專業(yè) 動漫游戲三維設計與制作
課程名稱 課時 課程主要內容
動漫游戲架構與策劃 20 游戲的進程控制、游戲關卡設計、游戲引擎原理、游戲的設計文檔、游戲測試流程、游戲
界面菜單和游戲的操作功能、單機游戲案例分析、手機游戲案例分析、網(wǎng)絡游戲案例分析
MAYA軟件應用基礎 40 MAYA軟件的界面操作及命令使用、多邊形建模方法、材質的應用及使用技巧、紋理的
應用及使用技巧、燈光使用及渲染的應用、攝像機的應用
三維道具設計與制作 40 UV編輯、低邊道具模型設計與制作、低邊道具模型貼圖設計與繪制、高邊道具模型設計
與制作、高邊道具模型材質及紋理設計、Q版道具模型設計
三維角色設計與制作 120 低邊男性角色模型設計與制作、低邊女性角色模型設計與制作、低邊角色模型UV編輯與
貼圖繪制、高邊男性角色模型設計與制作、高邊女性角色模型設計與制作、高邊角色模型
材質及紋理、Q版模型設計與制作、動物及怪物模型設計與制作
三維場景設計與制作 40 低邊場景模型設計與制作、低邊場景模型UV編輯與貼圖繪制、高邊場景模型設計與制作、
高邊場景模型材質及紋理設計、Q版場景模型設計與制作
三維動畫與特效設計 120 角色骨骼動畫設計、蒙皮方法及權重分配、人物角色動畫設計、四足動物動畫設計、多足
動物動畫設計、變形修改器的應用、表情動畫效果設計、動力學及粒子特效設計與制作、
非線性編輯的使用、后期制作及音效合成
項目設計與實戰(zhàn)開發(fā) 120 三維項目策劃方案實踐、道具創(chuàng)作實踐、室內、室外場景創(chuàng)作實踐、三維男、女性角色
創(chuàng)作實踐、動漫游戲動物、怪物角色創(chuàng)作實踐、三維綜合動畫實踐、個人項目與小組項目
后期整合
合計課時 500 學制:七個月