3DSMAX是*且最常用的三維建模和效果圖渲染處理軟件。3DSMAX建模、造型、材質(zhì)與貼圖、燈光與場景、攝像機設(shè)定、渲染,家具造型。3DSMAX 學習三維造型設(shè)計、室內(nèi)效果圖設(shè)計、室內(nèi)外建筑效果圖設(shè)計、景觀及展示、展臺設(shè)計與制作。學習課時:64課時。3DS MAX高級建模方法,實例講解室內(nèi)外多種建筑裝飾部件及家具的模型制作,高級材質(zhì)的制作,實例講解各種裝飾材料質(zhì)感的表現(xiàn)方法以及燈光和攝像機的使用技巧。使你成為優(yōu)秀的三維設(shè)計師。一、建模部分—掌握3DS MAX的基本建模技術(shù)和建筑建模功能。1、認識3DS MAX 基本、最常用操作-移動、旋轉(zhuǎn)、縮放。 陣列、對齊、鏡像、使用基本幾何體創(chuàng)建室內(nèi)外構(gòu)件2、二維線條的繪制與編輯 使用二維線條繪制建筑構(gòu)件。3、學習Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改器,將二維物體轉(zhuǎn)成三維物體的技巧。4、放樣建模與布爾運算建立構(gòu)件的技巧5、使用多邊形編輯以及修改器建立復雜構(gòu)件的技巧 6、對場景物體進行優(yōu)化的技巧7、新增功能—AEC(墻、門、窗、樓梯、樹木)二、材質(zhì)部分—模擬現(xiàn)實世界的質(zhì)感1、材質(zhì)的基本參數(shù) 模擬現(xiàn)實中的金屬、石材、木材、涂料、塑料等材質(zhì)2、貼圖控制—貼圖坐標的設(shè)定和調(diào)整3、特殊材質(zhì)的制作技巧—鏡面、玻璃、半透明材質(zhì)。4、利用材質(zhì)表現(xiàn)建筑構(gòu)件中的線、縫、凹凸等的技巧三、使用PHOTOSHOP進行后期處理四、LIGHTSCAPE燈光及渲染高級技巧—再現(xiàn)神奇光影的魅力1、認識燈光2、標準燈光的基本參數(shù)和使用方法3、模擬現(xiàn)實世界的燈光技巧—使用燈光陣列技術(shù)模擬直接光與間接光4、高級燈光的使用—光度學燈光、光域網(wǎng)、曝光控制等技術(shù)。
等級: A 級 聯(lián)系人: 唐老師 王老師