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“ConceptDesign”,即概念設(shè)計(jì)。是概念設(shè)計(jì)師運(yùn)用無限的想象力對(duì)客觀對(duì)象進(jìn)行的全新創(chuàng)造。原畫概念設(shè)計(jì)師,是擁有新奇而獨(dú)特世界觀的CG創(chuàng)作者,他們?cè)诒姸嘤耙暭坝螒蜃髌分袚?dān)當(dāng)前期的重要角色,是影視游戲公司不可缺少的環(huán)節(jié),也是現(xiàn)今CG行業(yè)中最為熱門而稀缺的人才。
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原畫概念導(dǎo)師專訪
姓名:贏賓
職位:原畫概念設(shè)定課程導(dǎo)師
簡(jiǎn)歷:多年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),曾經(jīng)在格魯達(dá)科技,完美時(shí)空,林果日盛,楓丹麗舍影視文化等很多家影視游戲公司從事概念設(shè)計(jì)工作,參與項(xiàng)目如《赤壁》,電影《人魚帝國(guó)》等。
姓名:賈玉杰
職位:原畫概念設(shè)定課程導(dǎo)師
簡(jiǎn)歷:曾先后在完美時(shí)空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)公司、完美時(shí)空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)公司和Gameloft等公司從事概念設(shè)計(jì)工作,參與項(xiàng)目手機(jī)游戲《魔法門》、《分裂細(xì)胞3》、《彩虹六號(hào)3D》,網(wǎng)絡(luò)游戲《完美世界》、《熱寂》,Wii游戲,《鬼屋》、《mini足球》,NDS游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》等。