學(xué)原畫有什學(xué)歷要求嗎
您好,親,很高興為您解答。原畫師一般需要藝術(shù)類院校美術(shù)專業(yè)大專以上學(xué)歷。想成為一名原畫師必須具有扎實的美術(shù)功底和熟練的手繪技巧,有色彩掌控能力、設(shè)計能力,*是美術(shù)相關(guān)的專業(yè);對人物及場景的概念設(shè)計必須具有很好的理解以及創(chuàng)作能力、手繪能力;對文字有很好的理解能力,擅長充分利用自己的想象力,把抽象的概念轉(zhuǎn)化成有視覺感的畫面,在設(shè)計概念中有自己統(tǒng)一的理念和個性化風(fēng)格;熟悉各種相關(guān)美術(shù)資源,對動畫制作流程有基礎(chǔ)了解;工作態(tài)度積極,具有基礎(chǔ)的良好的團隊合作精神。一個動畫原畫師除必須具備最少一至兩年在動畫師的累積工作經(jīng)驗及熟悉動畫制作過程外,還要對鏡頭攝影技巧具有一定研究。*,祝您學(xué)業(yè)有成,工作順利。
做原畫這行看學(xué)歷嗎?要是家長強行要求考研怎么辦?
原畫屬于藝術(shù)創(chuàng)作的范疇,對學(xué)歷并未有硬性要求。除了一些基礎(chǔ)的理論知識(比如我們在繪畫初期所學(xué)的三庭五眼等)需要通過書本掌握,其他知識純粹靠領(lǐng)悟+日復(fù)一日的練習(xí)來積累。
??一張圖,你畫一次,和你不斷重復(fù)十次,獲得的畫面效果是不同的,這便是練習(xí);在這十次練習(xí)里,你通過思考獲得的靈感,便是領(lǐng)悟。
??這個過程并不需要學(xué)歷。
??在日常生活里,的確是有一些行業(yè)對學(xué)歷有限制,但原畫行業(yè)主要吃的是技術(shù),你的繪畫技巧過人,你就永遠比別人優(yōu)秀,畢竟,與原畫相關(guān)的項目,我們在意的是你交出的作品,是你的作品能不能滿足項目的需求,符不符合項目的后續(xù)發(fā)展方向。
??主要在年齡上有限制,招生的學(xué)生必須年滿十八周歲,對于學(xué)歷,倒沒有硬性要求。
??畢竟,作為一個培養(yǎng)CG數(shù)字藝術(shù)人才的教育品牌,更看重的是學(xué)生的品質(zhì)及在學(xué)習(xí)上的拼搏勁。
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)原畫能行么
零基礎(chǔ)是完全可以學(xué)習(xí)原畫設(shè)計的。
原畫是游戲制作的重要環(huán)節(jié),優(yōu)秀的游戲原畫設(shè)計師,供不應(yīng)求。同時待遇越高福利越好的游戲公司和工作室,對原畫師的能力要求越高。游戲原畫是個看重畫師繪畫能力的工作,一切都以作品說話。作品只有符合項目要求,受客戶和玩家喜歡,充滿創(chuàng)意和審美,才能勝任原畫工作。*還要收集大量的素材,大師們的經(jīng)典作品是提供給我們的很好的參考,要不斷收集高水平的作品,學(xué)習(xí)大師們的優(yōu)秀理念和思維。很多擔(dān)心自己沒有基礎(chǔ)是否可以從事這個專業(yè)的原畫設(shè)計愛好者,應(yīng)該消除這種觀念走出誤區(qū)?;A(chǔ)和其它事物一樣,是不會憑空產(chǎn)生的,只有我們努力改變,積極學(xué)習(xí)才能獲得基礎(chǔ),它不應(yīng)該是某種阻礙,而應(yīng)當(dāng)是一種由正面的積極心態(tài)所收獲的結(jié)果。
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如果對原畫設(shè)計感興趣,可以了解一下廣州中教在線教育科技有限公司。中教在線原畫課程項目研發(fā)主管,美術(shù)專業(yè)畢業(yè)。具有良好的美術(shù)功底及藝術(shù)修養(yǎng),擁有5年原畫游戲外包工作經(jīng)驗,多次承接騰訊、網(wǎng)易等大廠外包項目;擅長角色宣傳、角色概念設(shè)計。
我想學(xué)動漫設(shè)計,但學(xué)歷低可以嗎嗎?
可以,動漫行業(yè)對于學(xué)歷方面幾乎沒有要求和門檻。
動漫行業(yè)是“新”、“熱”產(chǎn)業(yè),國內(nèi)動漫行業(yè)的發(fā)展史非常之短,是近幾年才發(fā)展起來的。由于*對動漫行業(yè)的重視以及各種扶持政策和資金助力,使得動漫行業(yè)高速發(fā)展,目前已處于高熱狀態(tài)?!靶隆薄ⅰ盁帷睜顟B(tài)的動漫行業(yè)。
人才培養(yǎng)遠遠跟不上行業(yè)的發(fā)展速度,導(dǎo)致人才的嚴(yán)重匱乏。為了能夠招到合適的人才,動漫企業(yè)幾乎忽略學(xué)歷方面的要求。
動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向
動畫專業(yè)學(xué)生畢業(yè)后可可以就業(yè)于二維動畫設(shè)計師、動畫原畫設(shè)計師、動畫模型設(shè)計師、動畫衍生產(chǎn)品設(shè)計、平面設(shè)計師,也可在影視動畫制作及電視傳媒行業(yè)、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司,游戲、網(wǎng)絡(luò)動畫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領(lǐng)域,手機游戲、手機動漫等無線娛樂領(lǐng)域從事相關(guān)工作。
動畫專業(yè)就業(yè)崗位:
平面設(shè)計、美工、網(wǎng)頁設(shè)計師、平面設(shè)計師、網(wǎng)頁設(shè)計制作、網(wǎng)站美工、網(wǎng)頁美工、ui設(shè)計師、網(wǎng)頁設(shè)計、淘寶美工、flash動畫師、動畫3d設(shè)計等。
沒有大專學(xué)歷學(xué)原畫可能嗎
就我所知,有不少人都是0基礎(chǔ)在自學(xué)原畫的,雖然成功的不多,但也是有的,這些成功的只有一個特點,就是堅持。在原畫人CG藝術(shù)家聯(lián)盟上,在國外的上,都有很多人開成長貼每天上傳練習(xí),有個德國的孩子3年時間,從素描都不會的菜鳥,到作品已經(jīng)能夠在頂尖原畫精英中爭得一席之地,這就是自學(xué)的*勵志案例。我認(rèn)識一個國內(nèi)的原畫師,退伍當(dāng)警察,試用期滿了的時候辭職回家自學(xué)原畫,這么些年一直在更新自己的成長貼,工作了也沒有放下練習(xí)。
如今學(xué)校的動漫專業(yè),學(xué)的都只是皮毛,真正想成為一個原畫師,有很多東西要去鉆研練習(xí)
在我看來,自學(xué)原畫就像攀登一條長長的登山梯,腳下的每一級臺階,都是需要掌握需要克服的知識點,技法,很多自學(xué)原畫或者想入行的,都看著階梯頂端那些耀眼的大師和作品,然后希望通過練習(xí)來達到那個地步,但往往急于求成,基礎(chǔ)都還沒掌握就拼命的畫些背景宏達,人物細節(jié)繁多的作品,*出來的習(xí)作不倫不類。
自學(xué)原畫很難,因為沒有系統(tǒng)的教學(xué),沒有現(xiàn)成的經(jīng)驗,誰都不知道要往哪個方向走
這么些年雖然說實話我自己很少動手練習(xí),所以一直沒能自學(xué)出來,但是我所收集的資料和經(jīng)驗,從無數(shù)帖子里捕捉前輩蛛絲馬跡的提點,對原畫自學(xué)的道路我是有一個清晰的認(rèn)識,我已經(jīng)開始按照我所規(guī)劃的練習(xí)方案一步一步的走下去,在這里我也愿意跟你分享我的一些經(jīng)驗。
自學(xué)原畫需要涵蓋的知識眾多,我把他分成了幾個大類,基礎(chǔ),技法,設(shè)計
基礎(chǔ)里面包含的東西就相當(dāng)多了,很多人只會告訴你要去學(xué)素描,學(xué)人體結(jié)構(gòu),學(xué)色彩搭配
但我想說,這里面的細節(jié)也是很多的,怎么去學(xué)
拿人體結(jié)構(gòu)舉例子,要掌握好人體結(jié)構(gòu),先要練習(xí)骨骼,一邊看藝用人體解剖一邊畫,了解清楚人體每一處骨骼尤其是關(guān)節(jié)連接的地方的原理,那些骨頭會凸出或者凹陷影響體表外形。
摸清楚了再去了解每一塊肌肉的連接關(guān)系,作用原理,是如何影響外形的,當(dāng)你閉著眼睛也能畫出身體上每一個部位的肌肉示意圖的時候,就可以繼續(xù)下一步了
素描掌握明暗關(guān)系,色彩方面推薦你去看《實用燈光與顏色》這套視頻教程,土豆上就有,是皮克斯動畫的專家講解的,簡單易懂,可以省去你很多摸索的時間
色彩還有補色的運用,大氣透視的原理(用明暗對比的強弱,色彩純度的高低來表現(xiàn)物體的遠近)等等
技法上還有筆刷的運用,疊加圖層的使用,構(gòu)圖,視覺引導(dǎo)等等等等
所以我說像爬登山梯,中間有太多太多的小階梯需要一個一個去掌握,有計劃的一項項去學(xué)習(xí),要比盲目的練習(xí)來的有用的多。
培訓(xùn)機構(gòu)的時間很多,并不會教你太多的東西,為了達到效果更多的是教會你一些速成的技法上的東西,但基礎(chǔ)的東西只能靠自己在練習(xí)中去體會去悟
零基礎(chǔ)可以學(xué)原畫設(shè)計嗎
零基礎(chǔ)當(dāng)然可以學(xué)原畫,任何技能都可以通過學(xué)習(xí)逐漸掌握。
最重要的是明確學(xué)習(xí)的目標(biāo),通常學(xué)習(xí)原畫的目標(biāo)都是在公司找到一份原畫設(shè)計師的工作,極個別是出于愛好。
游戲公司里對角色原畫設(shè)計師的基本技能要求:
1.人體結(jié)構(gòu)透視準(zhǔn)確(場景原畫設(shè)計師此處要求為建筑結(jié)構(gòu)及透視)
2.色彩搭配合理,色彩關(guān)系正確
3.光影體積刻畫明確
4.材質(zhì)(金屬,布料,皮革等)刻畫清晰
5.角色設(shè)計符合項目風(fēng)格,符合市場主流審美需求
6.熟悉游戲原畫制作基本流程與格式
角色原畫
武器原畫設(shè)計
怪物原畫
場景原畫
不管哪種原畫設(shè)計,萬變不離其宗,掌握基礎(chǔ)都是最重要的,可以拆分出以下最基本的美術(shù)能力需求:
1.素描基礎(chǔ)(石膏幾何體---全身人體)
2.色彩基礎(chǔ)(色彩靜物---全身人像)
3.平面構(gòu)成
4.立體構(gòu)成
5.色彩構(gòu)成
根據(jù)以上美術(shù)基礎(chǔ)能力需求,我們要完成這些課程,在過程中有熟悉原畫制作流程及格式的老師進行針對原畫設(shè)計的重點訓(xùn)練,那我們掌握原畫基本技能訓(xùn)練的時間最少需求1-2年時間。
零基礎(chǔ)可以學(xué)原畫嗎?
零基礎(chǔ)是完全可以學(xué)習(xí)原畫設(shè)計的。
想學(xué)習(xí)原畫設(shè)計,首先可以磨練自己的基本功,很多人沒有老師的指導(dǎo),基本功薄弱,所以更需要鍛煉基本功,要將構(gòu)圖的基本方法和人體的形體結(jié)構(gòu)、物體的光影關(guān)系等基礎(chǔ)繪畫知識熟練運用。
其次要具有游戲原畫的設(shè)計能力,可以多玩一下熱門的游戲,從用戶體驗和粘性為出發(fā)點,分析別人的美術(shù)設(shè)計。*還要收集大量的素材,大師們的經(jīng)典作品是提供給我們的很好的參考,要不斷收集高水平的作品,學(xué)習(xí)大師們的優(yōu)秀理念和思維。
很多擔(dān)心自己沒有基礎(chǔ)是否可以從事這個專業(yè)的原畫設(shè)計愛好者,應(yīng)該消除這種觀念走出誤區(qū)?;A(chǔ)和其它事物一樣,是不會憑空產(chǎn)生的,只有我們努力改變,積極學(xué)習(xí)才能獲得基礎(chǔ),它不應(yīng)該是某種阻礙,而應(yīng)當(dāng)是一種由正面的積極心態(tài)所收獲的結(jié)果。
原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作之起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上,陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去。
換句話來說是指物體在運動過程中的關(guān)鍵動作.在電腦設(shè)計中也稱關(guān)鍵幀,原畫是相對于動畫而言。 原畫不是生來就有的。
一些風(fēng)格較獨特的藝術(shù)動畫片中就不存在原畫概念,它只是在大規(guī)模的動畫片制作生產(chǎn)中應(yīng)運而生,為了便于工業(yè)化生產(chǎn),從而可以獨立出來的一項重要工作其目的就是為了提高影片質(zhì)量與加快生產(chǎn)周期。隨著游戲及影視行業(yè)的迅速發(fā)展,原畫慢慢的被歸納在了CG的行業(yè)之內(nèi)。
沒有繪畫基礎(chǔ)的人,可以學(xué)習(xí)原畫嗎?
沒有繪畫基礎(chǔ)的人,也可以選擇去學(xué)習(xí)原畫,但是在這里,小編建議大家*是提前都要去學(xué)習(xí)繪畫基礎(chǔ),這樣我們后續(xù)學(xué)習(xí)原畫的時候就會更加的簡單一些。不管怎么樣,我們都是要慢慢的去進行學(xué)習(xí),一步一步的去進行學(xué)習(xí),這樣才能夠讓自己的學(xué)習(xí)更加的有成效。我們都知道一口吃不成一個胖子,所以大家一定要一步一個腳印去先學(xué)習(xí)繪畫基礎(chǔ),后續(xù)再慢慢的進行加強。
一、學(xué)習(xí)繪畫的注意事項。
學(xué)習(xí)繪畫也是需要投入不少的金錢,而且大家也一定要有毅力,在剛開始學(xué)習(xí)繪畫的時候,我們會感覺到所有的東西都是比較困難的。不管是學(xué)習(xí)線條還是學(xué)習(xí)素描,都非常的困難。但如果我們能夠堅持下來,就會發(fā)現(xiàn)比似乎是長在了自己的手上,會按照自己的想法去描繪出一副好看的畫。小編希望大家一定要一步一個腳印,*開始去學(xué)習(xí)簡單的線條,然后再去學(xué)習(xí)素描,讓自己慢慢的加強。
二、該如何加強自己的繪畫基礎(chǔ)?
我們可以去報一個繪畫班,在上課的過程當(dāng)中,我們必須要格外的認(rèn)真。上完課之后,大家也可以自己在家里面多練習(xí),也可以在網(wǎng)絡(luò)上面去找到一些小的技巧,讓自己的話更加的好看,讓自己的話更加的生動。
三、總結(jié)。
不管學(xué)習(xí)什么東西,都必須要努力的堅持,這樣才能夠獲得成功,如果大家想要去走藝術(shù)生的話,那么學(xué)習(xí)繪畫也是一個非常不錯的方法。因為繪畫我們不管在多大的年齡都可以進行學(xué)習(xí)舞蹈,就不一樣了,如果沒有舞蹈基礎(chǔ),十多歲開始進行學(xué)習(xí)的話,就非常的困難了。而且大家的繪畫功底如果非常不錯的話,在上*的時候也可以做一些兼職,畢業(yè)之后也能夠找到一個不錯的工作。
零基礎(chǔ)可以學(xué)游戲原畫課程嗎
可以,因為沒有基礎(chǔ)是可以練習(xí)基礎(chǔ)的嘛!只是比別人起步晚而已,但是最終還是靠能力說話,你就算起步晚,也是可以通過認(rèn)真學(xué)習(xí)學(xué)會的,學(xué)習(xí)的路上,勤奮、踏實的人才能走到*,龜兔賽跑的故事不就是這個意思嗎?
至于怎么學(xué)習(xí),大概是這么個路徑:先美術(shù)基礎(chǔ),再板繪,當(dāng)然你還得了解很多專業(yè)知識,比如動物的結(jié)構(gòu)(因為游戲中會有怪物),建筑學(xué)(畫場景必須要知道的),不同風(fēng)格的畫法,如何加特效等等。如果經(jīng)濟條件允許,建議先報一個美術(shù)培訓(xùn)班,學(xué)習(xí)美術(shù)知識,為日后學(xué)習(xí)板繪打下扎實的基礎(chǔ),至于板繪,你可以選擇看視頻自學(xué),也可以選擇報班,這個就看個人的學(xué)習(xí)能力以及自覺性了。我們學(xué)校,美術(shù)班和原畫板繪班都有,你也可以選擇這樣的一條龍服務(wù),更多詳情,請移步官網(wǎng)做了解!