各位前輩,我打算往畫畫方面走,不知道學(xué)插畫好,還是學(xué)原畫好?
建議選擇原畫,但是原畫對美術(shù)功底要求高。
1.原畫是一個(gè)非常細(xì)分,專業(yè)化很強(qiáng)的畫種了,它是為影視游戲等服務(wù)的,工作環(huán)節(jié)中的頭一環(huán),原畫是把畫面中人物的動作之起始與終點(diǎn)畫面,以線條稿的模式畫在紙上,動畫中的原畫強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)感,以日本為代表的二維動畫尤其強(qiáng)調(diào)原畫;游戲原畫這種圖出現(xiàn)只有一個(gè)目的,是為了交付給三維師進(jìn)行建模,貼圖,動作,只要達(dá)到目的就是游戲原畫了。
2.插畫顧名思義就是插來插去,最早一般是插在文字之間,到如今插畫已經(jīng)不是簡單插文字中間那么簡單,是一種統(tǒng)稱,也可以說是“商業(yè)宣傳畫”,有些無目的個(gè)人創(chuàng)作也可以叫作插畫,這個(gè)涵義現(xiàn)在很廣了,總之,我們看到一些有背景,有人物角色,構(gòu)圖完整,繪畫細(xì)致的都可以叫插畫了,其實(shí)很多朋友都在無意有意的畫這種圖,讓自己圖看起來更加完整而漂亮。
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插畫和原畫學(xué)哪個(gè)好?
原畫。
在一些游戲公司中,往往游戲原畫師會兼任美宣插畫師的工作內(nèi)容。游戲原畫師主要是對游戲整體的美術(shù)畫面進(jìn)行概念藍(lán)圖設(shè)計(jì),包括了各種游戲風(fēng)格的角色原畫、場景原畫、道具原畫等等。當(dāng)然,一些卡牌游戲中,原畫師的工作內(nèi)容還會涉及到英雄卡牌設(shè)計(jì)。一些游戲原畫師還需要進(jìn)行美宣圖、加載圖設(shè)計(jì)。
插畫和原畫的特點(diǎn)
因?yàn)椴瀹嬙O(shè)計(jì)與原畫設(shè)計(jì)有一定的重疊性,所以很多同學(xué)在學(xué)插畫、原畫上有很多的迷茫,不知道插畫和原畫學(xué)哪個(gè)好。插畫師雖然也可以從事原畫設(shè)計(jì)的相關(guān)工作,但是在具體的應(yīng)用上還是略有差別的,畢竟每個(gè)行業(yè)都有各自所需的專業(yè)知識,所以大家還是針對性學(xué)習(xí)比較好。
雖然原畫設(shè)計(jì)與插畫設(shè)計(jì)都是需要過硬的美術(shù)繪畫功底而從事的職業(yè),但是二者的應(yīng)用又是完全不同的。原畫設(shè)計(jì)師有影視原畫設(shè)計(jì)和游戲原畫設(shè)計(jì)之分,二者之間的技術(shù)要求有著很大的差別,所以如果要學(xué)習(xí)的話,大家應(yīng)該選擇自己感興趣的行業(yè)進(jìn)行針對性的系統(tǒng)培訓(xùn)。
插畫師和原畫師有什么區(qū)別?我兩個(gè)好像都蠻感興趣...
原畫和插畫的區(qū)別還是很大的,區(qū)別如下:
1、創(chuàng)作過程不同:游戲原畫在創(chuàng)作過程當(dāng)中一般會有標(biāo)準(zhǔn)的參考依據(jù),在創(chuàng)作方面會依據(jù)游戲策劃師的文案方向來創(chuàng)作,往往不會讓游戲原畫師過于放飛自我的去想象和創(chuàng)造。而插畫見于圖書、畫冊、雜志、廣告或者影視海報(bào)中,在創(chuàng)作過程上通常比較自由,更多是一種繪畫藝術(shù)的體現(xiàn)。
2、學(xué)習(xí)內(nèi)容不同:游戲原畫師與插畫師盡管都是將各類創(chuàng)意體現(xiàn)到繪畫當(dāng)中,但在前期的學(xué)習(xí)內(nèi)容方面上還是有很大的不同的。游戲原畫師經(jīng)常要熟悉游戲當(dāng)中基本的繪畫風(fēng)格,例如二次元風(fēng)格、歐美風(fēng)格、日風(fēng)和韓風(fēng)等。而插畫師主要學(xué)習(xí)的內(nèi)容是創(chuàng)意海報(bào)設(shè)計(jì)、封面插圖、多格漫畫、商業(yè)繪本設(shè)計(jì)等。
3、就業(yè)方向不同:兩者未來的就業(yè)方向也不盡相同,近幾年游戲行業(yè)十分火熱,網(wǎng)傳《陰陽師》的某畫師獲得15萬稿費(fèi)。游戲原畫師就業(yè)薪資也變得高了,初級原畫師就業(yè)薪資8K左右,中級原畫師薪資在15K左右。
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插畫師和原畫師之間的區(qū)別?
插畫師和原畫師之間的區(qū)別如下:
1、原畫設(shè)計(jì)的重點(diǎn)是設(shè)計(jì),是在一個(gè)產(chǎn)品制作中不能缺少的環(huán)節(jié)。王氏教育*實(shí)體校區(qū)-線上試聽鏈接點(diǎn)這里獲取原畫初級+中級+高級課程全部學(xué)習(xí)資料
2、插畫更偏向與“畫”,是一種藝術(shù),自身就已經(jīng)是一個(gè)產(chǎn)品。
3、兩者的目的不同,最終的完成質(zhì)量也不同,插畫的完成度會比原畫設(shè)計(jì)的完成度高。
然而關(guān)于插畫師和原畫師的學(xué)習(xí)可以到王氏教育進(jìn)行了解,王氏教育的優(yōu)點(diǎn)如下:
1、專業(yè):王氏教育無論是創(chuàng)始人還是管理層全部都是UI設(shè)計(jì)及影視動漫游戲方面的資深專家,一流的講師,讓學(xué)員學(xué)到一流的技術(shù)。
2、創(chuàng)新:王氏教育時(shí)刻關(guān)注CG市場動態(tài)。按照公司的招聘需求更新課程,真正深入到市場的無縫對接。做到需求一致,為時(shí)代培養(yǎng)最適合,最專業(yè)市場的人才。
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4、恒心:十年樹木,百年樹人。我們腳踏實(shí)地,不忘初心,牢記使命。
王氏教育設(shè)有商業(yè)插畫師設(shè)計(jì)課程。王氏教育的商業(yè)插畫師設(shè)計(jì)課程風(fēng)格由個(gè)人風(fēng)格,藝術(shù)風(fēng)格,和商業(yè)風(fēng)格,老套的傳統(tǒng)美術(shù)教學(xué)模式喜歡設(shè)定死板的繪畫技法,千篇一律的繪畫套路以及千篇一律的畫面風(fēng)格。王氏教育19年來對CG繪畫的深入研究,不設(shè)定死板的繪畫套路,靈活運(yùn)用繪畫技法迅速掌握繪畫要領(lǐng)。
游戲原畫和插畫哪個(gè)就業(yè)好
都差不多,主要還是看你喜歡原畫還是插畫。
如果真的想在這個(gè)方面有所發(fā)展就一定要堅(jiān)持充實(shí)自己,不斷學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)的話可以考慮一下王氏教育。
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