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3D建模行業(yè)本身發(fā)展前景是很好的,但是對于那些有技術沒學歷的人就另外說了。先不論你技術強不強,你沒有一個大公司要求的文憑,你就只能先進一個小公司,在小公司混個幾年,做出幾個拿得出手的作品,大公司自然會向你拋出橄欖枝。如果你想在這一行長久的發(fā)展那么建議你去自考個大專學歷,一邊考文憑一邊學建模,兩邊不耽誤。
學習3D建模前,*先問清楚自己是不是真的喜歡這一行,不然學會了也沒多大發(fā)展,現(xiàn)在很多3D游戲建模公司都在轉次世代,這方面的缺口和市場都很大,同時要求也比較高,需要每天認真鉆研學習。想了解更多可以咨詢在線客服。
在游戲項目里一個次世代角色。你要在規(guī)定的時間里面從低模、高模、拓撲、UV拆分、烘焙貼圖、材質貼圖、渲染是很復雜的過程,需要你的耐心和專注力。而且長的時間對著一個角色,如果是美女想想也還好,你只會讓她更完美,如果是個惡心的怪物,那我只能說祝君好運!
很多朋友想學好3D建模,買了很多這方面的資料,在網(wǎng)上看了很多這方面的視頻。但是他們總覺得對這個行業(yè)還是很茫然,覺得找不到學習的方向和重點。同時,越學越覺得整個知識體系是混亂的,好像什么都能做,卻什么都做不了,長時間憋不住任何蛛絲馬跡才能做出一部像樣的作品。造成這種現(xiàn)象的原因是,你學的材料不系統(tǒng),老師講的東西不容易理解。你只是懂這方面的技術操作,沒有真正從思維層面去理解,不知道背后的邏輯是什么,所以不能靈活運用。
3D建模實體班程學習氛圍有利于擴大圈子, 實體班大家一起學習一起練習,和高中上課的狀態(tài)差不多。大家一起學習的學習氛圍比一個人在家的學習氛圍好多了。同期的同學在以后的工作中很有可能是同行甚至是同事。對于這個游戲圈來說,有利于以后的發(fā)展。
當然可以!零基礎的人也可以學習游戲建模。游戲建模是通過使用專業(yè)的軟件來創(chuàng)建游戲中的角色、場景和物體等元素的過程。雖然學習游戲建??赡苄枰恍r間和耐心,但只要你愿意投入時間和精力進行學習,就能夠逐漸掌握相關技能。 對于零基礎的人來說,建議從簡單而易于理解的入門教程開始學習,以逐步建立起對游戲建模的基本概念和技能。有許多在線資源和教學材料可以幫助你入門,如視頻教程、書籍和論壇等。此外,也可以考慮參加一些與游戲建模相關的課程或培訓班,以獲得更系統(tǒng)和深入的學習經驗。
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