學(xué)習(xí)畫漫畫要不要有美術(shù)基礎(chǔ)呢?應(yīng)該沒有原畫要求高吧
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各位前輩,我打算往畫畫方面走,不知道學(xué)插畫好,還是學(xué)原畫好?
建議選擇原畫,但是原畫對美術(shù)功底要求高。
1.原畫是一個非常細分,專業(yè)化很強的畫種了,它是為影視游戲等服務(wù)的,工作環(huán)節(jié)中的頭一環(huán),原畫是把畫面中人物的動作之起始與終點畫面,以線條稿的模式畫在紙上,動畫中的原畫強調(diào)設(shè)計感,以日本為代表的二維動畫尤其強調(diào)原畫;游戲原畫這種圖出現(xiàn)只有一個目的,是為了交付給三維師進行建模,貼圖,動作,只要達到目的就是游戲原畫了。
2.插畫顧名思義就是插來插去,最早一般是插在文字之間,到如今插畫已經(jīng)不是簡單插文字中間那么簡單,是一種統(tǒng)稱,也可以說是“商業(yè)宣傳畫”,有些無目的個人創(chuàng)作也可以叫作插畫,這個涵義現(xiàn)在很廣了,總之,我們看到一些有背景,有人物角色,構(gòu)圖完整,繪畫細致的都可以叫插畫了,其實很多朋友都在無意有意的畫這種圖,讓自己圖看起來更加完整而漂亮。
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動漫制作要有繪畫基礎(chǔ)嗎
動漫制作不是必須會畫畫的。現(xiàn)在的動漫制作都是在計算機上通過軟件進行操作的。因此有沒有美術(shù)基礎(chǔ)并不是關(guān)鍵,重要的是你是否會使用這些軟件。當然如果你有一定的手繪基礎(chǔ),在制作的過程中是如虎添翼的。
一定要會畫畫嗎
學(xué)這個也是要分情況的,如果你是想從事原畫相關(guān)的崗位,那對繪畫的水平就要求很高了,如果你有天賦,零基礎(chǔ)也是可以學(xué)習(xí)的,就是要多花時間學(xué)習(xí),如果你只是對這個行業(yè)感興趣但是繪畫水平一般的話,建議你可以選擇其他的相關(guān)崗位,比如說動畫制作,制作就是要求你對軟件的操作能力強一點,這個相對于繪畫來說要簡單得多,沒有繪畫基礎(chǔ)的人只要掌握一些基本原則和常識就能學(xué)得會。
動漫制作就業(yè)前景怎么樣
動漫產(chǎn)業(yè),近些年被譽為是*發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),*各地均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地,在這樣的北京下,動漫制作技術(shù)的人才也在水漲船高,目前可以說是市場上比較走俏的人才之一了。
很多人都表示動漫制作專業(yè)的就業(yè)前景非常好,一些復(fù)合型人才尤其受到市場的歡迎。和龐大的市場需求相比,目前的動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足,人才缺口很大。
由于網(wǎng)絡(luò)游戲的興起,以及*對動漫產(chǎn)業(yè)的大力支持,動漫制作技術(shù)的前景可以說是非常不錯的。就業(yè)方向也非常多,但動漫制作技術(shù)專業(yè)的學(xué)生一開始起點可能會很低,收入也不是很高,這都是很正常的,隨著自身的實踐經(jīng)驗增多,能力逐步提升,薪資待遇會越來越好的。
動漫制作必須會畫畫嗎
動漫制作不是必須會畫畫的?,F(xiàn)在的動漫制作都是在計算機上通過軟件進行操作的。因此有沒有美術(shù)基礎(chǔ)并不是關(guān)鍵,重要的是你是否會使用這些軟件。當然如果你有一定的手繪基礎(chǔ),在制作的過程中是如虎添翼的。
動漫制作學(xué)什么
制作動漫*件事就是學(xué)習(xí)繪畫來制作草稿分鏡頭。雖然制作草稿分鏡*是學(xué)會繪畫,然后將紙上的繪畫掃描到電腦上,但是也可以直接使用電腦作圖軟件進行繪畫,最被人們熟知的軟件大概就是flash軟件。學(xué)習(xí)flash軟件既可以制作動畫又可以制作游戲,因為這個軟件有交互作用。但是隨著3D動畫技術(shù)的發(fā)展,這個軟件已經(jīng)變成初學(xué)者的練手軟件。
除了繪畫技巧以及flash軟件之外,制作動漫的原畫以及逐幀繪畫都可以利用Photoshop軟件,也就是我們常說的PS軟件。作為功能最全的制圖軟件PS基本可以勝任各種類型的圖片制作,因此在動漫制作中學(xué)會PS絕對可以一招鮮吃遍天。
整個動漫制作中除了基本的草稿分鏡頭,原畫以及逐幀繪畫之外還要學(xué)會制作動漫背景圖,這個時候就必須要學(xué)會使用SAI軟件,這是目前制作動畫背景使用的最多的軟件。
學(xué)動漫設(shè)計需要什么基礎(chǔ)?
學(xué)動漫設(shè)計,如果是學(xué)建模、動畫、特效、后期合成的話,不需要美術(shù)基礎(chǔ),也不需要計算機基礎(chǔ),主要學(xué)的是軟件的操作。如果想學(xué)原畫的話,那就需要一定的美術(shù)基礎(chǔ),比較好有人體結(jié)構(gòu)、素描、速寫等基本功。
動漫設(shè)計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒就是3D。
動漫產(chǎn)業(yè),被譽為21世紀*發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,*動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。*文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國行列。線上想免費學(xué)習(xí)動漫建議去應(yīng)用市場下載繪學(xué)霸APP,里面有上千套免費的零基礎(chǔ)到大師之路的動漫設(shè)計視頻教程。想在線下實體學(xué)習(xí)推薦國內(nèi)品牌和口碑特別好的面授機構(gòu)王氏教育。王氏教育*實體校區(qū)-線上試聽:www.cgwang.com
學(xué)動漫設(shè)計可以到王氏動漫了解一下。王氏動漫從零開始零死角解決基礎(chǔ)問題動漫角色設(shè)計原理,場景設(shè)計基礎(chǔ)掌握成熟的動漫設(shè)計能力專業(yè)動漫模型渲染,讓角色栩栩如生學(xué)習(xí)動作原理和運動規(guī)律深入學(xué)習(xí)特效的制作,了解制作的流程,針對性的就業(yè)指導(dǎo)與推薦就業(yè)。