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請問游戲原畫和CG是一個意思嗎?

CG的范圍很廣,其實是包含了原畫設計的,因為只要跟美術相關的用電腦設計類的工作,都屬于CG,游戲原畫屬于概念設計,原畫是關鍵的設計稿,在游戲流程中屬于前置流程,有了原畫才能去畫分鏡及3D建模。
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原畫和cg插畫的區(qū)別

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原畫和CG是同一種畫重嗎?還是有包含的關系?怎樣辨別

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CG插畫與游戲原畫有什么區(qū)別?

CG插畫與游戲原畫作用,目的,內容,從事職業(yè)以及需求不同。

1、目的不同

游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié),原畫師根據(jù)策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,,為后期的游戲美術(模型、特效等)制作提供標準和依據(jù)。原畫是為游戲研發(fā)服務的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師及其他美術環(huán)節(jié)的制作。

CG插畫是將小說等文字所描述和設計的情景和情節(jié),以畫面的形式,呈現(xiàn)在讀者面前,使讀者更能理解及融入文字所描述情景和情節(jié)之中。

2、作用不同

游戲原畫是美術設計環(huán)節(jié)中至關重要的職位,起到承上啟下的作用,負擔了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的*步。它統(tǒng)一大家的認知,確定設計的方向,明確表現(xiàn)的風格,落實到制作,貫穿產(chǎn)品的始終。

插畫在商品經(jīng)濟時代,對經(jīng)濟的發(fā)展起到巨大的推動作用。社會發(fā)展到今天,插畫被廣泛地用于社會的各個領域。隨著藝術的日益商品化和新的繪畫材料及工具的出現(xiàn),插畫藝術進入商業(yè)化時代。插畫的概念已遠遠超出了傳統(tǒng)規(guī)定的范疇。

3、內容不同

游戲原畫是按要求在短時間內畫完一張角色設計或者場景設計,然后交給3D模型師,3D模型師就會把圖中的東西做出來放到游戲里。

CG插畫要求表達的內容精準,絲毫不能含糊,游戲中的人物或怪物、場景全靠自己設計,有著良好的設計能力和創(chuàng)意是一個優(yōu)秀的原畫師必備的。

4、從事行業(yè)不同

游戲原畫:游戲原畫設計師。角色或者場景或者概念。

CG插畫:美術宣傳師,插畫師,游戲地圖設計。

5、需求不同

游戲原畫是設計的需求,它是游戲中人物場景怪物武器坐騎等等的設定畫。就是這個人物是怎么設計的,也就是所謂的設計稿。一般這樣的畫強調的是設計性。比如珠峰設計了變形金剛3中的墮落金剛。只要表達出設計即可。

CG插畫更注重審美的需求,變形金剛3海報被畫師處理的更華麗,更吸引人,這就變成了插畫。一定意義上講,將原畫繪制的更精細精美,也就變成了插畫。

參考資料來源:百度百科-游戲原畫

參考資料來源:百度百科-插畫

游戲原畫和插畫有什么區(qū)別?

簡單說把,原畫,就是設定,在一部游戲,或者什么作品要開始連載,制作的時候,都要有個設定,人物設定啊(主角,配角們長什么樣),場景設定(游戲的地圖,景物什么的)這些都需要原畫來支撐完成的。
插畫,一般是文學作品里,雜志上出現(xiàn)的形式。目的是通過畫面更清晰的表達文章的內容。插畫所包含的內容很多,精致是所有插畫的標準,這也是插畫師們所追求的。
插畫原畫專業(yè)一直是王氏教育19年來的旗艦專業(yè),在CG繪畫,商業(yè)插畫,原畫設計,漫畫設計這塊,王氏教育深耕了19年,才做到了行業(yè)的標桿,想知道王氏教育實體培訓有多強,免費試學下就知道了,點擊:王氏教育專業(yè)課程試聽-可下載網(wǎng)校APP(繪學霸)點擊進入王氏教育網(wǎng)校(可下載原畫插畫教學APP) 。
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CG和插畫有什么區(qū)別?

CG=Computer Graphics 泛指一切電腦圖形圖像,可以是2D繪畫,也可以是3D制作的圖像。
插畫其實是種氛圍和構圖,可以畫局部或者特寫,用動作和神態(tài)講故事,用電影來說就是劇照截圖。
插畫更多的是一種商業(yè)繪畫,分為手繪插畫和CG插畫等。
王氏教育是一所有著19年歷史的行業(yè)*插畫設計教育品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。
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王氏教育于同類培訓機構的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是影視游戲和CG繪畫方面的專家,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。
王氏教育的課程研發(fā)一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個專業(yè)都由一線公司的項目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學員無縫輸送對應企業(yè)。
在CG插畫/原畫/漫畫/板繪領域學員遍布*各大制作公司。
而在教學輔助研發(fā)上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產(chǎn)品包括:繪學霸APP(各大應用市場均可搜索下載,里面的插畫視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的插畫設計類型),王座杯(行業(yè)*的CG原創(chuàng)插畫大賽,已經(jīng)舉辦到第十六屆了)。
學技能的路很長,參加培訓一點也不能將就,選一個有著多年口碑和教學研發(fā)實力的面授培訓機構更有保障。

游戲原畫和CG是指一個意思嗎?該如何學習?

CG是插畫和原畫的統(tǒng)稱,說到CG就會想到游戲,CG這個詞通常與游戲掛鉤,含意也非常廣泛。你看到一張宣傳畫,不知道該把它稱為原畫還是插畫,你可以直接把它稱作:CG。
原畫,就是原畫,你可以把它理解為字面上的意思。但業(yè)內人的理解,是指為游戲、影視、動畫之類行業(yè)服務的工作。例如說游戲,你按要求在短時間內畫完一張角色設計或者場景設計,然后交給3D模型師,3D模型師就會把你圖中的東西做出來放到游戲里。
原畫要求表達的內容精準,絲毫不能含糊,游戲中的人物或怪物、場景全靠你的設計,有著良好的設計能力和創(chuàng)意是一個優(yōu)秀的原畫師必備的。
CG范圍太廣了,能用的軟件很多,游戲原畫主要使用ps軟

游戲原畫和CG插畫的區(qū)別

不才來拋磚引玉,歡迎糾正
原畫一般分為場景原畫和人物原畫,就是場景設計和人物設計,主要偏向外觀的設計。例如角色的造型、服裝等,要畫正面 側面 背面的三視圖,方便建模師做成模型。cg偏向概念,可以只展示局部造型,但是整體畫面要有極高的完成度,人物*不要像原畫設計那樣呆站著,還得有動作,視角不要只是三視圖的視角,可以盡可能發(fā)揮多的想象力。

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