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Flash動畫、Maya 3D動漫零起點培訓

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更新時間:2024-12-28
CG藝術創(chuàng)作基礎(144課時) 動漫造型基礎:素描、繪畫技法 動漫色彩基礎:色彩理論、Photoshop基礎 故事板與視聽語言:故事板創(chuàng)作方法、鏡頭運用等 項目實訓1 通過以上課程學習,能夠掌握美術基礎知識,具有一定的造型能力和對色彩的認識,對分鏡頭語言有較深入的了解,可以完成漫畫插圖工作以及動畫故事板制作,使學員成為漫畫師、插圖繪畫師、故事板制作師。 2D動畫片制作(112課時) Flash動畫片制作:動畫原理與運動規(guī)律、Flash動畫片制作 項目實訓2 通過以上課程學習,能夠掌握動畫運動規(guī)律和運動原理,對動畫制作的了解更深入和系統(tǒng),能夠熟練使用Flash軟件完成動畫短片。使學員成為合格的Flash動畫設計師。 3D模型制作(164課時) Maya場景制作:MAYA基礎知識、Maya場景制作 Maya角色建模:Maya卡通角色建模、Maya寫實角色建模 項目實訓3 通過以上課程學習,全面了解軟件知識,能夠進行*級模型制作。使學員成為合格的人物建模師和場景建模師。 3D渲染技術(136課時) Maya材質(zhì)與貼圖:Hypershade的運用、貼圖技術 Maya燈光與渲染:燈光的運用、高級Mental Ray的運用 項目實訓4 通過以上課程學習,能夠熟練掌握使用材質(zhì)和繪制貼圖方面的技能。使學員成為合格的紋理師和渲染師。 3D動畫制作(192課時) Maya動畫制作:關鍵幀動畫、動畫圖表的運用、驅(qū)動關鍵幀、角色動畫制作基礎 動畫合成與特效制作:特效制作 項目實訓5 職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng) 通過以上課程學習,能夠制作*級動畫設置工作,對角色動畫制作有初步了解。使學員成為初級動畫師和合成師。
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