廣州越秀區(qū)動漫設計與制作培訓機構(gòu),要想找個自己心中理想的廣州動漫設計培訓學校,在這里我給大伙分享下我的一些心得:動漫后期,游戲和動畫選擇,基礎知識,推薦學習項目,學習動漫設計要多久,動畫之渲染。
動漫制作后期用的軟件,而后期動畫剪輯,一般常用的剪輯和特效軟件是Adobe家的PR、AE,各種體驗及插件,都能極大的提高視頻的處理速度;另外還有渲染軟件C4D,但同樣學習成本較高,需要掌控的技能也較為復雜,需要長期學習、練習使用才能熟練的掌握。
還是建議去學游戲原畫,報個班學一段時間就能上手了。三維動畫學的東西多雜,學建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學習過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。
無論哪一行,基礎是重中之重,當然,基礎能夠自我學習,但是一定要在明確自己是否能學會與繼續(xù)堅持的情況下再去選擇是否繼續(xù)自學動漫游戲,畢竟涉及太多電腦應用和美術功底??赡茏詫W你會無處下手,*的方式就是選擇培訓班去學習。
如果要從事動畫設計師那你要看下這些信息。現(xiàn)在市面上的專業(yè)動畫公司,如果是剪輯,個人推薦premiere?pro或 Final Cut Pro X,這個相對專業(yè)一點,合成的話,個人推薦使用AE,如果是電影級別合成那就是NUKE,PS的話是基礎,這是一定需要學習的,F(xiàn)lash看你需求性質(zhì),現(xiàn)在一般使用于逐幀二維動畫,但是需要你有繪畫基礎。
學習動漫設計具體時間要多久就要看你學習哪一個環(huán)節(jié),還有就是是否是零基礎開始學習,暫且我們就按照零基礎來看,那就要看你是不是全日制的開始學習了,全日制的學習時間可能會更短沒有那么長的時間。如果按照課時來計算的話,最少要300-500個課時學習。
動畫最難的就是渲染,也是最花錢的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場景要分開渲染,角色渲染每幀5分鐘,場景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內(nèi)渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來十分鐘需要5個人20天的工作量。
我的這些觀點動漫后期,游戲和動畫選擇,基礎知識,推薦學習項目,學習動漫設計要多久,動畫之渲染不知道你怎么看?