三維動漫溫州招生、3D動漫培訓(xùn)學(xué)校
第二階段:3D課程體系
模塊名稱:
1、3D模型制作
課程名稱 課時 主要技能點(diǎn)
A、泥塑造型基礎(chǔ) 24 制作泥塑、定格動畫。
B、Maya場景制作 60 Maya基礎(chǔ)知識、場景制作。
C、Maya角色建模 72 Maya卡通角色、寫實(shí)角色建模。
課程目標(biāo)
熟練應(yīng)用MAYA制作,熟練操作MAYA的建模。對整個動畫制作流程有深入的理解。
項(xiàng)目作業(yè):2個三維物品制作,2個卡通角色,2個場景制作。
2、3D渲染技術(shù)
A、Maya材質(zhì)與貼圖 60 Hypershade的運(yùn)用,貼圖技術(shù)。
B、Maya燈光與渲染 40 燈光的運(yùn)用,高級Mental Ray的運(yùn)用。
課程目標(biāo)
熟練操作MAYA的貼圖、燈光、渲染。
項(xiàng)目作業(yè):卡通角色、三維場景各一個,并獨(dú)立完成貼圖渲染工作。
3、3D動畫制作
Maya綁定基礎(chǔ) 8 初級的人物綁定。
Maya動畫制作 80 關(guān)鍵幀動畫,Dope Sheet、Graph Editor的運(yùn)用,闖鬼動畫命令和驅(qū)動關(guān)鍵幀。
動畫合成特效制作 64 After Effects的運(yùn)用。
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) 84 制作3D動畫作品。
課程目標(biāo)
了解MAYA的人物綁定技術(shù)、關(guān)鍵幀動畫處理及后期特效合成等。
項(xiàng)目作業(yè):獨(dú)立制作3D動畫1個。要求運(yùn)用所學(xué)到的建模、貼圖、燈光、渲染、動畫綁定、特效合成等所有知識點(diǎn)。
4、中級動漫設(shè)計師 總學(xué)時492