授課機(jī)構(gòu):內(nèi)蒙古完美動(dòng)力
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更新時(shí)間:2024-12-28完美動(dòng)力1999年涉足影視行業(yè),是*家業(yè)務(wù)范圍涵蓋影視動(dòng)畫制作、電影電視劇特效制作、影視包裝、廣告制作、圖書出版、游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)、CG人才培養(yǎng)的全產(chǎn)業(yè)鏈公司。 2004年完美動(dòng)力教育開始集團(tuán)化運(yùn)營(yíng),同時(shí)也是國(guó)內(nèi)CG行業(yè)中產(chǎn)業(yè)鏈最完整的集產(chǎn)、學(xué)、研融合于一體的示范性單位。完美動(dòng)力多次榮獲*權(quán)威機(jī)構(gòu)頒發(fā)的各項(xiàng)教育類大獎(jiǎng),被業(yè)內(nèi)譽(yù)為CG人才培養(yǎng)領(lǐng)域的“黃埔軍?!?。目前已在北京、成都、南京、重慶、青島、武漢、北京、杭州、內(nèi)蒙古、哈爾濱等城市開設(shè)了完美動(dòng)力教育培訓(xùn)中心。共同推動(dòng)*CG教育產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與繁榮,為*文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展貢獻(xiàn)自己的力量。完美動(dòng)力集團(tuán)以創(chuàng)新領(lǐng)航,秉承完美的理念,立志創(chuàng)作*影響力的*影像,逐步引領(lǐng)*CG教育行業(yè)新格局。
特效一般包括聲音和視覺,它的應(yīng)用廣泛,如電視包裝、電影、游戲、歌曲中都會(huì)大量使用。游戲特效即被應(yīng)用于電腦游戲當(dāng)中,游戲中的特殊效果,給我們帶來(lái)的直接感受就是游戲中的光影效果等。它在游戲中具體所體現(xiàn)的細(xì)分比較多,比如說(shuō)人物技能特效、場(chǎng)景中的瀑布、落葉、UI特效等,具體到實(shí)際的項(xiàng)目中,這些細(xì)分還可能略有不同,以實(shí)際項(xiàng)目為準(zhǔn)。
游戲特效課程適合哪類人學(xué)習(xí)?
*/高中剛畢業(yè),前途迷茫,想找一份高薪有前景的工作
非游戲設(shè)計(jì)行業(yè)迫切要轉(zhuǎn)行,想學(xué)一門高薪技術(shù)改變現(xiàn)狀
沒有基礎(chǔ),但對(duì)游設(shè)計(jì)行業(yè)有濃厚興趣,想獲得工作的能力
未來(lái)的職業(yè)生涯致力于做游戲設(shè)計(jì)總監(jiān),游戲動(dòng)效必不可少
緊扣行業(yè)需求 傳授專業(yè)知識(shí)
練習(xí)要求 | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 |
模型模塊 | 學(xué)習(xí)maya軟件的操作通過(guò)對(duì)模型結(jié)構(gòu)以及多邊形的布線規(guī)律及要求。學(xué)習(xí)產(chǎn)品級(jí)模型的制作方法和制作流程,讓學(xué)員可以快速掌握高質(zhì)量商用產(chǎn)品模型的制作方法,掌握模型在不同領(lǐng)域應(yīng)用的要求和標(biāo)準(zhǔn),集中強(qiáng)化訓(xùn)練提高實(shí)戰(zhàn)技能。 |
Houdini 影視特效 | 課程講解從簡(jiǎn)單的基礎(chǔ)操作到影視級(jí)特技效果制作循序漸進(jìn),著重培養(yǎng)學(xué)員邏輯思維能力、解決問(wèn)題的能力,由淺入深的學(xué)習(xí)理解Houdini的強(qiáng)大功能,將對(duì)程序模塊、粒子模塊、氣態(tài)流體、動(dòng)力學(xué)等視效模塊進(jìn)行學(xué)習(xí),在項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)中提升實(shí)戰(zhàn)技能,完成對(duì)后期視效的飛躍。 |
畢業(yè)創(chuàng)作實(shí)踐 | 學(xué)習(xí)階段總結(jié)及就業(yè)前的沖刺階段。在老師的帶領(lǐng)下,完整的回顧所學(xué)的知識(shí),運(yùn)用自己的知識(shí)及制作技巧創(chuàng)作個(gè)人作品集,并以良好的工作流程進(jìn)行畢業(yè)作品的創(chuàng)作。 |
材質(zhì)燈光渲染模塊 | 學(xué)習(xí)專業(yè)的布光方法和各類燈光屬性特點(diǎn)及光影對(duì)畫面的影響。通過(guò)分析不同的質(zhì)感、紋理、貼圖的制作技法,調(diào)節(jié)不同材質(zhì)屬性做到光影與質(zhì)感的結(jié)合。掌握主流渲染器分層渲染的使用方法和技巧,渲染出具有商業(yè)性和產(chǎn)品級(jí)的高質(zhì)量畫面。 |
動(dòng)畫制作 | 通過(guò)對(duì)商業(yè)項(xiàng)目的分析,將所運(yùn)用的攝像機(jī)動(dòng)畫、路徑動(dòng)畫、晶格、變形器、復(fù)雜的驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫等常用動(dòng)畫方式,進(jìn)行深入的學(xué)習(xí)。把運(yùn)動(dòng)規(guī)律及骨骼的基礎(chǔ)應(yīng)用,通過(guò)項(xiàng)目案例進(jìn)行剖析,掌握視頻包裝、TVC廣告、動(dòng)態(tài)圖形及產(chǎn)品展示動(dòng)畫的制作技巧。 |
動(dòng)力學(xué)模擬 | 通過(guò)對(duì)特效案例的分析和講解,學(xué)習(xí)對(duì)剛體特效、粒子特效、粒子替換、群集特效、流體特效、制作破碎、粒子光效、焰火禮花、萬(wàn)箭齊發(fā)、霜凍雨雪、沙粒沙塵、龍卷風(fēng)等視效片中的畫面效果;掌握廣告中酒水、牛奶、冰激凌等相關(guān)流體制作呈現(xiàn)。 |
把握機(jī)會(huì)就是現(xiàn)在
師資團(tuán)隊(duì)
譚鵬游戲?qū)W術(shù)經(jīng)理
與項(xiàng)目:端游:《神雕online》 、 《WE》;頁(yè)游:《逍遙春秋》 、 《武俠世界》;單機(jī):《心理沙盤》;手游:《櫻花大戰(zhàn)》 、 《Parkour Man》
名師交流何鑫 高級(jí)Unity3D開發(fā)講師
致參與項(xiàng)目:《妖神記》、《仙俠仙游 》、《飛行大作戰(zhàn)1》/《飛行大作戰(zhàn)2 》、 《3D馬里奧》;360安全中心展示 / 鄭州城市中心展示生物實(shí)驗(yàn)展示 / 房地產(chǎn)展示
名師交流李淑婷 高級(jí)游戲美術(shù)講師
參與項(xiàng)目:《神魔遮天》、《極地爭(zhēng)霸》《QQ社區(qū)》等項(xiàng)目,還參與各種外包項(xiàng)目的制作與質(zhì)量的把關(guān)。
完美動(dòng)力緊跟國(guó)外步伐 向時(shí)代看齊
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