CG藝術創(chuàng)作基礎(144課時)
動漫造型基礎:素描、繪畫技法
動漫色彩基礎:色彩理論、Photoshop基礎
故事板與視聽語言:故事板創(chuàng)作方法、鏡頭運用等
項目實訓1
通過以上課程學習,能夠掌握美術基礎知識,具有一定的造型能力和對色彩的認識,對分鏡頭語言有較深入的了解,可以完成漫畫插圖工作以及動畫故事板制作,使學員成為漫畫師、插圖繪畫師、故事板制作師。
2D動畫片制作(112課時)
Flash動畫片制作:動畫原理與運動規(guī)律、Flash動畫片制作
項目實訓2
通過以上課程學習,能夠掌握動畫運動規(guī)律和運動原理,對動畫制作的了解更深入和系統(tǒng),能夠熟練使用Flash軟件完成動畫短片。使學員成為合格的Flash動畫設計師。
3D模型制作(164課時)
Maya場景制作:MAYA基礎知識、Maya場景制作
Maya角色建模:Maya卡通角色建模、Maya寫實角色建模
項目實訓3
通過以上課程學習,全面了解軟件知識,能夠進行*級模型制作。使學員成為合格的人物建模師和場景建模師。
3D渲染技術(136課時)
Maya材質(zhì)與貼圖:Hypershade的運用、貼圖技術
Maya燈光與渲染:燈光的運用、高級Mental Ray的運用
項目實訓4
通過以上課程學習,能夠熟練掌握使用材質(zhì)和繪制貼圖方面的技能。使學員成為合格的紋理師和渲染師。
3D動畫制作(192課時)
Maya動畫制作:關鍵幀動畫、動畫圖表的運用、驅(qū)動關鍵幀、角色動畫制作基礎
動畫合成與特效制作:特效制作
項目實訓5
職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng)
通過以上課程學習,能夠制作*級動畫設置工作,對角色動畫制作有初步了解。使學員成為初級動畫師和合成師。