影視動(dòng)漫
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2D動(dòng)畫片制作 Flash動(dòng)畫片制作
3D模型制作 MAYA場(chǎng)景制作 掌握Maya基礎(chǔ)知識(shí)、Maya場(chǎng)景制作、Maya卡通角色建模、Maya寫實(shí)角色建模
MAYA角色建模
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)3
Maya材質(zhì)與貼圖
3D渲染技術(shù) Maya燈光與渲染 掌握材質(zhì)編輯器的使用、鏡面反射、漫反射材質(zhì)的制作、卡通角色與場(chǎng)景材質(zhì)、真實(shí)人物的材質(zhì)與貼圖制作,掌握工業(yè)產(chǎn)品布光渲染、室內(nèi)環(huán)境布光渲染、室外環(huán)境以及一些典型的特殊環(huán)境下的布光與渲染,分層渲染技術(shù)。
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)4
Maya綁定基礎(chǔ)升級(jí)課程
3D動(dòng)畫制作 Maya動(dòng)畫制作 通過(guò)3D動(dòng)畫制作模塊的學(xué)習(xí),掌握關(guān)鍵幀動(dòng)畫、動(dòng)畫圖表的運(yùn)用、驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀、角色動(dòng)畫制作基礎(chǔ) 、基礎(chǔ)角色綁定設(shè)置方法、AE特效制作以及后期合成等技能。
動(dòng)畫合成與特效制作
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)5
3D高級(jí)動(dòng)畫制作 MAYA特效制作 學(xué)習(xí)粒子的運(yùn)用,剛體、柔體動(dòng)力學(xué),毛發(fā)技術(shù),布料技術(shù),Paint Effects的運(yùn)用,動(dòng)力學(xué)
3DMAX動(dòng)畫設(shè)計(jì)、骨骼的創(chuàng)建及蒙皮的綁定設(shè)計(jì),創(chuàng)建IK控制骨骼表情設(shè)計(jì)