游戲金牌校區(qū)----昆明游戲,是一家專業(yè)培養(yǎng)游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)人才的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。游戲項(xiàng)目是由北京匯眾益智科技有限公司推出的,并得到了國(guó)際游戲教育聯(lián)合會(huì)(GIDEA)及*軟件行業(yè)協(xié)會(huì)游戲軟件分會(huì)(CGIA)的鼎立支持,旨在推動(dòng)我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,培養(yǎng)本土游戲?qū)I(yè)人才。近幾年,伴隨著*的游戲產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展,游戲市場(chǎng)的飛速發(fā)展使本土化游戲人才成為一個(gè)新的需求熱點(diǎn)。信息產(chǎn)業(yè)部、*科技部已經(jīng)將游戲產(chǎn)業(yè)列為IT領(lǐng)域重點(diǎn)扶持的支柱產(chǎn)業(yè)之一。游戲昆明校區(qū)作為游戲(直屬)培訓(xùn)中心有著自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。
游戲直營(yíng)校區(qū)—昆明游戲的成立,彌補(bǔ)了昆明培訓(xùn)行業(yè)中游戲?qū)I(yè)人才培訓(xùn)的空白。學(xué)校以培養(yǎng)人才實(shí)戰(zhàn)技能為己任,專注于培養(yǎng)優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)人才,并立志建設(shè)成為華南地區(qū)*最權(quán)威的游戲開發(fā)人才培養(yǎng)基地。
昆明游戲給您:更優(yōu)雅的環(huán)境、更濃厚的學(xué)習(xí)氛圍、更精良的師資隊(duì)伍、更完善的就業(yè)推薦服務(wù),讓您站在更高的起跑線!
游戲 V4.0 課程體系分為兩個(gè)方向:游戲程序開發(fā)和游戲美術(shù)設(shè)計(jì)兩個(gè)專業(yè)。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)包括2D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)和3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)
就業(yè)協(xié)議+*緊缺技能+*職業(yè)認(rèn)證
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)點(diǎn):游戲原畫造型基礎(chǔ),游戲原畫色彩基礎(chǔ),游戲像素圖設(shè)計(jì),游戲道具設(shè)計(jì),游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì),游戲角色設(shè)計(jì),游戲動(dòng)畫制作,游戲特效制作。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)內(nèi)容:素描基礎(chǔ):素描幾何體、素描靜物、石膏頭像、藝用人體解剖、速寫。原畫基礎(chǔ):角色原畫創(chuàng)作、場(chǎng)景原畫創(chuàng)作;Photoshop CS2操作、原畫上色、色彩理論與表現(xiàn)技法;手機(jī)像素圖制作技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)游戲界面制作,了解游戲UI設(shè)計(jì);3ds Max 8.0操作,游戲道具制作;輔助建筑創(chuàng)建,主要建筑創(chuàng)建,虛擬游戲場(chǎng)景實(shí)現(xiàn),Zbrush2.0初級(jí)運(yùn)用,燈光烘培技術(shù)的運(yùn)用;角色(男女)、怪獸、Zbrush2.0高級(jí)運(yùn)用,法線貼圖制作,Bodypaint3d_r2使用;運(yùn)動(dòng)理論,Character studio骨骼動(dòng)作實(shí)現(xiàn),Bone骨骼動(dòng)作實(shí)現(xiàn),Character studio與Bone骨骼搭配使用運(yùn)動(dòng)理論,Character studio骨骼動(dòng)作實(shí)現(xiàn),Bone骨骼動(dòng)作實(shí)現(xiàn),Character studio與Bone骨骼搭配使用;特效實(shí)現(xiàn),Combustion4.0與Particle Illusion3.0的使用,特效編輯器;原畫創(chuàng)作,場(chǎng)景實(shí)現(xiàn),角色實(shí)現(xiàn),特效實(shí)現(xiàn),地圖編輯器,游戲模擬。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)目的:掌握素描理論與表現(xiàn)技法(石膏像、頭像、人體結(jié)構(gòu)、速寫),有一定的造型能力,能獨(dú)立完成游戲原畫創(chuàng)作;熟練掌握Photoshop CS2軟件,熟練運(yùn)用色彩理論,熟悉原畫制作流程,完成游戲原畫;掌握像素圖制作技術(shù),理解抽象圖形,掌握基本設(shè)計(jì)能力;熟練掌握3ds Max 8.0軟件,掌握初級(jí)建模和貼圖方法;掌握游戲場(chǎng)景制作技術(shù),完成三維游戲場(chǎng)景,掌握游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì),完成場(chǎng)景整合;熟練使用Zbrush2.0軟件完成法線貼圖制作,掌握角色布線法則和游戲角色制作技能;完成三維游戲角色動(dòng)作的制作,掌握游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)作理論技能;握特效制作技巧,完成特效創(chuàng)作,熟練使用特效編輯器。