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更新時間:2024-12-28市面上游戲的種類千千萬,每一類都有各自的忠實玩家,為了營造讓人沉迷的虛擬, 需要大量唯美恢弘的場景、精美寫實的人物和種類繁多的道具,這也使得游戲美術(shù)占據(jù)了游戲制作的大多數(shù)比重。
根據(jù)智聯(lián)招聘、前程無憂、BOSS直聘等各大招聘網(wǎng)站統(tǒng)計,游戲設(shè)計相關(guān)招聘崗位空缺為63萬+,其中策劃為7萬+,美術(shù)設(shè)計為31萬+,程序為12萬+......由此可見,游戲設(shè)計的招聘需求,美術(shù)設(shè)計獨占鰲頭。
1 實戰(zhàn)項目,案例教學(xué)
2 小班授課,企業(yè)定制
3 一線企業(yè),就業(yè)保障
通過動畫經(jīng)典法則和規(guī)律的講解,讓學(xué)員掌握基本二維動畫原理與規(guī)律,并將傳統(tǒng)二維運動理論轉(zhuǎn)化到實際的三維運動空間。
絲路教育游戲設(shè)計,課程研發(fā)產(chǎn)學(xué)結(jié)合,深入游戲公司制作一線,定期研討企業(yè)需求,專業(yè)精細劃分,內(nèi)容精雕細琢,循序漸進,能力提升更可靠。
課程從c++、WIN32、DXSPRITE開始,詳細分析了游戲引擎所需要的的模塊,并指引學(xué)員獨立開發(fā)一套適合自己游戲風(fēng)格的引擎。再帶領(lǐng)學(xué)生使用UNITY3D引擎制作各種類型的應(yīng)用,將會大幅提升學(xué)員的競爭力,成為游戲企業(yè)競相追逐的人才。
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