零基礎(chǔ)怎么學(xué)習(xí)插畫原畫?
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自制能力相對(duì)較弱的話,建議還是去好點(diǎn)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),實(shí)力和規(guī)模在國(guó)內(nèi)排名前幾的大機(jī)構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
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要成為原畫插畫師需要具備什么條件
做原畫和插畫師沒(méi)有什么特定具備條件。插畫師職位涉及漫畫、影視、動(dòng)畫、出版、教育、游戲、廣告等各個(gè)行業(yè)。
原畫師是為動(dòng)畫服務(wù) 插畫師只畫一張,不用考慮動(dòng)作連貫,但是原畫師要考慮,還要想怎么把嘴對(duì)上臺(tái)詞,在導(dǎo)演規(guī)定的秒數(shù)內(nèi)把動(dòng)作校對(duì)成功等。做原畫師的繪畫技術(shù)比做插畫師要高,但是色彩上卻不一定,因?yàn)樵嫀熓遣挥蒙仙摹?原畫師的工作范圍、就業(yè)范圍、發(fā)展方向就是往動(dòng)畫公司上去羅列,需要具備高超的繪畫技術(shù)和熟悉動(dòng)畫的流程,基本上都是從動(dòng)畫師做起,在國(guó)外,只少要做5年左右的動(dòng)畫師才可以升到原畫師,插畫師的工作范圍、就業(yè)范圍、發(fā)展方向,幫人畫插畫,雜志社,廣告公司等,即使畫的不美觀也可以做,比如說(shuō)畫那些不美型類的就是。畫風(fēng)成熟的插畫師既可以在漫畫師、人物設(shè)計(jì)、原畫師,動(dòng)畫師、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師或?qū)B毑瀹嫀?、美術(shù)創(chuàng)作等眾多職位之間橫向選擇。
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我想學(xué)習(xí)原畫,去哪里學(xué)比較好呢
學(xué)原畫還是王氏教育更好一些。
選擇教育機(jī)構(gòu)的時(shí)候,首先要看他的培訓(xùn)主業(yè)是不是你要學(xué)的專業(yè),你想讓一個(gè)主營(yíng)會(huì)計(jì)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)教好你原畫那是扯淡的。其次要看歷年來(lái)這個(gè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的老師教學(xué)案例和學(xué)生作品,風(fēng)格豐不豐富,實(shí)力夠不夠?qū)I(yè),學(xué)習(xí)保障模式夠不夠全面。有些沒(méi)實(shí)力的小機(jī)構(gòu)為了拉學(xué)生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學(xué)者上當(dāng)受騙,一定要切記:不要看文字宣傳?。≈攸c(diǎn)要看:多年培訓(xùn)過(guò)程中沉淀下來(lái)的教學(xué)案例、課堂視頻、學(xué)生作品和教輔服務(wù)的內(nèi)容累積。
一二線城市培訓(xùn)機(jī)構(gòu)很多很雜,但是出于對(duì)自己負(fù)責(zé)的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。王氏教育是一所有著19年歷史的行業(yè)*原畫教育品牌,至今在*13個(gè)一二線城市都擁有直營(yíng)校區(qū)。想知道王氏教育實(shí)體培訓(xùn)有多強(qiáng),去校區(qū)現(xiàn)場(chǎng)考察下就知道了,如果暫時(shí)抽不出時(shí)間,也可以先進(jìn)官網(wǎng)跟在線老師詳細(xì)了解,點(diǎn)擊:【王氏教育*實(shí)體校區(qū)課程-在線試聽(tīng)】
王氏教育較同類培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的優(yōu)勢(shì):無(wú)論是創(chuàng)始人還是管理層都是原畫專業(yè)的專家,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無(wú)縫深入到市場(chǎng),做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭(zhēng)相模仿的對(duì)象,每個(gè)專業(yè)都由一線公司的項(xiàng)目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對(duì)接,學(xué)員無(wú)縫輸送對(duì)應(yīng)企業(yè)。學(xué)員遍布*各大原畫公司。
而在教學(xué)輔助研發(fā)上一直也是無(wú)出其右的存在,多年來(lái)?yè)碛兄薮罂诒慕虒W(xué)輔助產(chǎn)品包括:繪學(xué)霸APP:蘋果商店應(yīng)用市場(chǎng)均可搜索【繪學(xué)霸】下載,里面的原畫視頻教程多達(dá)8000多套,涵蓋了所有的原畫類型【點(diǎn)擊進(jìn)入】
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零基礎(chǔ)怎么成為插畫師?
1、打好基礎(chǔ),勤奮練習(xí)。
2、始終對(duì)插畫感興趣。
3、看大量的教程。
想要成為插畫師首先y傲學(xué)習(xí)素描,素描是任何繪畫的基礎(chǔ),素描基本功打好之后再去學(xué)習(xí)色彩,包括色彩靜物,色彩風(fēng)景,色彩人物等等,這些都是為插畫左基礎(chǔ),等這些基本功打扎實(shí)之后可以專攻插畫了,插畫需要很強(qiáng)的想象力,平時(shí)還要多看一些大師的作品。
插畫性質(zhì)
插畫作為一種藝術(shù)形式,已經(jīng)成為現(xiàn)代設(shè)計(jì)的一種重要的視覺(jué)傳達(dá)形式,以其直觀的形象性,真實(shí)的生活感和美的感染力,在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中占有特定的地位,現(xiàn)已廣泛用于現(xiàn)代設(shè)計(jì)的多個(gè)領(lǐng)域,主要涉及出版物、廣告、商業(yè)宣傳、游戲設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫、漫畫卡通等多個(gè)領(lǐng)域。
以上內(nèi)容參考:百度百科-插畫師
小白如何學(xué)習(xí)原畫插畫
ps小白學(xué)習(xí)原畫插畫的。
工具/原料: 3900、Windows7家庭普通版、
1、首先在電腦桌面上打開(kāi)Photoshop軟件,點(diǎn)擊文件并新建一個(gè)圖片文件。
2、選擇左側(cè)工具欄中的“畫筆工具”,點(diǎn)擊上方工具欄“畫筆畫板”設(shè)置畫筆的屬性。
3、*將畫筆設(shè)置成原畫之后,就可以在空白圖片上畫插畫啦。
新手如何開(kāi)始學(xué)原畫
新手學(xué)原畫方法如下:
1、素描與線條
要畫出有功底,具有感染力與寫實(shí)性的原畫作品,你需要有足夠的素描功底。常言道,素描是CG原畫的靈魂,不把握好素描關(guān)系,在畫面里堆砌再多的顏色也是沒(méi)有吸引力的。因此,一個(gè)合格的CG原畫師是不會(huì)松懈對(duì)于素描和線條的練習(xí)的。
原畫基礎(chǔ)
2、構(gòu)圖
原畫要求畫師在一張圖中講一個(gè)精彩的故事,這對(duì)于畫師的構(gòu)圖能力有很高的要求。要求畫師在構(gòu)圖時(shí),分清主次,把握重點(diǎn),疏密結(jié)合,再輔以一定程度的取舍??傊?,構(gòu)圖能力是CG原畫師不能沒(méi)有的重要能力。
3、明暗與色彩
一幅成熟的原畫作品,其光影與色彩一定是打動(dòng)人心的。無(wú)論是什么繪畫藝術(shù),明暗關(guān)系都是畫面表現(xiàn)中極其重要的一部分。說(shuō)到底明暗與色彩突出的就是一個(gè)對(duì)比,黑與白的對(duì)比、紅與藍(lán)的對(duì)比、冷雨暖的對(duì)比等等,通過(guò)明暗與色彩的對(duì)比,突出CG原畫作品的重點(diǎn)部分。
4.畫畫標(biāo)配條件,型準(zhǔn)!
在剛學(xué)習(xí)過(guò)程中,為了鍛煉眼睛的準(zhǔn)確度,通常有一些輔助工具來(lái)測(cè)量比例關(guān)系,這個(gè)是用理性去方法來(lái)計(jì)算各角度是比例關(guān)系。
5.光影體積感
這個(gè)是在學(xué)習(xí)畫畫中必須要掌握的,光影、明暗交界線這些都是重要基礎(chǔ)要掌握的東西,所以,這個(gè)光影體積感是必須要掌握的東西。
6.臨摹
臨摹在剛學(xué)習(xí)和剛接觸畫畫中是很平常的一個(gè)學(xué)習(xí)方式,在臨摹中盡量不要去臨照片,因?yàn)檎掌斯庥皽?zhǔn)確,沒(méi)有任何的美術(shù)意識(shí),美術(shù)意識(shí)來(lái)自于線條的變化、光影層次的變化、色彩的運(yùn)用、造型等。所以,盡量不要選擇照片,多選擇藝術(shù)家的畫,這樣更加我們?cè)诋嬛械母星樯屎蛯徝馈?/p>
7.打好基礎(chǔ)。
零基礎(chǔ)的朋友,不要一口吃胖子,什么都想學(xué)習(xí),到頭來(lái)什么都沒(méi)有學(xué)會(huì),在零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)中要現(xiàn)在把型準(zhǔn)練好了,在去學(xué)習(xí)光影關(guān)系和臨摹,這樣一步一步的來(lái)學(xué)習(xí)就能把在原畫入門階段的東西學(xué)習(xí)好,所以,要把基礎(chǔ)學(xué)好,不要一口吃胖子。
如何成為一位插畫師
1、打好基礎(chǔ),勤奮練習(xí)
2、始終對(duì)插畫感興趣
3、看大量的教程
學(xué)習(xí)的路很長(zhǎng),選一個(gè)好的教育集團(tuán)至關(guān)重要,且能起到事半功倍的效果。詳細(xì)的內(nèi)容可以了解一下王氏教育,
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經(jīng)過(guò)19年市場(chǎng)的洗禮,積累了大量的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),融入了市場(chǎng)上成功的商業(yè)案例,不斷迭代優(yōu)化教學(xué)方案,真正用心設(shè)計(jì)每一堂課,而且王氏教育的創(chuàng)始人和管理層都是行業(yè)的專家出身,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),能無(wú)縫深入到市場(chǎng)需求,做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。
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我很是小白 想學(xué)習(xí)原畫插畫 動(dòng)漫游戲 3D模型等 找一個(gè)有這些課程的培訓(xùn)學(xué)校 不知道去哪 找哪個(gè)學(xué)校
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自學(xué)原畫、漫畫、插畫有哪些技巧?
在這個(gè)時(shí)代,游戲產(chǎn)業(yè)一直是娛樂(lè)化的新產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)。面對(duì)疾病,正是因?yàn)橛辛擞螒?,中人才能呆在家里,豐富他們的娛樂(lè)生活??梢钥隙ǖ氖?,游戲肯定與經(jīng)濟(jì)有關(guān)。只要科學(xué)技術(shù)還在發(fā)展,游戲就會(huì)跟上潮流。那么,對(duì)游戲美藝術(shù)產(chǎn)業(yè)感興趣但缺乏理解的學(xué)生應(yīng)該如何學(xué)習(xí)呢?
一、了解自己喜歡的游戲風(fēng)格
目前的游戲圈,主流美風(fēng)格,可以大致分為三種類型:歐美風(fēng)格,日韓風(fēng)和*風(fēng)
1、歐美風(fēng):
特點(diǎn):注重裝備的質(zhì)感/人物特征/塑造世界觀,以大型主機(jī)游戲?yàn)橹?。比如《守望先鋒》 ——
《DOTA2》 ——
在手機(jī)游戲中,也有《劍與遠(yuǎn)征》 ——
《部落沖突》 ——
《爐石傳說(shuō)》 ——
雖然它主要是現(xiàn)實(shí)主義或歐和美風(fēng)格,但每個(gè)游戲的風(fēng)格實(shí)際上在細(xì)節(jié)上是不同的,人物的夸張也是不同的。在之前的文章中,我們還介紹了美在歐的風(fēng)意象的特點(diǎn),有興趣的同學(xué)可以了解一下。
2、日韓風(fēng):
這應(yīng)該是*最熟悉和*的美游戲風(fēng)格。對(duì)產(chǎn)品的需求偏向御宅和可愛(ài)。它在*也發(fā)展得很早。早期比如《冒險(xiǎn)島》 ——
《地下城與勇士》 ——
《永恒之塔》 ——
《劍靈》 ——
近年來(lái),也有《陰陽(yáng)師》 ——等案例
《少女前線》 ——
《明日方舟》 ——
如日和韓風(fēng)的國(guó)內(nèi)優(yōu)秀作品
3、*風(fēng):
以本土文化為背景的游戲風(fēng)格,同時(shí)也逐漸吸收了其他風(fēng)格文化的演變。
比如建三——
《夢(mèng)幻西游》 ——
看到了嗎?無(wú)論從美還是從游戲性的角度來(lái)看,上述游戲都是*的優(yōu)秀作品。然而,由于他們風(fēng)格各異,我們需要從一開(kāi)始就做出決定,選擇一條在中的道路,為我們?nèi)〉弥卮笸黄疲涫滓繕?biāo)是就業(yè)。如果你總是猶豫不決,你會(huì)陷入“無(wú)所不知,無(wú)所事事”的尷尬境地。
二、涉獵游戲風(fēng)格,尋找自己喜歡游戲風(fēng)格的方法
我早就告訴過(guò)你,國(guó)內(nèi)游戲美藝術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展到今天,而且非常多元化。每個(gè)人都有自己的偏好,每個(gè)公司都有自己的發(fā)展方向。
它看起來(lái)令人眼花繚亂,但也不是沒(méi)有規(guī)則。
1、比如稱國(guó)內(nèi)市場(chǎng),顯然,日韓風(fēng)二次元游戲很受歡迎
為什么?因?yàn)?1)國(guó)內(nèi)受眾群體廣泛。(2)生產(chǎn)成本和運(yùn)行成本相對(duì)較低。(3)高收入
2.相比之下,賽博朋克的風(fēng)格是——
雖然它也很受歡迎,但在*相對(duì)不受歡迎,因?yàn)樗R(shí)少,圈子小。因此,對(duì)于大多數(shù)孟新人來(lái)說(shuō),為了考慮就業(yè),更有必要多了解一下二次元的繪畫風(fēng)格。當(dāng)然,這也是相對(duì)的。如果你想去歐, 美,的一個(gè)大工廠或工作室,賽博朋克*能多了解一些。此外,歐美的擴(kuò)散風(fēng)格或3D知識(shí)肯定是需要知道的。
3.像上面這樣的信息是怎么出來(lái)的?
我們必須多讀書,多理解,多傾聽(tīng)他人。幸運(yùn)的是,除了游戲開(kāi)發(fā)之外,還有大量的專業(yè)設(shè)計(jì)師和官方游戲賬號(hào)出現(xiàn)在各大論壇上,包括B站,公共號(hào)碼、微博、智虎、、PIXIV等。
比如,這是PIXIV的——號(hào)站
和——
在這些平臺(tái)上,他們偶爾會(huì)分享他們的設(shè)計(jì)和繪畫想法。當(dāng)在日,有空閑時(shí)間時(shí),把它轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),記住右擊并保存它。根據(jù)這些收集的地圖,你可以在觀看的同時(shí)學(xué)到更多。
4.除了關(guān)注設(shè)計(jì)師之外,我們還可以關(guān)注主機(jī)游戲和手機(jī)游戲的排名,看看哪種游戲最受贊賞,以及它們的美風(fēng)格是否可以借鑒。
比如:這是一個(gè)網(wǎng)站的iOS游戲排名——
總之,養(yǎng)成在行業(yè)中保持“敏感”的習(xí)慣是非常有意義的。它還能讓你根據(jù)當(dāng)前的美風(fēng)格靈活改變。
三、如何制定良好的學(xué)習(xí)計(jì)劃?
了解美藝術(shù)的風(fēng)格是不夠的,我們還需要一些系統(tǒng)的、腳踏實(shí)地的練習(xí)作為保證。
1.制定學(xué)習(xí)計(jì)劃時(shí),你必須分析你的弱點(diǎn)和不足。
你如何識(shí)別自己的弱點(diǎn)和不足?這很容易做到,三個(gè)字:畫更多。在繪畫,進(jìn)程中,你最不想畫的地方,或者畫得最慢的地方,就是你最弱的地方。人的潛意識(shí)行為不會(huì)欺騙人。
2.“短期目標(biāo)和長(zhǎng)期目標(biāo)”的結(jié)合
了解我們的弱點(diǎn)和弱點(diǎn)后,我們可以制定高強(qiáng)度的“短期目標(biāo)”練習(xí)。在這個(gè)階段,大多數(shù)練習(xí)都是簡(jiǎn)單而重復(fù)的。目的是克服他們的弱點(diǎn)?!伴L(zhǎng)期目標(biāo)”是根據(jù)你想要學(xué)習(xí)的風(fēng)格完成一整套繪畫過(guò)程,這樣前面的“短期目標(biāo)”就包括在內(nèi)了。
3.比如,以褶皺為例。他們中的許多人對(duì)學(xué)畫不太好
(1)這里有一個(gè)“三步走”的方法。
從各個(gè)角度尋找一些衣服,以及各種衣服,臨摹——
(2)在臨摹做好工作的前提下,可以改變顏色和材質(zhì)的做法
(3)在改變顏色和材料的練習(xí)做好的情況下,我們將做另一個(gè)改變角度的練習(xí)。
中在這三個(gè)步驟中的難度系數(shù)逐漸增加
比如又說(shuō)人體
許多初學(xué)者從畫一只眼睛或一只手開(kāi)始,但這實(shí)際上是相反的。
你應(yīng)該首先練習(xí)全身結(jié)構(gòu)動(dòng)力學(xué)和草圖——。
在熟悉人體結(jié)構(gòu)和比例的前提下,練習(xí)局部人體結(jié)構(gòu)(比如胸圍、頭、手和腳)——
總結(jié)
我的專業(yè)與美無(wú)關(guān),它不是一件特別重要的事情。從現(xiàn)在開(kāi)始練習(xí)!
1.如果你還是一個(gè)不懂事的可愛(ài)的小白,下面的步驟是推薦給你練習(xí)的。
*步、培養(yǎng)審美
策略:
(1)如前所述,我們將在論壇上看到更多著名的美人物。
在廣泛閱讀中,之后,找出你最喜歡的風(fēng)格。別以為這很好笑。在無(wú)知的初始階段,興趣學(xué)習(xí)會(huì)持續(xù)更長(zhǎng)時(shí)間。
(2)確定目標(biāo)后,我們可以開(kāi)始最基本的練習(xí)。想練什么就練什么。
尤其是如果你使用圖形輸入板,你必須盡可能多地練習(xí)。熟悉圖形平板電腦的勾線技能。
第二步、打形練習(xí)
策略:
主要是根據(jù)線稿,的形狀那些喜歡的場(chǎng)景去練習(xí)建筑——
喜歡角色的人多去練人體——。
塑造真的很重要。它將貫穿繪畫的整個(gè)過(guò)程
第三步、素描、色彩練習(xí)
策略:
一般來(lái)說(shuō),大多數(shù)都是基于基本的練習(xí)。沒(méi)有任何花哨的文章。石膏或水果就足夠了。
第四步、動(dòng)態(tài)
策略:
前面的練習(xí)會(huì)讓我們發(fā)現(xiàn)更多的問(wèn)題。再次回到人體,我們可以更有針對(duì)性。
互聯(lián)網(wǎng)上有很多人體運(yùn)動(dòng)。如上所述,實(shí)施“先整體后部分”的實(shí)踐——。
第五步、光影,素描,色彩
策略:
掌握一定的顏色和素描基礎(chǔ)后,我們可以畫一些具有復(fù)雜光影效應(yīng)的練習(xí)題,——
2.如果你是一個(gè)在美有一定基礎(chǔ)的學(xué)生,并且畫了一些作品
在這里你可以找到你的弱點(diǎn),并按照上面的步驟練習(xí)。順便說(shuō)一句:在名動(dòng)漫,許多學(xué)生以前可能甚至沒(méi)有在美接受過(guò)培訓(xùn)。然而,進(jìn)入名動(dòng)漫,后,仍然會(huì)有驚人的進(jìn)步,甚至比美許多有基本技能的學(xué)生都要快。這并不是說(shuō)這些學(xué)生有多有才華,而是表明他們?yōu)榱藨?yīng)付美技能考試而學(xué)習(xí)的美技能不適合當(dāng)前的游戲美技能行業(yè)。此外,美藝術(shù)的這些知識(shí)點(diǎn)有時(shí)會(huì)固化人的思維。因此,在學(xué)習(xí)時(shí),你不能想當(dāng)然。
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