*階段 編程基礎(chǔ)
Unity3DVR項(xiàng)目開發(fā)的學(xué)習(xí)開始;
C#編程語言基礎(chǔ);
C#面向?qū)ο缶幊蹋?
C#高級編程內(nèi)容;
第二階段 VR開發(fā)初級階段
Unity3D基礎(chǔ);
Unity3D組件與API;
協(xié)程與多媒體播放;
Unity3D移動端VR開;
第三階段 VR開發(fā)高級階段
物理系統(tǒng)、動畫系統(tǒng);
NGUI、UGUI的UI系統(tǒng);
尋路系統(tǒng)與AssetBundle打包;
精講HTC與Unity3D交互;
第四階段 VR開發(fā)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)階段
PC平臺跑酷類型游戲開發(fā);
PC平臺FPS類型游戲開發(fā);
AR類型項(xiàng)目AR槍射擊開發(fā);
HTC項(xiàng)目無人深空類型/射擊類型游戲開發(fā);