對(duì)于零基礎(chǔ)游戲原畫(huà)初學(xué)者來(lái)說(shuō),非常的想拿起畫(huà)筆進(jìn)行自己創(chuàng)作,那么初學(xué)者游戲原畫(huà)應(yīng)該怎么學(xué)呢?今天小編就給大家詳細(xì)的說(shuō)明一下,游戲原畫(huà)應(yīng)該如何一步步的學(xué)習(xí)?喜歡游戲原畫(huà)的小伙伴們,記得收藏起來(lái)哦!
一、學(xué)游戲原畫(huà)的正確手法
學(xué)游戲原畫(huà)基本都是板繪,那么板繪沒(méi)有紙張的那種彈性空間,而且板子精確捕捉筆尖的路徑,因此用板子畫(huà)游戲原畫(huà)的時(shí)候,
應(yīng)注意手指關(guān)節(jié)不要發(fā)力,而用手腕或手臂的力量快速“掃"線。畫(huà)不準(zhǔn)沒(méi)關(guān)系,按下鍵盤(pán)上的Ctrl+z,撤銷(xiāo)重畫(huà),直到滿意為止,不過(guò)現(xiàn)在有專門(mén)針對(duì)游戲原畫(huà)板繪的紙,鋪在板子上也可以!
二、畫(huà)游戲原畫(huà)的板子。
數(shù)位板是畫(huà)游戲原畫(huà)必備的一個(gè)繪畫(huà)工具啦,選擇游戲原畫(huà)繪畫(huà)板肯定當(dāng)屬Wacom,而Wacom最適合游戲原畫(huà)新手的板子就是CTL672,性價(jià)比很高,非常適合游戲原畫(huà)初學(xué)者入手,游戲原畫(huà)萌新的*塊板子這樣選擇絕對(duì)是不會(huì)錯(cuò)的啦!
三、找喜歡的游戲原畫(huà)師
興趣永遠(yuǎn)是*的老師,找到喜歡的游戲原畫(huà)師可以為你的前路亮起一盞明燈,平時(shí)多注意留心收集一些游戲原畫(huà)師的作品,經(jīng)常逛游戲原畫(huà)師網(wǎng)站,沉浸在你喜歡的游戲原畫(huà)師作品當(dāng)中,審美會(huì)不知不覺(jué)被帶動(dòng)起來(lái)!
原畫(huà)人吸煙老師作品
四、畫(huà)游戲原畫(huà)的軟件
常見(jiàn)畫(huà)游戲原畫(huà)的軟件有photoshop,,CSP,SAl,其中PS,SAI,最適合游戲原畫(huà)新人上手。PS功能強(qiáng)大,有很多游戲原畫(huà)學(xué)習(xí)者選擇PS!還有就是SAI,SAl這款軟件小巧輕便,上手容易,一些游戲原畫(huà)入門(mén)的朋友都會(huì)比較喜歡!
五、學(xué)游戲原畫(huà)的決心。
學(xué)游戲原畫(huà)之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺(jué)是截然不同的,很可能會(huì)讓你推翻手繪的習(xí)慣建立新的繪畫(huà)習(xí)慣,所以剛開(kāi)始學(xué)游戲原畫(huà)會(huì)讓你產(chǎn)生一些挫折感,這里先給一些學(xué)游戲原畫(huà)入門(mén)學(xué)習(xí)者敲個(gè)警鐘。不要奢求學(xué)游戲原畫(huà)可以速成,這是不可能的,每一位游戲原畫(huà)師,都是經(jīng)歷了各種磨難的!
六、學(xué)游戲原畫(huà)的平臺(tái)。
目前國(guó)內(nèi)學(xué)游戲原畫(huà)的平臺(tái)不多,B站會(huì)有很多免費(fèi)的視頻教程,原畫(huà)人在線官網(wǎng)有很多的游戲原畫(huà)圖文教程和視頻教程。
萌新入行游戲原畫(huà)先要打好基礎(chǔ)哦,掌握好素描知識(shí)、人體結(jié)構(gòu)、透視等等,學(xué)會(huì)軟件的基礎(chǔ)操作??傊獙W(xué)的東西很多,可以分步驟練習(xí)。
? 做原畫(huà)師需要學(xué)習(xí)素描的,因?yàn)樗孛枋且磺欣L畫(huà)的基礎(chǔ),原畫(huà)也是繪畫(huà)的一個(gè)分支行業(yè),當(dāng)然離不開(kāi)素描,很多同學(xué)可能說(shuō)了,可是我不會(huì)素描啊,那原畫(huà)我還能學(xué)習(xí)嗎?答案是肯定的,可以學(xué)習(xí),不會(huì)就學(xué)嘛,再說(shuō)素描其實(shí)很簡(jiǎn)單的,沒(méi)有大家想象的那么難,不要自己嚇唬自己,沒(méi)那個(gè)必要的。
當(dāng)然聊著聊著可能又聊到美術(shù)基礎(chǔ)上了,*有美術(shù)基礎(chǔ)就一定可以學(xué)好原畫(huà)嗎?答案肯定是否定的,因?yàn)樗麄冎苯雍芏嗍遣幌嗤ǖ模佬g(shù)基礎(chǔ)大多數(shù)是來(lái)源生活,把看到的東西通過(guò)繪畫(huà)表達(dá)出來(lái),cg繪畫(huà)主要是把想象到的東西,通過(guò)軟件繪畫(huà)表達(dá)出來(lái),他不是真實(shí)存在的,相同點(diǎn)就是,部分基本知識(shí)想通,繪畫(huà)理念是不同的,當(dāng)然學(xué)習(xí)原畫(huà)有美術(shù)基礎(chǔ)是必要的,即便現(xiàn)在沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),也可以學(xué)習(xí)的,再說(shuō)現(xiàn)在原畫(huà)用的是數(shù)位板和軟件,能夠很好的彌補(bǔ),很多人沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的問(wèn)題。
第二 ?成為原畫(huà)師,首先要給自己一個(gè)夢(mèng)想,一個(gè)決心。很多人在*之前,都是一直努力讀書(shū),學(xué)習(xí)的目的、人生的前方,就是考上*,并沒(méi)有對(duì)自己的未來(lái)有過(guò)深入的思考。但當(dāng)真的考完高考,經(jīng)過(guò)狂歡,上了*之后,才發(fā)現(xiàn)自己對(duì)未來(lái)一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照著專業(yè)學(xué)下去了,有的人上*發(fā)現(xiàn)專業(yè)不喜歡,反而對(duì)畫(huà)畫(huà)產(chǎn)生了興趣,同時(shí)又喜歡玩游戲,就想成為一名游戲原畫(huà)師。但是*之前的美術(shù)課,大家都懂的,零基礎(chǔ)怎么學(xué)游戲原畫(huà)呢?想想腦子都疼。小編也明白大家的困境,不過(guò)還好,我能幫大家解決的。
第三 ?借鑒別人的精華,成就自己的強(qiáng)大為了幫助大家解決想學(xué)習(xí)原畫(huà)板繪不知道應(yīng)該怎么下手的困境,我每天晚上8點(diǎn)在網(wǎng)上免費(fèi)直播講原畫(huà)板繪課程,講的比較通俗易懂,很多零基礎(chǔ)的同學(xué)都過(guò)來(lái)聽(tīng)的,目前已經(jīng)有幾萬(wàn)個(gè)人聽(tīng)過(guò)我的直播課嘍。想聽(tīng)的同學(xué)可以加下面的原畫(huà)板繪教程(君羊):它開(kāi)頭的一組數(shù)字是:239,中間的一組數(shù)字是:869,位于結(jié)尾的一組數(shù)字是:377。把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來(lái)即可。進(jìn)來(lái)的同學(xué)總會(huì)有屬于他們自己的收獲的奧,因?yàn)槁斆鞯男』锇槎级靡粋€(gè)道理,與其閉門(mén)造車(chē),不如借鑒別人的精華,成就自己的強(qiáng)大。
第四:應(yīng)該怎么成為一名優(yōu)秀的原畫(huà)師呢?1、具備繪畫(huà)基礎(chǔ);
想成為原畫(huà)師,插畫(huà)師、漫畫(huà)家具備繪畫(huà)基礎(chǔ)者是基本條件,同樣繪畫(huà)基礎(chǔ)也是游戲角色原畫(huà)必學(xué)的。游戲角色原畫(huà),基礎(chǔ)主要是學(xué)習(xí)素描、透視、色彩,ps,sai軟件等。
2、掌握人體結(jié)構(gòu);
游戲原畫(huà)要進(jìn)行角色設(shè)計(jì),所以掌握人體結(jié)構(gòu)是很重要的??梢酝ㄟ^(guò)速寫(xiě)來(lái)進(jìn)行人體結(jié)構(gòu)的畫(huà)法的練習(xí)。
3、需要掌握寫(xiě)實(shí)角色設(shè)計(jì)方法;
寫(xiě)實(shí)風(fēng)是游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)比較常見(jiàn)的風(fēng)格,可以風(fēng)為古風(fēng)、日韓、歐式等類(lèi)型,從輪廓到細(xì)化,再到三視圖包裝,都屬于角色設(shè)計(jì)的流程。
4、需要掌握Q版人物設(shè)計(jì)方法;
除了第三點(diǎn)提到的寫(xiě)實(shí)風(fēng)外,還會(huì)設(shè)計(jì)到Q版人物設(shè)計(jì),從總體流程來(lái)看,來(lái)者都差不多。也是常見(jiàn)風(fēng)格之一。
5、要有決心和毅力;
除了必備技能外,心態(tài)也特別重要,學(xué)畫(huà)畫(huà)這個(gè)過(guò)程很辛苦,可能會(huì)有很大的精神壓力,千萬(wàn)不要有,我明明都這么努力,卻還是看不到效果這樣的想法,一旦有這樣的想法,你絕對(duì)堅(jiān)持不了。很多人之所以堅(jiān)持不下去就是不忍心逼自己,但是自己選擇的路,就算是跪著也要走完,言必行、行必果。請(qǐng)記住一句話,要么不做,要做就做的*。
6、學(xué)無(wú)無(wú)止境;
游戲原畫(huà)也好、商業(yè)插畫(huà)也罷,不管學(xué)什么請(qǐng)務(wù)必做好長(zhǎng)期作戰(zhàn)的準(zhǔn)備。這里的長(zhǎng)期并不是長(zhǎng)時(shí)間的學(xué)習(xí),而是說(shuō)你要把繪畫(huà)作為日常生活的一部分,做到畫(huà)畫(huà)就跟吃飯一樣,這是一個(gè)不斷的自我提升的過(guò)程,這樣才能有更大的發(fā)展空間,繪畫(huà)是一門(mén)藝術(shù),藝術(shù)無(wú)止境。
7、平常心;
不管遇到什么困難,都不要退縮,要相信辦法總比困難多,用平常心對(duì)待一切事物,要學(xué)會(huì)調(diào)整自己的心態(tài)。這樣你才能獲得持久的動(dòng)力。
? 8.視野非常重要。
多去看大師作品,多去跟行業(yè)內(nèi)的人們交流,有時(shí)間可以去自己感興趣的公司參觀一下,了解一下游戲行業(yè)的制作流程,看看自己適合做哪一項(xiàng)工作
? 9.勤奮不間斷的練習(xí)。
這個(gè)非常重要,游戲美術(shù)是門(mén)技術(shù)職業(yè),必須不斷的磨練自己的水平才能獲得提高,薪資也是直接跟水平掛鉤的。因?yàn)槊磕暧螒蛎佬g(shù)風(fēng)格流行趨勢(shì)都有變化,這就需要多去交流才能不斷的進(jìn)步,逆水行舟不進(jìn)則退
? 10.找準(zhǔn)自己的努力方向
既然選擇了做原畫(huà)設(shè)計(jì)師,就早點(diǎn)給自己制定目標(biāo)。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他們的美術(shù)風(fēng)格,針對(duì) <wbr>他們的項(xiàng)目風(fēng)格進(jìn)行練習(xí),多積累作品然后去投簡(jiǎn)歷
不少人應(yīng)該都知道作畫(huà)是這條路其實(shí)非常的艱難,但是同時(shí)我也能夠看到這個(gè)行業(yè)的專業(yè)性要得非常高,而且他們賺的錢(qián)也是更多的,因此已從他們付出的財(cái)力以及天賦來(lái)看,如果再有天賦的同時(shí)還能夠從小努力艱辛地去研究這個(gè)專業(yè),那么也能夠成為1。 一個(gè)不錯(cuò)的畫(huà)師那么對(duì)于畫(huà)畫(huà)而言,有非常多的專業(yè),比如說(shuō)有原畫(huà)師插畫(huà)師,對(duì)于原畫(huà)師來(lái)說(shuō),這也是一個(gè)非常不錯(cuò)的。 專業(yè)而且作為1名原畫(huà)師,他們的天賦也是非常的高的,能夠看出來(lái)很多人在小時(shí)候就能展現(xiàn)他們極高的天賦。
那么原畫(huà)師其實(shí)是非常的不好當(dāng)?shù)?,如果我們想要成?名非常優(yōu)秀的原畫(huà)師,那就需要很多的。 努力需要下很多的功夫,這樣才能夠讓我們自身成為1名非常優(yōu)秀的原畫(huà)師。在平時(shí)的生活中更需要保證我們對(duì)于畫(huà)畫(huà)的。 專攻,而且平時(shí)要增加練習(xí)次數(shù),只有更好的去練習(xí),多積累一些經(jīng)驗(yàn),才能夠讓我們成為1名非常優(yōu)秀的原畫(huà)師。在平時(shí)的時(shí)候我們一定要勤于練習(xí)基本功,這樣也能夠讓我們成為1名優(yōu)秀的原畫(huà)師。
另外就是要激發(fā)我們的想象力以及結(jié)合我們的金主給我們的要求,然后再發(fā)揮自己的想象去 畫(huà)一些更加符合別人喜歡的原話,這樣的話,也能夠讓我們財(cái)源廣進(jìn),變成一個(gè)非常優(yōu)秀的原畫(huà)師??偠灾?,能夠看得出來(lái),成為1名原畫(huà)師,其實(shí)還有非常的步驟需要去完成的,而且必須要我們非常的努力,才能夠得以實(shí)現(xiàn)這1目標(biāo)。 ?這樣的話,對(duì)于我們自身而言,也是一件非常重要的事情,平時(shí)生活中,一定就會(huì)要保證自身對(duì)于原畫(huà)的了解。
原畫(huà)學(xué)個(gè)一年半載看著還能有模有樣的,但是想把它當(dāng)做飯碗可不是容易就能做到的,原畫(huà)師不止要繪畫(huà)功底,還要有創(chuàng)意的設(shè)計(jì)理念。
原畫(huà)師零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)注意事項(xiàng)
我們需要明確的是,想要從事插畫(huà)、原畫(huà)崗位,需要有一個(gè)終身學(xué)習(xí)的心態(tài),無(wú)論是對(duì)于美術(shù)繪畫(huà)技能的提升,還是專業(yè)知識(shí)的補(bǔ)充。
如果是從零基礎(chǔ)到入門(mén)上手,我們可以借助培訓(xùn)機(jī)構(gòu)來(lái)完成這個(gè)過(guò)程,一般需要花費(fèi)半年左右的時(shí)間就能夠系統(tǒng)學(xué)習(xí)掌握相應(yīng)的技巧,不過(guò)融會(huì)貫通、熟練掌握還是需要大量的練習(xí)以及一定的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)。所以我們?cè)趯W(xué)習(xí)的時(shí)候,就需要注意挑選的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)能否提供相應(yīng)的實(shí)訓(xùn)機(jī)會(huì),是否有足夠的業(yè)界資源讓我們接觸到行業(yè)。
零基礎(chǔ)原畫(huà)師怎么學(xué)1.學(xué)原畫(huà)的話,首先確定好自己要學(xué)習(xí)的風(fēng)格,是學(xué)場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)還是厚涂角色設(shè)計(jì)等,選課程*是針對(duì)零基礎(chǔ)的,有系統(tǒng)性的完整課程,有針對(duì)性的學(xué)習(xí),有量化的訓(xùn)練。
2.選擇師資多的。想學(xué)習(xí)原畫(huà),想必對(duì)原畫(huà)界大觸也有一定的了解。報(bào)課程前,要先了解這個(gè)課程班都有哪些老師,老師風(fēng)評(píng)如何,都有哪些作品等,選擇自己喜歡風(fēng)格的老師,學(xué)起來(lái)也會(huì)相對(duì)愉悅。所謂大觸領(lǐng)進(jìn)門(mén),修行靠個(gè)人。選好老師是關(guān)鍵,也才有動(dòng)力堅(jiān)持學(xué)習(xí)。
《零基礎(chǔ)繪畫(huà)訓(xùn)練營(yíng)》百度網(wǎng)盤(pán)高清資源免費(fèi)在線觀看: ?
鏈接: ?pwd=u9pf 提取碼: u9pf?
這里有零基礎(chǔ)繪畫(huà)訓(xùn)練營(yíng)課程,21天從入門(mén)到高階針對(duì)零基礎(chǔ)學(xué)員的繪畫(huà)課程,建議是從傳統(tǒng)美術(shù)開(kāi)始學(xué),素描、速寫(xiě)之類(lèi)的都需要,打好基礎(chǔ)后對(duì)以后的發(fā)展有極大的幫助,后期也可以學(xué)漫畫(huà)設(shè)計(jì)、原畫(huà)設(shè)計(jì)一類(lèi)的課程。
1.?新人在學(xué)習(xí)中,有三大必備基礎(chǔ),缺一不可。
【一】、軟件、板子。
作圖軟件如PS/SAI等。軟件(一般作圖軟件PS、SAI等)和數(shù)位板只是繪畫(huà)工具,即手繪中的紙和筆。主要是利用其本身的功能,去實(shí)踐更好的繪畫(huà)應(yīng)用。
【二】、線條。
線條的勾勒,則需要長(zhǎng)期的刻意練習(xí)。線條的輕重、寬窄、虛實(shí),都需要時(shí)間的磨練。
【三】、造型(或者說(shuō)臨?。?/p>
2.?切忌一口吃個(gè)大胖子
什么都想會(huì)的結(jié)果一般都是什么都不會(huì),那么到頭來(lái)竹籃打水一場(chǎng)空,有什么作用呢,要按步驟來(lái),一步一步來(lái),先把邢準(zhǔn)練習(xí)好,再去學(xué)習(xí)光影效果還有尋找模仿的作品上手去練習(xí),這樣有節(jié)奏的學(xué)習(xí)才可以把原畫(huà)更有層次的學(xué)習(xí),基礎(chǔ)才能決定上層建筑,那么我們要學(xué)習(xí)原畫(huà)就不要一口吃個(gè)大胖子,堅(jiān)持練習(xí)好以上三件事,零基礎(chǔ)也不用怕,總有一天會(huì)熟練的。
3.?畫(huà)游戲原畫(huà)的板子,畫(huà)游戲原畫(huà)的軟件
板繪必需品:數(shù)位板(毛氈筆芯)+臺(tái)式機(jī)(內(nèi)存4G+)
板繪軟件:SAI+PS(后期渲染)
數(shù)位板的選擇
在數(shù)位板的選擇上其實(shí)沒(méi)有很大的區(qū)別。市場(chǎng)上最多的是WACOM,其它品牌我沒(méi)有用過(guò),但是基本選擇原則是:越大越好!
千萬(wàn)不要聽(tīng)信什么小的數(shù)位板練多了也會(huì)好的,不不不,你會(huì)白練的。
然后一個(gè)很關(guān)鍵的點(diǎn)就是這個(gè)筆。原裝的筆本身并沒(méi)有問(wèn)題,但是筆芯不行。現(xiàn)在主流筆芯有四種:1-原裝的筆芯太滑(黑色),有如在冰上走,如果不屏息操作甚至還能記錄下你的心跳和呼吸;2-橡膠的筆芯(后黑前白)摩擦系數(shù)較高,但是筆鋒的末尾時(shí)常會(huì)有回彈,3-毛氈筆芯觸感與鉛筆最相似,也是至今用來(lái)感覺(jué)*的。
繪畫(huà)學(xué)習(xí)是一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程,自己需要對(duì)自己知識(shí)概括要有清晰的認(rèn)知!闊以加免費(fèi)板繪教學(xué)君羊:前面863中間540再加上942,每天老師在線指導(dǎo)你的繪畫(huà)技法,經(jīng)常分享各類(lèi)繪畫(huà)教程、資源、經(jīng)驗(yàn),助你開(kāi)啟繪畫(huà)提升之門(mén)。
4..入行游戲原畫(huà),需要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)指南,原畫(huà)小白進(jìn)階之路
游戲原畫(huà)近年來(lái)成為就業(yè)的熱門(mén)行業(yè),主要是游戲行業(yè)的火熱,帶動(dòng)了相關(guān)行業(yè)的發(fā)展。游戲原畫(huà)師也成為了越來(lái)越多的人的選擇。
首先:
【一】,了解原畫(huà)及原畫(huà)師的概念:
原畫(huà):原畫(huà)是指動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作之起始與終點(diǎn)的畫(huà)面,以線條稿的模式畫(huà)在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時(shí)畫(huà)進(jìn)去。
原畫(huà)師:又稱主鏡動(dòng)畫(huà)師,是動(dòng)作設(shè)計(jì)者,畫(huà)成的稿件稱為原畫(huà),原畫(huà)相當(dāng)于真人電影中的演員,是導(dǎo)演藝術(shù)創(chuàng)作的重要組成部分。
【二】、原畫(huà)是必須具備的特點(diǎn)及能力:
①具有較高的審美素養(yǎng),較強(qiáng)的視覺(jué)感受功能里和視覺(jué)表現(xiàn)能力;
②掌握動(dòng)漫畫(huà)的基本原理和基礎(chǔ)理論,并能在實(shí)踐中融會(huì)貫通;
③掌握動(dòng)漫畫(huà)的各種表現(xiàn)語(yǔ)言和表現(xiàn)技巧,有較強(qiáng)的專業(yè)設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)造能力;
能熟練運(yùn)用計(jì)算機(jī)進(jìn)行專業(yè)的輔助設(shè)計(jì)和創(chuàng)作。
做為原畫(huà)師不僅要具備上面的能力,還有一些基本的操作是必須要懂的,需要懂得運(yùn)用photoshop和painter與電子手繪板來(lái)創(chuàng)作,熟練掌握電腦CG繪畫(huà)語(yǔ)言、色彩原理,由傳統(tǒng)繪畫(huà)方式過(guò)渡到電腦繪畫(huà)方式,最終理解游戲美術(shù)光影、色彩、材質(zhì)表現(xiàn)技能。能給理解策劃師給的文案,轉(zhuǎn)換為圖畫(huà)。符合項(xiàng)目要求,設(shè)計(jì)出風(fēng)格統(tǒng)一的原畫(huà);能夠給3D美術(shù)人員做出詳細(xì)的三視圖和道具剖析圖,和色彩材質(zhì)交代清楚。設(shè)計(jì)出符合項(xiàng)目的三角面數(shù)的模型設(shè)計(jì)稿子。這些都是原畫(huà)師必須要知道的。
同時(shí),一個(gè)原畫(huà)師除必須具備最少一至兩年在動(dòng)畫(huà)師的累積工作經(jīng)驗(yàn)及熟悉動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程外,還要對(duì)鏡頭攝影技巧具有一定研究。原畫(huà)師在創(chuàng)作中,既要考慮導(dǎo)演的原始創(chuàng)意,又要顧及環(huán)境,被表現(xiàn)體實(shí)現(xiàn)的可能性,需要注意的是從環(huán)境(背景)出發(fā),從表現(xiàn)內(nèi)容出發(fā)來(lái)安排畫(huà)面。一套動(dòng)畫(huà)一般會(huì)動(dòng)用二至四個(gè)原畫(huà)師來(lái)負(fù)責(zé)繪畫(huà)主鏡動(dòng)畫(huà),稿件完成后會(huì)被送至原畫(huà)指導(dǎo)進(jìn)行監(jiān)察、修訂和決定分格。據(jù)聞,大部份原畫(huà)師均同時(shí)對(duì)電影攝影手法頗有研究,而有部份原畫(huà)師同時(shí)兼職電影攝影師和攝影監(jiān)督。這個(gè)就得要求我們?cè)?huà)師要用過(guò)硬的技術(shù)支持。
【三】、原畫(huà)工作中的職位架構(gòu):
原畫(huà)的職位架
【四】、工作內(nèi)容:
一、初步設(shè)計(jì)
2D原畫(huà)師在看過(guò)游戲策劃書(shū)后要先進(jìn)行初步設(shè)計(jì),之后通過(guò)開(kāi)會(huì)的形式慢慢把原畫(huà)畫(huà)的詳細(xì)。
二、上色
2D原畫(huà)師要繼續(xù)和其他開(kāi)發(fā)組組員商量,對(duì)原畫(huà)進(jìn)行簡(jiǎn)單的上色。
三、完成
2D原畫(huà)師要考慮到畫(huà)面的協(xié)調(diào)性和整體色感、照明、氛圍的基礎(chǔ)下,設(shè)計(jì)更加細(xì)微的部分。同時(shí)也做某些部分的省略或強(qiáng)調(diào)工作。
四、實(shí)際截圖
在原畫(huà)完成之后通過(guò)建模師等人的工作,添加到游戲里的模樣。
5.要知道自己原畫(huà)水平在哪,才知道應(yīng)該去哪。
(一)原畫(huà)師具備的基本特點(diǎn):
(1)具有較高的審美素養(yǎng),較強(qiáng)的視覺(jué)感受功能里和視覺(jué)表現(xiàn)能力;
(2)掌握動(dòng)漫畫(huà)的基本原理和基礎(chǔ)理論,并能在實(shí)踐中融會(huì)貫通;
(3)掌握動(dòng)漫畫(huà)的各種表現(xiàn)語(yǔ)言和表現(xiàn)技巧,有較強(qiáng)的專業(yè)設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)造能力;
(4)能熟練運(yùn)用計(jì)算機(jī)進(jìn)行專業(yè)的輔助設(shè)計(jì)和創(chuàng)作。
(二)要如何達(dá)到專業(yè)原畫(huà)師水準(zhǔn)?
原畫(huà)師除了基本功扎實(shí),他們通常在游戲行業(yè)的專業(yè)能力也很強(qiáng)。然而這些專業(yè)能力其實(shí)就是在基本功的深淺上去評(píng)級(jí)的。專業(yè)能力指:
(1)富有靈魂的設(shè)計(jì),具有生命的畫(huà)面表達(dá)能力,能吸引眼球的創(chuàng)造力。
(2)修圖(在一些基本的素材上將其精畫(huà)成成品)
(3)細(xì)化(和修圖差不多,但可能更偏向于繪畫(huà),會(huì)包含一些設(shè)計(jì),通常是接著別人的草稿繼續(xù)畫(huà))
(4)快速設(shè)計(jì)(在很短的時(shí)間內(nèi)速寫(xiě)出設(shè)計(jì)意圖并且呈現(xiàn)完稿的大效果)
(5)修改能力(根據(jù)組長(zhǎng),主美,運(yùn)營(yíng),策劃,老板的意見(jiàn)做出修改調(diào)整)
(三)要如何達(dá)到初級(jí)原畫(huà)師水準(zhǔn)?
除去卓越的要求,也就是*條(富有靈魂的。。。。)能將其他中的一樣做到優(yōu)秀即可。就可以成為初級(jí)原畫(huà)師啦。
其他的細(xì)節(jié)就不一一列舉了,上述的這些專業(yè)能力其實(shí)對(duì)應(yīng)的基本功無(wú)非就是:素描關(guān)系,色彩關(guān)系,速寫(xiě)能力,觀察力。說(shuō)道這里可能你會(huì)說(shuō),我也知道啊。沒(méi)錯(cuò),的確很多人都知道,但就是很多人做不好。
3d動(dòng)漫需要原畫(huà)嗎,急急急【大連3D動(dòng)畫(huà)制作的原畫(huà)設(shè)計(jì),工資是多少啊?】
3D動(dòng)漫有原畫(huà)嗎,急急急【大連3D動(dòng)畫(huà)制作的原畫(huà)設(shè)計(jì),工資是多少啊?】
只要一個(gè)電話
我們免費(fèi)為您回電