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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專(zhuān)線 9:00-21:00

南京網(wǎng)頁(yè)H5頁(yè)面插畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)地址,今天看到很多人在了解南京游戲原畫(huà)培訓(xùn) ,我也上網(wǎng)查了一下游戲原畫(huà)師對(duì)手繪的要求高不高,游戲原畫(huà)好還是插畫(huà)好,游戲原畫(huà)角色風(fēng)格有哪幾種,學(xué)習(xí)原畫(huà)要學(xué)習(xí)到什么程度,原畫(huà)和插畫(huà)需要較強(qiáng)的繪畫(huà)能力,游戲原畫(huà)班的主要幾個(gè)階段。

1.游戲原畫(huà)師對(duì)手繪的要求高不高

其實(shí)場(chǎng)上有兩種設(shè)計(jì)師,一種是通過(guò)藝考的設(shè)計(jì)師,另一種是沒(méi)有做過(guò)系統(tǒng)性設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師。這兩個(gè)在設(shè)計(jì)行業(yè)都有,有一定的美術(shù)功底,手繪無(wú)疑是加分項(xiàng),加上的消費(fèi)升級(jí),導(dǎo)致個(gè)性化品牌會(huì)越來(lái)越強(qiáng),尤其是定制品牌,所以品牌不僅是傳統(tǒng)的vi,手繪會(huì)增加產(chǎn)品的可塑性標(biāo)志,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,設(shè)計(jì)思維是最重要的。洞察設(shè)計(jì)的能力非常重要。最初的游戲設(shè)計(jì)師不能總是停留在繪圖中,未來(lái)他也會(huì)帶人來(lái)談項(xiàng)目。因此,這條線上的溝通非常重要,洞察力、溝通、管理、后期都非常重要。

2.游戲原畫(huà)好還是插畫(huà)好

當(dāng)然是游戲原畫(huà)好了,游戲原畫(huà)發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動(dòng)畫(huà),場(chǎng)景的都掙錢(qián),但需要美術(shù)功底很深的,需要幾年甚至十來(lái)年的研習(xí)才能畫(huà)好,可以說(shuō)原畫(huà)是純手繪的,靠的是扎實(shí)的美術(shù)功底。而插畫(huà)相比原畫(huà)就簡(jiǎn)單點(diǎn)了,插畫(huà)入門(mén)快,純手繪技術(shù)要求不是很高,但作品質(zhì)量要求也是很高的。

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3.游戲原畫(huà)角色風(fēng)格有哪幾種

游戲原畫(huà)的角色設(shè)計(jì)的目前比較流行的有以下幾種,1.寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,寫(xiě)實(shí)風(fēng)格人物追求還原真實(shí),人物比例正常,色彩比較鮮艷。2.卡通風(fēng)格人物設(shè)計(jì)*的特點(diǎn)就是造型夸張,一般人物特征比較夸張,顏色也很鮮艷,讓人印象深刻。3.日韓風(fēng)格其實(shí)是一種卡通風(fēng)格,在卡通風(fēng)格的基礎(chǔ)上,更偏向?qū)憣?shí),一般來(lái)說(shuō),日韓風(fēng)格的人物,無(wú)論男女體型,都比較修長(zhǎng)漂亮,網(wǎng)游基本都是日韓風(fēng)格。4.歐美風(fēng)格人物設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)肌肉的輪廓,動(dòng)作幅度大,人物造型比較簡(jiǎn)單,體型一般較大。5.像素風(fēng)格是游戲人物原畫(huà)的一種非主流風(fēng)格。隨著Minecraft的興起,它變得越來(lái)越流行,類(lèi)似的像素風(fēng)格的游戲也如雨后春筍般涌現(xiàn)。像素風(fēng)格的人物設(shè)計(jì)偏向卡通風(fēng)格,但輪廓是方形的,邊界很明顯。像素風(fēng)格的優(yōu)點(diǎn)是成本低,適合獨(dú)立游戲。

4.學(xué)習(xí)原畫(huà)要學(xué)習(xí)到什么程度

原畫(huà)工種的核心是設(shè)計(jì),很多的學(xué)員都不知道自己要學(xué)到什么程度才可以,其實(shí)這個(gè)問(wèn)題很簡(jiǎn)單,只需要自己獨(dú)立能完成作品和工作就好了,這個(gè)問(wèn)題問(wèn)出來(lái)大多數(shù)人都懵了。自己都不知道想要學(xué)到什么層次連個(gè)目標(biāo)都沒(méi)有,基本都是一個(gè)答案:能畫(huà)好這個(gè)就行,畫(huà)的差不多就行學(xué)無(wú)止境。畫(huà)畫(huà)無(wú)非兩點(diǎn)構(gòu)思和表現(xiàn),素描能很好的幫助到你學(xué)習(xí)這兩點(diǎn)另外在學(xué)習(xí)素描的時(shí)候,也能學(xué)會(huì)畫(huà)筆的使用學(xué)習(xí)怎么畫(huà)出流暢的線條。

5.原畫(huà)和插畫(huà)需要較強(qiáng)的繪畫(huà)能力

如果不是設(shè)計(jì)類(lèi)專(zhuān)業(yè),進(jìn)行專(zhuān)門(mén)的設(shè)計(jì)技能培訓(xùn),也是可以從事一些設(shè)計(jì)類(lèi)工作的,但也并非所有設(shè)計(jì)類(lèi)工作都可以通過(guò)技能培訓(xùn)勝任,還是有些設(shè)計(jì)類(lèi)工作需要上*才行,外行人入行門(mén)檻較高,如需要較強(qiáng)理工及專(zhuān)業(yè)知識(shí)的工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì),以及不太常見(jiàn)、專(zhuān)業(yè)性又比較強(qiáng)的戲美、舞臺(tái)美術(shù)等。此外原畫(huà)、插畫(huà)類(lèi)工作需要較強(qiáng)的繪畫(huà)能力,美術(shù)出身的人學(xué)起來(lái)還行,無(wú)繪畫(huà)功底的成年人即使參加培訓(xùn),想入行也比較難。

6.游戲原畫(huà)班的主要幾個(gè)階段

游戲原畫(huà)班的主要從以下幾個(gè)階段教學(xué),我們會(huì)分5個(gè)階段進(jìn)行學(xué)習(xí),從前期簡(jiǎn)單的繪畫(huà)基礎(chǔ),色彩基礎(chǔ)及原畫(huà)應(yīng)用,道具及場(chǎng)景設(shè)計(jì),角色設(shè)計(jì)和項(xiàng)目制作。那么前期繪畫(huà)基礎(chǔ)是讓學(xué)員在短時(shí)間內(nèi)掌握扎實(shí)的繪畫(huà)基礎(chǔ),大量的寫(xiě)生、速寫(xiě)為后面的學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。色彩應(yīng)用是繪畫(huà)過(guò)程中一個(gè)重要的環(huán)節(jié),通過(guò)講解色彩設(shè)計(jì),構(gòu)成并通過(guò)大量實(shí)訓(xùn)結(jié)合到學(xué)習(xí)過(guò)程中,靈活的運(yùn)用軟件的知識(shí),色彩的設(shè)計(jì)進(jìn)行各種材質(zhì)的繪畫(huà)設(shè)計(jì);在繪畫(huà)的同時(shí),鑒賞世界大師的作品,提高藝術(shù)審美。

游戲原畫(huà)師對(duì)手繪的要求高不高,游戲原畫(huà)好還是插畫(huà)好,游戲原畫(huà)角色風(fēng)格有哪幾種,學(xué)習(xí)原畫(huà)要學(xué)習(xí)到什么程度,原畫(huà)和插畫(huà)需要較強(qiáng)的繪畫(huà)能力,游戲原畫(huà)班的主要幾個(gè)階段,希望對(duì)你有所幫助。南京網(wǎng)頁(yè)H5頁(yè)面插畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)地址

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