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更新時間:2025-01-16
招生簡章:武漢動漫培訓-maya培訓學校 學習=實習=就業(yè) 好專業(yè)好工作等著你 Digital Design Fundation是由多位國際、國內教育專家和顧問發(fā)起的國際標準CG教育的交流推廣機構,匯聚整合了國際頂級CG教育資源和國內一流藝術院校資源,旨在促進國內CG專業(yè)領域人員的職業(yè)素質和技能,以適應產(chǎn)業(yè)國際化發(fā)展的人才標準要求,并著力推動CG產(chǎn)業(yè)領域與教育領域的密切對接。 1、MAYA影視動畫 [動畫師班] [模型渲染師班] [影視特效班] 2、MAYA游戲動漫 [原畫師班] [游戲場景班] [模型渲染師班] [高級動畫師班] 入學條件: 對數(shù)碼藝術感興趣,想從事廣告、企劃、設計、包裝、裝飾、園林景觀、影視動畫、游戲、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)者。 課程特色: 根據(jù)目前設計行業(yè)實際狀況和應聘工作需要設置課程內容、配以經(jīng)典案例教學。傳授制作的思路與技巧。使學員在掌握設計方法、行業(yè)規(guī)范的同時,了解行業(yè)的實際情況,增強實戰(zhàn)能力;大量實例練習,理論結合實際,來分析、設計和制作。 就業(yè)崗位: 平面創(chuàng)意師,平面設計師,報刊雜志社美編人員,各大商場、超市企劃部,室內手繪設計表現(xiàn)、室內裝飾設計師、園林景觀手繪設計表現(xiàn)、園林景觀設計師、MAYA高級動畫師、MAYA高級模型渲染師、MAYA高級影視特效師班。 就業(yè)方向: 廣告公司、企劃公司、圖文設計公司、包裝公司、裝飾公司、園林景觀公司、影視動畫公司、游戲公司、出版行業(yè)、企業(yè)宣傳策劃* 教學方式: 采取5-9人的小班定時授課,一人一機同屏教學、上課時間每周日安排下周時間,每次4個小時(45分鐘一學時)包實習和推薦工作,學員一期不會,下期免費重聽。 參考月薪 MAYA影視動畫設計師:6000元以上 獨立設計師:7000-15000元 MAYA影視動畫課程設置 名稱 教學內容 課時 maya基礎班 1.MAYA介紹 110課時 2.主菜單、視圖菜單 3.NURBS建模 4.Polygon與細分建模 5.PolygonUV編輯 6.燈光與材質 7.材質節(jié)點 8.渲染體系 9.動畫分類,動畫控制, 10.各種變形器(Deform) 11.Animation模塊及常用動畫工具介紹 12.路徑動畫 13.驅動關鍵幀動畫及關聯(lián)編輯器 14.約束 15.關鍵幀動畫、動畫曲線編輯器和 Dope Sheet(信息清單) 16. 攝像機動畫 Maya高級模型班 1.真實角色頭部結構(分析和布線原理) 104課時 2.真實角色身體結構(分析和制作) 3.卡通角色頭部結構(分析和布線原理) 4.卡通角色身體結構(分析和制作) 5.工業(yè)模型(三種建模方法結合應用) 6.Polygon人物的建模(含服裝和道具的模型) 7.四足動物的怪獸的建模 8.復雜場景的建模 9.Zbrush輔助建模和快速分UV軟件介紹與學習 Maya高級材質渲染班 1.Maya光影詳解 80課時 2.Maya經(jīng)典布光方法(角色、場景布光) 3.maya高級節(jié)點應用 4.PolygonUV高級編輯 5.角色與場景紋理繪制 6.MentalRey的應用 7.fur與Hair的制作 8. Matte Painting技術運用 9 .渲染體系技術戶外環(huán)境材質制作( 樹、草、 花、山、天空)特殊渲染技術(SSS、OCC、GI、 FG)渲染體系技術(網(wǎng)絡渲染、分層渲染、合成 概念) Maya高級動畫班 1.骨骼的基本建立(正向運動) 92課時 2.IK的基本介紹(反向運動) 3.正向運動和反向運動的相互轉換 4.人物骨骼設定和四足動物設定 5.樣條IK的高級應用 6.剛性蒙皮及多種高級蒙皮方式應用 7.光滑蒙皮應用 8.角色及非線性動畫(Character Trax) 9.高級骨骼插件學習應用 10.maya基礎布料的應用 11.n布料的實際應用(nCloth) Maya特效后期班 1.動力學基礎(創(chuàng)建粒子、發(fā)射器、各種力場等) 100課時 2.剛體、柔體、柔體彈簧 3.粒子渲染(硬件和軟件渲染器、渲染屬性) 4.粒子表達式 5.fusion節(jié)點流程式合成理念和合成方法 6.fusion粒子系統(tǒng) 7.全面了解speed six 8.fusion與MAYA的結合 9.Effects(火、煙、閃電、煙花等) 10.流體特效(云朵、海洋等) 11.剪輯配音 12.Premiere入門(剪輯基礎) 13.轉場特效 14.配音基礎 15.配音練習 三維動畫規(guī)律班 1.3D動畫制作的一些基本法則 60課時 2.兩足動物基本走(跑) 3.兩足動物特殊走(跑) 4.跳躍 5.四足走(跑) 6.家禽的走 7.飛行動物的規(guī)律 8.面部表情及相關插件的應用 9.肢體語言、動作表演及情感表達 10.鏡頭語言、和空間透視 動畫視聽語言 40課時 實戰(zhàn)項目課程 1.動畫制作流程介紹 400課時 2.劇本改編 3.分鏡制作 4.動畫短片的制作 5.動畫后期編輯合成 6.動畫后期配音 由導演和老師指導學員實戰(zhàn)項目,培養(yǎng) 團隊意識,完成一部畢業(yè)作品。 MAYA影視動畫全科班共986課時(實戰(zhàn)項目課程免費贈送、視聽語言課程免費贈送)。 MAYA高級動畫師班學習內容:初級班、高級動畫班、動畫規(guī)律班、實戰(zhàn)項目班。662課時 MAYA高級模型渲染師班學習內容:初級班、高級模型班、高級渲染班、實戰(zhàn)項目班。694課時
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