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更新時間:2024-12-28Android是一個開源的,基于Linux的移動設(shè)備操作系統(tǒng),主要使用于移動設(shè)備,如智能手機和平板電腦。 Android是由谷歌及其他公司帶領(lǐng)的開放手機聯(lián)盟開發(fā)的。為智能終端提供全方位的解決方案的操作系統(tǒng)。
iOS是由蘋果公司開發(fā)的移動操作系統(tǒng),它是全球第二大受歡迎的移動操作系統(tǒng),僅次于Google開發(fā)的Android系統(tǒng),iOS與蘋果的MacOS操作系統(tǒng)一樣,屬于類Unix的商業(yè)操作系統(tǒng)。
開源的平臺允許任何移動終端廠商加入到Android聯(lián)盟中來,開源性對于Android的發(fā)展而言,有利于積累人氣,這里的人氣包括消費者和廠商,而對于消費者來講,更大的受益正是豐富的軟件資源。
由于Android的開放性,眾多的廠商會推出千奇百怪,功能特色各具的多種產(chǎn)品。功能上的差異和特色,卻不會影響到數(shù)據(jù)同步、甚至軟件的兼容。
Android平臺提供給第三方開發(fā)商一個十分寬泛、自由的環(huán)境,不會受到各種條條框框的阻擾。
根據(jù)學(xué)生認(rèn)知水平,在互聯(lián)網(wǎng)的Google已經(jīng)走過10年度歷史,從搜索巨人到全面的互聯(lián)網(wǎng)滲透,Google服務(wù)如地圖、郵件、搜索等已經(jīng)成為連接用戶和互聯(lián)網(wǎng)的重要紐帶,而Android平臺手機將無縫結(jié)合這些的Google服務(wù)。
Java基礎(chǔ)、面向?qū)ο?、?shù)據(jù)類型和常用類、網(wǎng)絡(luò)編程、數(shù)據(jù)庫和多線程。
Activity、UI布局和UI組件、數(shù)據(jù)存儲和SQLite、Fragment。
JSON 和 svn、異步和多線程, ContentProvider、Broadcast, Android Service。
Android源碼講解、屏幕適配,常用第三方框架、藍(lán)牙、照相機、語音、人臉識別與NFC、apk簽名打包。
Java | |
一、JAVA基礎(chǔ) | JDK的下載安裝配置、Eclipse開發(fā)工具介紹、Java基本程序的編譯運行、關(guān)鍵字、標(biāo)示符、注釋、常量、變量、數(shù)據(jù)類型、進(jìn)制轉(zhuǎn)換、數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換、各種運算符的使用、各種判斷循環(huán)語句的使用、函數(shù)的使用、數(shù)組的使用及遍歷、排序算法 |
二、面向?qū)ο?/span> | 面向?qū)ο笕腴T、用Java來描述對象、局部變量和成員變量、JAVA對象內(nèi)存分析、匿名對象、封裝、構(gòu)造函數(shù)、Main函數(shù)詳解、繼承、重寫、抽象類、接口、多態(tài)、內(nèi)部類、異常、包機制、JAR包、StringBuffer類、Date和Calendar類、System類、Runtime類、Math類等常用JavaAPI講解 |
三、數(shù)據(jù)類型 | 集合、集合類(Collection)、List、ArryList、linkList、Vector、迭代器、Set、HashSet、TreeSet、linkedHashSet、Map、HashTable、HashMap、TreeMap、泛型等各種數(shù)據(jù)集合的分析和使用 |
四、多線程 | 線程與進(jìn)程講解、創(chuàng)建線程的方式、線程的狀態(tài)、常見線程的方法、鎖、死鎖、線程的通訊、等待喚醒機制、線程的聲明周期、后臺線程 |
五、IO流 | File類常用文件操作、字節(jié)流輸入流讀取方式、字節(jié)流輸出流寫入方式、字節(jié)流文件拷貝、字節(jié)流異常處理、緩沖流、字符流讀操作、字符流寫操作、字符流拷貝文件、裝飾器模式、序列流、打印流、Scanner、操作數(shù)組對象流、編碼、轉(zhuǎn)換流、文件遞歸操作 |
六、JAVA網(wǎng)絡(luò)編程 | 網(wǎng)絡(luò)編程基本概念TCP\IP介紹、InetAddress類、URL類使用、Socket通訊、簡單的Client/Server程序設(shè)計、數(shù)據(jù)報Datagram通訊(UDP)、基于UDP的簡單的Client/Server程序設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)編程綜合程序演練:多用戶在線聊天 |
七、JDBC和數(shù)據(jù)庫 | JDBC與應(yīng)用程序的關(guān)系、數(shù)據(jù)庫的連接步驟、數(shù)據(jù)庫連接例程、分析JDBC如何和數(shù)據(jù)庫連接、注冊驅(qū)動詳解、Statement接口的使用詳解、Statement的常用方法、數(shù)據(jù)庫增、刪、查、改實例操作 |
Android基礎(chǔ) | |
一、Activity | Android環(huán)境搭建和應(yīng)用開發(fā)體系,Activity生命周期,Activity管理及Intent七大屬性,傳值,啟動和跳轉(zhuǎn),及Activity中返回棧的講解,創(chuàng)建一個Android項目HelloWord |
二、UI,View | UI布局,UI常用控件,ListView的使用及優(yōu)化,圖文混排+GridView,ViewPager的使用及優(yōu)化,Menu+Dialog+Toast+通知,自定義控件的使用,各種資源的定義和使用,Fragment的生命 |
三、數(shù)據(jù)存儲 | UI布局,UI常用控件,ListView的使用及優(yōu)化,圖文混排+GridView,ViewPager的使用及優(yōu)化,Menu+Dialog+Toast+通知,自定義控件的使用,各種資源的定義和使用,Fragment的生命 |
四、ContentProvider | ContentProvider與ContentResolver,內(nèi)容解析者ContentResolver的使用講解;自定義內(nèi)容提供者ContentProvider的詳細(xì)講解;獲取常見的數(shù)據(jù)類型如音樂,視頻,圖像,手機通信錄聯(lián)系人信息等 |
五、Loader | 實現(xiàn)異步加載數(shù)據(jù),LoaderManager管理多個loader,LoaderCallbacks接口中的抽象方法,Loader裝載器,AsyncTaskLoader異步 |
六、線程與進(jìn)程 | AsnycTask的特點及子類,AsnycTask泛型參數(shù),AsnycTask常用方法,Handler的使用,Handler原理及消息機制,線程運行周期,線程安全(死鎖,線程同步),線程的常用方法,線程交互,線程使用:生產(chǎn)者與消費者,Socket網(wǎng)絡(luò)編程 |
七、JSON和SVN | JSON的概念 JSONObject,JSONStringer,JSONArray,JSONTokener類的使用,JSONException的使用svn的日常 |
八、Broadcast | 廣播的注冊方式,廣播的分類,廣播的發(fā)送,Android中常用的系統(tǒng)廣播 |
九、Service | Service生命周期,Service的使用場景,Service的分類,啟動Service,Service與Thread之間的區(qū)分,BindService的生命周期,AIDL的使用及講解,Messenger信使的講解 |
Android高級 | |
一、Android官網(wǎng) | 了解Android官網(wǎng)的網(wǎng)站地圖,Android各個版本,官方設(shè)計,AndroidAPIs,官方建議和參考,AndroidStudio,AndroidNDK,系統(tǒng) |
二、圖形和動畫 | 畫布和幾何與位圖形的繪制,補間動畫與幀動畫,屬性動畫,SurfaceView播放視頻案例 |
三、屏幕適配 | 通過使用layout適配,通過使用drawable+values適配,制作和使用 |
四、自定義View | 自定義視圖的創(chuàng)建,Layout的方式,自定義視圖的測量,PopWindow實現(xiàn)下拉菜單,WindowManager |
五、源碼 | Android源碼講解 |
六、事件分發(fā)與消費 | 事件構(gòu)成,事件種類,事件的響應(yīng),手勢識別,自定義手勢 |
七、Volley框架 | Volley的用途,Volley的原理,Volley的使用 |
八、Xuitls | Xuitls的用途,Xuitls的原理,Xuitls的使用 |
九、擴展硬件 | 藍(lán)牙,Camera拍攝照相,二維碼掃描 |
十、第三方工具 | 百度地圖,百度推送,第三方分享ShareSDK,訊飛語音,即時通訊,人臉識別API |
十一、單元測試,異常處理 | 代碼的單元測試和調(diào)試, 應(yīng)用程序崩潰排錯, Android中處理崩潰處理機制 |
十二、數(shù)字簽名,apk包簽名打包 | 生成數(shù)字簽名的key.store,利用生成簽名apk,對APK進(jìn)行混淆優(yōu)化和加固 |
階段 | 第二階段 |
單元1:App開發(fā)入門 了解Swift中數(shù)據(jù)、運算符和控制流等基礎(chǔ)知識 使用Xcode構(gòu)建和運行應(yīng)用程序 Interface Builder、Storyboard的使用 如何查看文檔、調(diào)試程序 創(chuàng)建一個簡單的計時器Timer應(yīng)用程序 |
單元1:iOS進(jìn)階與Objective-C 了解面向協(xié)議編程 Objective-C語法與編程規(guī)范 了解iOS開發(fā)黑魔法"Method Swizzling" |
單元2:UIKit簡介 Swift基礎(chǔ)語法字符串、函數(shù)、結(jié)構(gòu)體、集合和循環(huán) UIKit(構(gòu)成用戶界面的系統(tǒng)視圖和控件) 如何使用"自動布局"和堆棧視圖顯示數(shù)據(jù) 創(chuàng)建猜詞游戲Apple Pie應(yīng)用程序 | 單元2:編程中的設(shè)計模式 MVC MVVM 委托模式 觀察者模式 |
單元3:導(dǎo)航和生命周期 Swift語法:可選類型和枚舉 如何使用導(dǎo)航控制器、標(biāo)簽欄控制器和segues構(gòu)建簡單的工作流和導(dǎo)航層次結(jié)構(gòu) 視圖控制器生命周期 創(chuàng)建個性測驗Personal Quiz應(yīng)用程序 |
單元3:蘋果技術(shù)前沿 SwiftUI,蘋果新的統(tǒng)一用戶界面構(gòu)建技術(shù) ARKit,如何使用ARKit創(chuàng)建一個基于增強現(xiàn)實的項目 SirKit,讓你的APP與Siri完美結(jié)合 |
單元4:表格和數(shù)據(jù)持久化 了解滾動視圖、表格視圖以及構(gòu)建復(fù)雜的輸入屏幕 學(xué)習(xí)如何保存數(shù)據(jù),與其他應(yīng)用共享數(shù)據(jù) 如何處理用戶照片庫中的圖像 創(chuàng)建任務(wù)跟蹤List應(yīng)用程序 |
單元4:開發(fā)者入職加分技能 App數(shù)據(jù)收集與分析 App數(shù)據(jù)加密 代碼版本管理 iOS上架及發(fā)布流程 了解主流分享 網(wǎng)絡(luò)、圖片框架使用 |
單元5:使用網(wǎng)絡(luò) 了解APP基礎(chǔ)動畫實現(xiàn) 如何使用網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行數(shù)據(jù)交互 創(chuàng)建自定義菜單Restaurant應(yīng)用程序 |
單元5:開發(fā)者周邊技能 蘋果官方設(shè)計規(guī)范 設(shè)計工具Sketch的基本使用 如何畫原型圖 |
實訓(xùn)項目:語言核心包、面向?qū)ο缶幊?、異常處理、常用工具包、集合框架、API設(shè)計原則、熟練的閱讀API文檔。Android核心組件、核心事件處理和派發(fā)機制、Android繪圖原理和高級UI訂制、自定義動畫、高級控件使用、自定義控件、多媒體的使用、Android部分源碼講解、Android框架、網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、各種傳感器的使用方法、綜合性第三方框架介紹、主流的第三方Andorid框架和第三方控件進(jìn)行開發(fā)的使用
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