Unity 3D是什么?
Unity 3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家 輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動 畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是 一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。它操作簡單、易學、靈 活,已逐步被各類平臺廠商運用到新作品中,由此產(chǎn)生 了全球游戲開發(fā)商、個人使用Unity 3D的熱潮。
A國內(nèi)市場最主流的游戲開發(fā)引擎
2015年Unity全球用戶已達到350萬,Unity能夠支持的平臺也已經(jīng)增加到20個主流平臺。每年有超過4萬款游戲或者應用使 用Unity引擎開發(fā)。越來越多的游戲廠商和應用軟件開發(fā)工作室在使用Unity研發(fā)游戲和創(chuàng)造夢想。
B游戲開發(fā)經(jīng)驗越多你所得到的福利也越多,充滿誘惑。
如此多的VR游戲誕生,將會促使游戲內(nèi)容研發(fā)數(shù)量成倍增長,Unity3D開發(fā)工程師作為游戲的“實現(xiàn)者”,已成為游戲行業(yè) 炙手可熱的人才。
C企業(yè)高薪爭搶熱門Unity3D人才
近些年3D技術(shù)不斷發(fā)展,完善,取得了巨大的突破, 3D讓人們回歸一個看似虛擬但卻真實的立體世界,已經(jīng)在很多領域取 得迅速的發(fā)展。以手游市場為例,3D游戲占比已經(jīng)達到80%,隨著終端設備性能的提升和客戶的需求增加,游戲市場最終會 進入全面的3D化時代。
泰課在線Unity3D游戲開發(fā)實戰(zhàn)培訓
改變你未來的開始
unity 3D作品展示:
Unity 3D師資力量
牛老師
泰課Unity技術(shù)布道師
unity就業(yè)班講師
天地會譯林軍成員
著有項目 2.5D回合制游戲《封天 傳》,街機格斗游戲《瘋狂召喚師》 回合制動漫手游《超次元大亂斗》 類爐石傳說手游《超次元革命》
曹老師
*unity3d講師實戰(zhàn)項目講師 實戰(zhàn)經(jīng)驗10余年游戲開發(fā)10年,獨 立完成項目長達百余種。著有經(jīng)典 《捕魚海底撈》、《魔道》、《死 亡飛車》、《渡劫》等多款大型手 游開發(fā)
杜老師
泰課創(chuàng)始合伙人 adobe社區(qū)認證專家講師 曾任杭州君道網(wǎng)絡教學總監(jiān)。9年flash及游戲開發(fā)教學經(jīng)驗,具有深厚教學功底,講課注重實效易學,深受學員歡迎
肖老師
unity就業(yè)班高級講師 前*游戲公司主開發(fā)負責人 開發(fā)經(jīng)驗8年之久,著有經(jīng)典游戲 《五指西游》,《拳皇咆哮》, 《武易傳奇》,《死神》,《山海 傳說》,《大圣歸來》等
課程簡介 就業(yè)課程內(nèi)容 ?
Unity界面與資源系統(tǒng) 1.Unity3D界面操作:界面布局、工具欄和菜單欄操作,項目、檢視、游戲場景視圖操作;
2.Unity3D幾何圖形構(gòu)建與應用
3.Unity3D Camera 組件應用,Light組件應用;
4.Unity3D動態(tài)地形構(gòu)建引用,音效系統(tǒng)應用;
5.Unity3D UGUI界面表現(xiàn);
Unity場景搭建 1.Unity游戲個體組件概念、如何對游戲個體添加/刪除組件;
2.Unity中光源、攝像機、粒子系統(tǒng)、天空盒等基本元素的概念設計;
3.Unity的地形編輯器詳解:地形編輯的概念、創(chuàng)建地形、編輯地形上的元素。
4.Unity腳本的基本概念:Unity中角色控制器、霧效、水效果、音效的使用。
C#語言基礎 1.語言基礎:變量、數(shù)組、邏輯運算符、位運算符、語言邏輯、函數(shù)定義;
2.語言面向?qū)ο髮W習
3.類對象申請與使用、類對象繼承、虛擬化類使用、結(jié)構(gòu)體、枚舉、宏
C#高級(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)) 1.類對象的創(chuàng)建和使用,理解構(gòu)造和析構(gòu)函數(shù)的申請與釋放過程、了解C#內(nèi)存申請釋放的處 理過程;
2.成員變量屬性化操作、純虛類繼承設計方案、類抽象性變化、使用泛型完成任意類型對象、 深度復制和淺復制的操作等
3.單相,雙向鏈表的構(gòu)建與實際應用,堆和棧的構(gòu)建與使用
4.隊列的構(gòu)建與使用,二叉樹創(chuàng)建與周游、使用二叉樹性質(zhì)研究B樹的構(gòu)建方案、創(chuàng)建哈夫曼 編碼樹實現(xiàn)高效鍵值對排序;
5.內(nèi)部排序算法:插入排序、選擇排序、交換排序歸并排序、基數(shù)排序;
Unity實戰(zhàn)案例 RPG游戲上手案例
在基礎穩(wěn)固之后進入*個實戰(zhàn)案例開發(fā),了解技能系統(tǒng)、背包系統(tǒng)、成長系統(tǒng)、任務系統(tǒng)等等
Unity動畫/粒子系統(tǒng) 1.Shuriken粒子系統(tǒng):Shuriken粒子概念、粒子系統(tǒng)編輯界面和控制板、粒子系統(tǒng)參數(shù)講解、粒 子系統(tǒng)實例分析;
2.Unity的Mecanim的動畫系統(tǒng)概念
3.Unity的Mecanim的動畫系統(tǒng)與資源的配合、人形角色動畫;
Unity物理引擎系統(tǒng) 1.游戲基本物理學、3D游戲物理概念,3D游戲中碰撞檢測概念;
2.Unity物理引擎的概念:剛體概念、碰撞體概念、布料概念、關節(jié)概念、力場概念;
3.Unity物理引擎的使用:剛體和碰撞體使用、布料用法、關節(jié)力學用法、力場創(chuàng)建和使用;
Unity3D UI開發(fā) 1.NGUI與UGUI :利用NGUI與UGUI制作控件、MVC架構(gòu)學習、學習事件回調(diào)機制;
2.Unity Editor控件工具制作;
Unity商業(yè)實戰(zhàn)案例:泰斗破 Unity 2D游戲案例:夢幻西游
Unity3D優(yōu)化方案 1.Unity Batching技術(shù)概論,使用Batching技術(shù)優(yōu)化游戲;
2.Untiy資源歸類(AssetBundle)的使用詳解;
3.Unity腳本調(diào)試與優(yōu)化建議、Unity跨平臺發(fā)布解決方案;
4.Unity的網(wǎng)絡解決方案、使用Unity網(wǎng)絡客戶端方案;
成功的就業(yè)案例,告訴你選擇泰課絕非偶然
姓名 畢業(yè)院校 專業(yè) 就業(yè)公司 職位 薪資 城市 就業(yè)時間
張* 河北農(nóng)業(yè)* 材料成型及控制工程 傳信****有限公司 Untiy-3D開發(fā)工程師 10000 北京 2016-04-06
王*飛 成都理工???計算機專業(yè) 廣州匯通****有限公司 Untiy-3D開發(fā)工程師 9000 廣州 2016-04-12
李* 南京工業(yè)* 電子信息科學與技術(shù) 中***學傳播研究中心 Untiy-3D開發(fā)工程師 8000 北京 2016-03-06
陳*齊 安陽工 材料成型及控制工程 矛*科技有限公司 Untiy-3D開發(fā)工程師 9000 北京 2016-03-17
王** 廣西城市建設 機械工程自動化 深圳啟*科技 Untiy-3D開發(fā)工程師 11000 深圳 2016-03-11
張** 廣西林業(yè)* 畜牧獸醫(yī) 廣州****股份公司 Untiy-3D開發(fā)工程師 10000 廣州 2016-03-12
秦* 電子科技* 真空電子技術(shù) 樂升**(廣州)科技有限公司 Untiy-3D開發(fā)工程師 8000 廣州 2016-03-20
姚** *地質(zhì)*長城 計算機科學與技術(shù) 動畫感***科技有限公司 Untiy-3D開發(fā)工程師 9000 北京 2016-04-05
張** 深圳職業(yè)技術(shù) 土木工程 動科技*** 游戲開發(fā)工程師 8500 深圳 2016-01-06
馬** 廣州民航職業(yè)技術(shù) 國際經(jīng)濟與貿(mào)易 廣州賽迪***公司 Untiy-3D開發(fā)工程師 9000 廣州 2016-02-26
趙** 四川電力職業(yè)技術(shù) 計算機技術(shù) 愛動畫*** Untiy-3D開發(fā)工程師 8500 廣州 2016-03-06
范** 江蘇科技* 計算機控制技術(shù) 上海樂***咨詢公司 游戲開發(fā)工程師 9000 上海 2016-01-04
李** 廣東工業(yè)* 機械設計自動化 光纖****有限公司 Untiy-3D開發(fā)工程師 8000 廣州 2016-03-06
閆* 中南民族* 工商管理 光動影**公司 Untiy-3D開發(fā)工程師 7500 廣州 2016-01-06
史** 北京城市 土木工程 ***有限公司 Untiy-3D開發(fā)工程師 8000 北京 2016-04-09
杜*陽 首都經(jīng)貿(mào)* 工商管理 北京福***有限公司 游戲開發(fā)工程師 7500 北京 2016-04-06
周* 燕山* 材料成型及控制工程 北京***科技有限公司 Untiy-3D開發(fā)工程師 9000 北京 2016-03-17
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