影視后期,影視后期培訓(xùn),影視后期課程,影視后期培訓(xùn)班,影視后期培訓(xùn)中心,影視后期培訓(xùn)學(xué)校,影視后期培訓(xùn)基地,影視后期培訓(xùn)班招生,影視后期就業(yè)培訓(xùn)班
影視后期長期班
· 在學(xué)習(xí)期間推薦參與到公司內(nèi)部保密項目的制作。
· 用作品來體現(xiàn)自己的價值。
· 以國內(nèi)外各種實戰(zhàn)項目為實例對學(xué)員進(jìn)行業(yè)培養(yǎng)訓(xùn)練。
影視后期長期班
學(xué)習(xí)周期: 32周
授課軟件:Maya、Photoshop、Nuke、Boujou、PFtrack、Premiere 等
適合人群 三維軟件零基礎(chǔ),了解計算機(jī)的基礎(chǔ)應(yīng)用,具備刻苦學(xué)習(xí)的意志,有一定審美能力,有自學(xué)能力,熱愛影視特效事業(yè),希望用自己的雙手創(chuàng)造出屬于自己的影視特效作品或希望從事影視特效事業(yè)。
課程特色 以渲染、實拍與三維結(jié)合、三維特效、影視后期合成為主,深入的學(xué)習(xí)和研究各種大型項目的渲染解決方案。并通過實踐訓(xùn)練讓學(xué)生領(lǐng)悟合成的技巧和思路,以通過不同的手段應(yīng)對影視特效及后期合成的各種制作要求。有針對性地培養(yǎng)各種規(guī)模的公司及工作室需要的渲染師、三維特效師、影視后期特效師、后期合成師等。對于學(xué)習(xí)優(yōu)秀的學(xué)員,會推薦在學(xué)習(xí)期間直接參與到公司內(nèi)部保密項目的制作,在學(xué)習(xí)的同時積累項目制作的經(jīng)驗,這也是水晶石影視培訓(xùn)的特色之一,用作品來體現(xiàn)自己的價值!
最終目標(biāo) 通過我們的創(chuàng)意教育,憑借多年的項目經(jīng)驗和教學(xué)經(jīng)驗,以及對影視動畫的深刻理解,學(xué)生能在CG領(lǐng)域找到一份極富挑戰(zhàn)的職位,使您在眾多的求職者中盡顯優(yōu)勢。這包括:燈光師、渲染師、特效師、高級合成師等。
課程安排
模塊 時間 課程描述 課時 推薦書藉及影片
入門 第1周 影視后期專業(yè)簡介 8課時 《變形金剛》
一個完整的后期合成案例 32課時
模型 第2周 nurbs基礎(chǔ)(鋼圈、高腳杯、蘋果、餐具) 8課時 《模型世界》
道具poly(飛機(jī)) 8課時
場景設(shè)計(外聘) 8課時
場景 16課時
第3周 寫實人手 8課時
機(jī)器人 32課時
SETUP 第4周 變形器 驅(qū)動關(guān)鍵幀 16課時 《終結(jié)者》
約束、控制器(活塞 汽車局部) 8課時
骨骼、FK、IK (機(jī)械手臂) 8課時
其他及綜合練習(xí) 8課時
動畫 第5周 運動規(guī)律(外聘) 8課時 《原動畫基礎(chǔ)教程》--動畫人的生存手冊
如何在MAYA設(shè)置關(guān)鍵幀 32課時
制作3種不同質(zhì)感的小球
了解中心和關(guān)鍵POSE
預(yù)備動作,蓄力動作,緩沖動作,和運動保持
第6周 延遲,偏移, 慢入和慢出,弧線Arcs 40課時
攝像機(jī)設(shè)置及動畫
臺燈和機(jī)器人動畫
剛體與軟體運動
生對車船及角色動畫
第7周 物體的仿生動畫 40課時
動捕數(shù)據(jù)修正
遮罩動畫
動畫層
綜合練習(xí)
后期 第8周 ps基本操作、層、通道 40課時 《這個殺手不太冷》《珍珠港》
ps基本操作、層、通道
ps基本操作、層、通道
mattePainting
mattePainting
第9周 nuke界面、基本合成 40課時
復(fù)雜3d合成
2d跟蹤
調(diào)色
nuke摳像
第10周 復(fù)雜摳像 24課時 測試一:用老師給的素材進(jìn)行跟蹤、校色、摳像、合成一段影片
boujou和Pftrack
Premiere剪輯和配音
測試 16課時
攝影(外聘) 8課時 《maya動畫師mel腳本編程全攻略》
《神奇紳士聯(lián)盟》,《哈里波特》系列,《木乃伊》系列,《大眾超人》《黑鷹墜落》,《魔戒3》,《蝙蝠俠歸來》,《納尼亞》《星戰(zhàn)前傳系列》,《龍之戰(zhàn)爭》,《中天》超人總動員》,《金剛》,《蜘蛛俠》系列《超人歸來》,《絕密飛行》,《完美風(fēng)暴》,《地獄神探》,《后天》
材質(zhì)燈光渲染基礎(chǔ)與操作 32課時
燈光基礎(chǔ)與燈光類型
三點光照
渲染器(mentalray)與renderer
第12周 紋理與貼圖 40課時
uv劃分
程序紋理與投射器
maya效用節(jié)點應(yīng)用(簡
綜合練習(xí)
第13周 材質(zhì)基礎(chǔ),材質(zhì)編輯器使用方法 40課時
反射與折射
maya效用節(jié)點應(yīng)用
maya效用節(jié)點應(yīng)用
設(shè)計光線,解讀自然光
第14周 分層渲染,finalgather,shadow,lighting 40課時
紋理組合
材質(zhì)組合
光學(xué)效果與景深大氣
綜合練習(xí)
第15周 燈光匹配 24課時
場景優(yōu)化
分層渲染與后期合成(Nuke)
渲染與合成測試 16課時
特效 第16周 剛體(架子倒塌、桌球、保齡) 16課時
剛體約束(投石車、吊橋)
場(龍卷風(fēng)、星云) 104課時
粒子(煙花、沙暴)
粒子發(fā)射器(星塵、爆炸)
第17周 粒子渲染、sprit粒子(煙、火)
粒子goal(甲蟲、帆船)
粒子instancer(太空戰(zhàn)機(jī)、蝙蝠群)
粒子instancer(群組動畫)
effect(煙花、碎裂、閃電、曲線流、曲面流)
第18周 mel基礎(chǔ)
高級粒子范例(龍卷風(fēng))
blastcode破碎
粒子剛體綜合范例(房屋倒塌)
粒子剛體綜合范例(炸橋)
第19周 柔體(枕頭、樹枝、腳印) 16課時
彈簧(飛梭、水面)
ncloth(披風(fēng)、碎紙片) 24課時
ncloth(衣服)
ncloth(撕碎蛇皮)
第20周 paintFX(動態(tài)叢林) 40課時
fur(動物的皮毛)
hair(動態(tài)曲線的應(yīng)用)
hair(頭發(fā))
Shave And A Haircut毛發(fā)插件
第21周 流體(煙和火) 24課時
流體(大爆炸)
流體(海洋和池塘)
realflow(水流) 16課時
realflow(水面)
第22周 特效課程補充(根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)情況進(jìn)行強化,也可以適當(dāng)補充maya之外的特效工具) 40課時
第23周 特效后期階段測試 80課時
測試三:以小組為單位完成一個完整的實拍與三維結(jié)合的綜合特效鏡頭制
第24周
項目 第25周--第32周 畢業(yè)實踐創(chuàng)作以影視特效和合成技巧為主,作品中應(yīng)該體現(xiàn)出特效,合成,較色,摳像,跟蹤,渲染等的技術(shù)功底。帶領(lǐng)學(xué)生通過實踐項目的制作,應(yīng)用和鞏固前六個月學(xué)習(xí)的內(nèi)容,讓學(xué)生們通過參與畢業(yè)項目的制作對團(tuán)隊合作、制作流程、文件管理等有一個深刻的理解。 320課時 測試四:團(tuán)隊項目實戰(zhàn)
備注:
考慮到行業(yè)發(fā)展的特性,以及動畫專業(yè)公司發(fā)展到不同階段時對技術(shù)人員的不同需求,尤其是各地動畫公司在軟件的選擇和使用上的區(qū)別,本課程將根據(jù)市場及技術(shù)發(fā)展的實際情況,對教學(xué)軟件及教學(xué)側(cè)重點還有課程安排隨時做出調(diào)整。