制、案例實習等,培養(yǎng)學生的電腦表現(xiàn)能力,需要四個月完成;第三階段是更高一級的培訓課程,使學生進入專業(yè)游戲設計、影視編輯領域,包括三維動畫設計軟件MAYA等的講解、卡通繪制,需要四個月以上時間完成。而且三個階段學員都有三個月帶薪實習時間。第二年的教學課程安排的更加豐富,在軟件培訓方面由淺入深,不僅有雕刻藝術、人物寫生、還有各種如MAYA特效和影視片頭命題設計、后期合成等方面的培養(yǎng),經過如此系統(tǒng)化、專業(yè)化的學習,才能達到直接參與動畫設計制作的水準,成為一名真正的數(shù)碼動畫設計師,一個有價值的原創(chuàng)動畫人才。

1、意思是說比如今年要收的指標是100人那么前面的75人就是按照你的專業(yè)分數(shù)來錄取版,一般來說是專業(yè)排名*權150名以內都可以這樣錄取那么你的文化分超越350分就可以了,這種人一般專業(yè)很好。至于后面的25名同學是排名*200以后的,你專業(yè)沒有考好那就只有看你的文化了,文化一般都是480以上,反正我身邊的四分之一:一般都是500多分。所以請加油。

2、近幾年重慶錄取的都很少,但是保持每年有一個,雖然每屆只有一個但是那一各一般都是精英,-=我好朋友就是。專業(yè)前75文化也是500.這就是所謂的無可挑剔。錄取線的問題前一題都說過了。

3、中傳我當年測試的時候有3試先考4格漫畫,出命題你畫2個小時,還有速寫一個背著畫一個照著模特畫,這個*天考,這個通過了就要面試,面試完了才是傳統(tǒng)三樣?,F(xiàn)在似乎是先面試再四格再傳統(tǒng)。

E.*傳媒*有沒有一年制的動畫專業(yè)課程

一年抄制的是繼續(xù)教育進修課程,傳媒*遠程與繼續(xù)教育有一個CG+2影視動畫雙修班,聽說門檻挺高的,含金量也不錯~我去年沒查到這個班,今年看到了,就打算今年去上來著,很快要面試了,你要想上就快點準備吧!祝好運!

按專業(yè)的話,今年傳媒招80個,還有部分考生拿錢買名次,你的專業(yè)不夠,但是照文化課來看有希望,你可以查查傳媒的小圈文化課標準

我是高三的藝術生今年準備考中傳

2.3.按部就班學習素描,色回彩。動畫系去年考答了素描色彩而今年不考,必須準備完全。另外中傳注重速寫,必須加強。動畫多格漫畫創(chuàng)作可以在參加完本省聯(lián)考后再專項訓練

4.動畫系每年收80人,而專業(yè)合格通知書會發(fā)5倍(400)。如果你在考試中得到100名左右,還是可能被錄取,因為前80名不見得都會去讀中傳。另外,中傳是3/4的人按藝考成績從高到低錄取,1/4按文化從高到低錄取

6.當?shù)芈?lián)考,只要你是美術生就必須參加。中傳每年會在*設立4~5個考點,選擇就近的考點參加它的???/p>

8.每年分數(shù)線不一樣,去年理科線是355,文科比這個還要高

11.高考=*入學考試,并不是高中畢業(yè)考試,除非出國留學,你考*就必須高考,與是不是藝術生無關

H.問下一般*里的動畫系的課程是怎么安排的啊,

4月底是高校畢業(yè)分配的“*期限”,動漫專業(yè)也是如此。上海一流的三維電腦動畫公司“幻維數(shù)碼”正好需要一批動畫制作人員,于是在網上刊登了一則名為“培訓、招聘”的啟事。啟事上表示,將針對動畫后期制作有償培訓一批人員并擇優(yōu)錄用,錄用后將返還部分學費。這則啟事吸引來近10批就業(yè)指導辦公室的老師,他們愿讓畢業(yè)生再交納數(shù)千元的學費,但是必須要“幻維數(shù)碼”簽訂“錄用比例超過50%”的合同。

“幻維數(shù)碼”則表示“如果要保證百分比,我們只能說10%左右?!彼麄儗邮帜芰缀鯙榱愕牡?畢業(yè)生并不看好,按計劃只想找一批熟練工,在熟悉了動畫后期制作的電腦軟硬件后,就直接參與工作。除了幾家國有企業(yè),國內繁榮的動畫制作單位幾乎都是民營公司。“今日動畫”的副總經理尹曉翔表示:“我們這行不看學歷?!倍?,動畫工作在起步階段就好比達芬奇畫雞蛋,是個極端枯燥的過程。與其讓上海*生來畫,不如讓外地中專生來畫。動畫公司對*生的普遍評價是:動手能力很差,缺乏團隊合作精神。某動畫公司開業(yè)6年來總共只招過3名*畢業(yè)生,而且無一是動漫專業(yè)畢業(yè)的。

“幻維數(shù)碼”之所以要招收先培訓后上崗的熟練工,是因為國際一流的動畫后期制作設備的更新快、價格高,數(shù)百萬元一套的設備國內只有幾套,不可能在高校內普及,剛剛普及數(shù)月又可能遭到業(yè)內淘汰。那么高校的動漫專業(yè)到底教了些什么呢?不少參觀過去年在上海舉行的日本動畫協(xié)會成員展的*生,一邊盯著展廳內循環(huán)播放的日本動畫片制作流程的錄象一邊驚嘆:“這些內容我們老師怎么從來沒提起過呢?”國內的動漫專業(yè)一、*學習的素描、色彩等課程,都是美術基礎,與動畫、漫畫的規(guī)律特點并不沾邊。而*開始學習的三維軟件,又很容易隨著技術更新而落伍。一些高校動漫專業(yè)的教師,也經常向記者咨詢:國外有什么好教材能夠引進?

動漫熱帶動了教育熱。近年來*已經有近三百所院校開設了相關專業(yè)。平均每個專業(yè)的學生不低于500人,有些甚至一個年級就招收3000人。今年起,動漫專業(yè)畢業(yè)生人數(shù)開始逐年增加。目前我國動畫從業(yè)人員為8000人,但是僅僅數(shù)字動畫的人才缺口就有15萬人——我國的確急需動畫制作人員。但是高校所教授的就一定是市場需要的嗎?如果培養(yǎng)動畫人才的任務全盤落在動畫公司肩上,那么高校還何必要開設相關專業(yè)呢?

I.高分:求動畫專業(yè)的全專業(yè)課程表

“動漫卡通美術設計師專業(yè)”課程一覽表

周次美術繪畫及藝術理論課電腦設計軟件及應用課

第二周美術基礎(人物動靜態(tài)速寫等)計算機基礎應用綜合培訓

第三周美術技法(白描建筑場景)計算機辦公自動化應用培訓

第四周美術技法(人物夸張變形及理論基礎)計算機辦公自動化應用培訓

第五周美術技法(白描人物服飾及變化)綜合應用練習

第六周色彩的應用(圖案、人物彩繪) Photoshop的基礎應用及漫畫技巧

第七周綜合繪畫練習 Photoshop的基礎應用及漫畫技巧

第八周綜合繪畫練習綜合應用練習及作品設計

第九周繪畫作品創(chuàng)作 Illustrator的基礎應用及漫畫技法

第十周動畫鑒賞及動漫理論 Illustrator的基礎應用及漫畫技法

第十一周分鏡頭及動漫劇本創(chuàng)作練習

第十二周¢ Flash的基礎應用:

1、Flash軟件介紹;2、操作界面;3、各類工具功能詳解;4、基本繪圖;5、逐格動畫;6、補間動畫;7、多種動畫制作實例等。

第十三周¢ Flash的應用及技巧:

1、場景與組件;2、按鈕的應用;3、隱形按鈕;4、插入聲音、影片;5、綜合應用。

第十四周綜合應用練習(動漫小品、動漫MTV、動漫短劇、動漫片頭制作等)

第十五周綜合應用練習及畢業(yè)作品創(chuàng)作

第十六周綜合應用練習及畢業(yè)作品創(chuàng)作

第十七周畢業(yè)作品創(chuàng)作及畢業(yè)作品綜合考評

傳統(tǒng)動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、腳本創(chuàng)作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。

素描、色彩、平面構成、色彩構成、立體構成、圖案、電腦平面設計(photoshop)、電腦三維設計(3D Studio MAX)、多媒體技術合成(premirere)、電腦繪畫(CorelDraw)、電腦三維動畫(Maya)、電腦繪圖(AotoCAD)、多媒體制作(Anthorware)、影視編輯(After Effect)、現(xiàn)代廣告通論、廣告策劃與創(chuàng)意、公共關系學、電腦動畫(Flash)、廣告文案、電視廣告的制作與編輯等。

當前,影視動畫設計、動畫游戲制作人員成為搶手人才。*廣電總局頒布的調查材料顯示,當前國內達到專業(yè)影視動畫及互動藝術人才水平者只有8000人,而市場需求目前最少有15萬人的缺口。而且行業(yè)的發(fā)展技術更新的很快,光靠學生在學校的知識是不夠的。

對于這個現(xiàn)狀很多大的制作公司都開始研發(fā)培訓中心,為企業(yè)的人才需求定向培養(yǎng)專業(yè)的技術人才,來彌補公司的人才需求。早在2000年,為了確保在計算機圖像創(chuàng)作及生產制作中對人才的需求,環(huán)球數(shù)碼與深圳*合作成立了數(shù)碼媒體培訓基地,為公司的三維計算機動畫制作培養(yǎng)后備人才。首創(chuàng)*“前后公司”式培訓模式,大力培養(yǎng)崗位型、技能型具有國際競爭力的創(chuàng)造性人才,為學員的學習、實踐和就業(yè)提供了可靠的保證。

據介紹,影視動畫和動畫游戲設計制作人員都屬于高收入階層。在加拿大和美國,一般專業(yè)電腦動畫設計者的年薪平均在7萬美元。國內各級影視動畫設計制作人員月收入可分別達到:初級設計人員2000-4000元/月;高級設計制作人員6000-12000元/月。當前,MAYA、3DMAX等計算機動畫工具軟件廣泛應用于各個行業(yè),動畫游戲制作人員在游戲軟件、影視制作、多媒作制作、廣告設計、工業(yè)設計及醫(yī)療、軍事、科技、交通、通訊、商業(yè)流通領域都有廣闊的應用空間。

動畫運動規(guī)律、造型設計、場景設計、Flas***制作、動漫設計、影視后期編輯、三維動畫制作等。

計算機信息技術基礎實訓、外出專業(yè)考察、Flas***制作實訓、動畫短片制作實訓、影視后期編輯實訓、專業(yè)綜合能力實訓、畢業(yè)設計、畢業(yè)實習。

三維動畫是建立在以電腦上大量進行后期加工制作的動畫表現(xiàn)方式之一。

影視動畫專業(yè)的就業(yè)非常廣闊,如*的影視動畫制作和培訓機構--環(huán)球數(shù)碼在2006年制作的《魔比斯環(huán)》就是純三維的動畫制作,400位動畫師的一個大制作。但前期的工作仍就和傳統(tǒng)的二維動畫一樣。需要進行一些預備動畫專業(yè)的學員。

*部3D動畫電影由環(huán)球數(shù)碼在2006年發(fā)布的《魔比斯環(huán)》。當時耗資1.5億,歷時5年。成為當時一個零的突破。

二、編導專業(yè)怎么考

1、理智選擇要報考的專業(yè),科學分析錄取概率

很多同學在選擇報考專業(yè)的時候不理智,或者獲取的報考信息不全面,很容易作出不利的選擇。建議編導藝考生在決定報名哪個學校的哪個專業(yè)之前,一定要看清楚這個專業(yè)在你們省份所招生的人數(shù),比如某個學校要招100人,而在你們省只招5人,那么這個錄取的概率就非常低。除了招生人數(shù)有省份之別以外,不同的專業(yè)招生人數(shù)也有很大的區(qū)別,對于編導類專業(yè)的考生來說,招生最多的人數(shù)是廣播電視編導專業(yè)和戲劇影視文學專業(yè),而戲劇影視導演專業(yè)招生的人數(shù)是非常有限的,*不超過十五所(招生導演專業(yè)的院校有北京電影、*傳媒*、中央戲劇、*戲曲、南京藝術、*傳媒*南廣、安徽*、北京電影現(xiàn)代創(chuàng)意媒體、四川傳媒、貴州*等),而招生廣播電視編導專業(yè)的院校超過100所,除非你的目標非常堅定,對自己的實力非常自信,如果在考試期間,某所院校的導演專業(yè)和某所院校的廣播電視編導專業(yè)的考試時間沖突,建議報考廣播電視編導專業(yè),這樣的幾率更大一些。

2、準備不在于早,而在于是否真正用心準備。

隨著編導培訓輔導班越來越多,競爭也越來越激烈。一些培訓機構秉承先下手為強的原則,通過高中校長或者班主任向高一或者高二的學生開展攻勢,鼓動高一高二的學生學習編導。其實如果高中生在了解編導專業(yè)的前提下,決心走編導藝考這條道路,早一點準備并沒有什么錯,但很多學生因為自制力差或者不太會安排時間,把本來應該用來為高考文化課打基礎的黃金時間耽誤了,用來編導專業(yè)的一些知識。這就有一些本末倒置。建議高中生一般情況下在高二升高三的暑假即七月份開始著手準備,此時距考試還有半年,時間足夠了。要只要用心準備,把學習效率提高,通過專業(yè)課的學習沒有問題。

計劃不要定時,要定量(把每天的任務要定好并按時完成)。計劃分為總計劃、分期計劃和每天計劃。從開始學習編導到考試之前,一共有多少時間來準備編導藝考,每本書要看多少遍,這是總計劃。每本書的每一遍花多長時間看完,在什么時間段看完,這是分期計劃。每天各種編導藝考參考書要看多少頁,這是每天的計劃。三者缺一不可,每天的計劃可以變動,但分期計劃千萬別完不成或者拖期,否則你會發(fā)現(xiàn)任務越積越多,你的計劃就會被完全打亂,這時候的你又開始迷茫了,到處問應該如何下手,從哪里開始學起。每個人的情況不一樣,如果這時候你還沒有學習計劃或者計劃已經打亂,建議你從基礎開始學起,了解編導藝考,知道要考什么、如何考。進行基礎知識的鞏固,多背誦、多看、多練習,以達到知識轉化的目的,當基礎知識已經掌握,后續(xù)的影評訓練、故事訓練、創(chuàng)意訓練和面試就可以陸續(xù)展開了。

4、學會放棄一些和專業(yè)無關的東西。

從高二升入高三的暑假是一個關鍵期,很多同學在這個假期開始了編導的學習,不論是通過輔導班還是在家自學,這段時間都非常關鍵,因為當你升入高三以后,就不可能有這么純粹的專心學習專業(yè)知識的時間了,除非請假學習。如果在高三請假的話,就會特別耽誤文化課。學編導的同學們一定要清楚,文化課能不耽誤就盡量別耽誤,因為你傷不起。編導專業(yè)的文化課成績要求并不低,所以建議大家利用好這個暑假。能不參加的活動盡量不要參加,能放棄的旅游機會就盡量放棄。你給你的同學和朋友解釋清楚你需要一個安靜的學習環(huán)境,你的同學或者朋友會理解你的,如果因為你放棄參加他們的活動而導致友誼的小船說翻就翻,那么翻了就翻了吧。高考關乎一個人的前途和命運,要放棄一切影響你參加編導藝考的東西。既然決定走向編導藝考之路,一切皆是浮云,認真學習才是王道。這是很簡單的道理,可就是有很多人不明白。

5、不要貪得無厭,買一堆參考書。

一本好書讀5遍勝過5本好書讀一遍!臨考試前一個月很多人買幾本甚至十幾本書,根本就看不完或者簡單的過濾一遍,這樣不能發(fā)揮參考書的作用。看書應該早看,對于編導藝考來說,基礎知識真的很重要,很多基礎知識是通過平時的看書積累,而不是臨陣磨槍。關于編導生要看哪些書,我們可以分成兩類,一類是知識拓展類的,一類的應試參考教材。知識拓展類可以買一些和電影相關的,了解一些電影的歷史、電影的分析、電影和電視的拍攝制作。知識拓展類的可以在考前幾個月開始看,多涉獵一些,簡單讀一遍大體有印象就行,對于應試類的書要精讀,多看幾遍,在實踐練習中學習書中的一些理論。

6、學習最主要的還是要靠自己靜下心來慢慢地理解。

輔導班可以上,也可以不上。如果你選擇了一家負責的培訓班,你能獲取到有用的專業(yè)信息,而萬一選擇了差勁的培訓班,那只會耽誤你的時間。很多培訓班在招生中喜歡用一些吸引人的噱頭,比如奇跡班、魔鬼班、班,當這些培訓機構給你灌輸跟著他們學就ok的理念的時候,請保持一點清醒。你不妨多在編導吧看看帖子、從微博或者微信上多咨詢幾個過來人,然后綜合考慮自己是否要上培訓班。即使你去了培訓班,也要經常讓自己靜下心來多去理解。自己理解的絕對比老師硬灌給你的深的多。不要太迷信前人的經驗,也不要太在意周圍的人怎么著怎么著。很重要的一點是問問自己究竟是屬于哪一種學習類型的人,再根據自己的情況制定計劃書,千萬不可以盲目跟從別人的經驗和進度,那樣不但擾亂了自己正常的學習計劃,也會影響了別人的情緒。

三、2022中傳戲劇影視導演合格證浙江省多少

1、*共有33個省市考生獲得了合格證(包含香港與臺灣,澳門沒有考生獲得合格證)。

2、各省市考生獲得合格證的數(shù)量為北京456張、廣東370張、山東352張、河北278張、河南224張、浙江213張、湖南172張、四川155張、遼寧153張、福建137張、江蘇136張、陜西103張、湖北100張、安徽84張、重慶79張、云南28張、新疆26張、甘肅17張、貴州11張等,除北京本地考生之外,各高考大省獲得的合格證數(shù)量最多。

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