3D角色動畫專業(yè)
Maya角色動畫制作師是當(dāng)前三維動畫應(yīng)用領(lǐng)域最多的職位,也是動畫影視企業(yè)急需的熱門職位,這個職位主要的工作是根據(jù)動畫劇本需求設(shè)計三維動畫故事中角色的具體表演動作。因此,這個崗位的從業(yè)人員在對三維動畫生產(chǎn)流程了解的同時,還要對三維動畫的運(yùn)動規(guī)律及Maya軟件的在動畫制作中的使用有深入的了解,以便更準(zhǔn)確地把握各種題材的動畫制作和企業(yè)方面的應(yīng)用。目前,Maya角色動畫設(shè)計師是業(yè)界共認(rèn)的“好專業(yè)”。
課程設(shè)置Maya場景制作三維動畫生成流程、MAYA基礎(chǔ)知識、MAYA基礎(chǔ)操作、各模塊介紹。使學(xué)員掌握三維動畫生產(chǎn)流程,并了解動畫在生產(chǎn)中的位置。同時,對maya軟件基礎(chǔ)操作和各個模塊有初步的認(rèn)識。
Maya高級角色動畫真實人物、卡通角色、四足動物的綁定技巧。使學(xué)員掌握maya綁定方面的各種常規(guī)技術(shù)和方法,系統(tǒng)掌握真實人物、卡通角色、四組動物綁定方法,學(xué)會綁定的思維方式;掌握傳統(tǒng)的動畫規(guī)律,和maya動畫關(guān)鍵幀的各種技術(shù)。
Maya動畫制作動畫原理與運(yùn)動規(guī)律、關(guān)鍵幀動畫,Dope Sheet的運(yùn)用、Graph Editor的運(yùn)用、Trax Editor的高級運(yùn)用。使學(xué)員掌握角色基本的走、跑、跳、負(fù)重等常規(guī)運(yùn)動調(diào)節(jié)方法。
Maya角色表情動畫角色動畫,表情動畫。表情和口型在動畫中起著至關(guān)重要的作用。在本課程中將學(xué)習(xí)口型和發(fā)音的規(guī)律;如何運(yùn)用眼神、嘴角、眉弓等面部結(jié)構(gòu)表達(dá)情緒和角色的想法;初步學(xué)習(xí)臺詞和角色情緒契合的方法。