Maya 動(dòng)畫(huà)設(shè)置: 學(xué)習(xí)使用maya動(dòng)畫(huà)中的基本概念、路徑動(dòng)畫(huà)、變形器使用、約束的使用。熟練掌握人體角色骨骼綁定中的三骨綁定原理和方法,并學(xué)習(xí)表情控制系統(tǒng)制作的基本方法。學(xué)會(huì)運(yùn)用插件進(jìn)行雙足、四足、怪物等各種角色的骨骼綁定和控制器設(shè)置。最終使學(xué)生能夠獨(dú)立完成在項(xiàng)目制作的綁定任務(wù)。
Maya 動(dòng)畫(huà)規(guī)律: 通過(guò)學(xué)習(xí),學(xué)生掌握maya動(dòng)畫(huà)的制作流程、動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律,pose、動(dòng)態(tài)線、角色一般循環(huán)走、特殊循環(huán)走、循環(huán)跑、跳躍運(yùn)動(dòng)、重量轉(zhuǎn)移、表情動(dòng)畫(huà)和高級(jí)動(dòng)畫(huà)表演。最終使學(xué)生能夠運(yùn)用運(yùn)動(dòng)規(guī)律制作各種角色的動(dòng)畫(huà)表演。
Maya 特效應(yīng)用: 學(xué)習(xí)Maya動(dòng)力學(xué)的各種基礎(chǔ)知識(shí),分析影視大片鐘的特效制作,結(jié)合影視制作中常見(jiàn)的多種特效,掌握粒子、柔體、剛體、布料等影視特效的制作,掌握各種爆炸特效,流水特效的制作。