插畫專業(yè)就業(yè)前景十分樂觀。
學習插畫專業(yè)都要學習哪些內容呢?
首先是繪畫基礎,包括造型能力,光影的處理,色彩的運用等等,還有寫實插畫,包含了寫實插畫概述、寫實類插畫造型基礎、寫實類插畫中動物的畫法、寫實類插畫中人物的畫法、寫實類插畫中場景的畫法、創(chuàng)作完整的寫實作品。接下來就是,時尚唯美插畫。
從二維到三維,從平面印刷、網頁設計行業(yè)到三維動畫,影視特效行業(yè),CG隨著技術的不斷提高,應用的領域也在不斷的壯大著,現(xiàn)今更是形成了一個可觀的經濟產業(yè)。
插畫專業(yè)就業(yè)前景方向都有哪些呢?
*是漫畫師,漫畫師的主要工作是根據劇本安排分鏡,設計臺詞、畫出人物以及背景。
和漫畫相比,插畫的繪制更為細致,往往一張畫就是一部作品。再次是動畫繪制員,動畫繪制員主要是繪制出動態(tài)角色造型、動態(tài)中間圖及不同場景的變化。和前幾類工作相比,動畫繪制員的工作在動畫設計領域是較為簡單基礎的,更看重同學們的手繪能力,對設計能力的要求較小。
有些行業(yè)有沒有前途,可以被質疑,但是插畫這個行業(yè)前途的問題,沒有質疑的必要,這是一個非常容易分析的問題,隨著商品經濟的極大繁榮發(fā)展,無論是各種商品包裝的設計需求,還是人物繪制,以及廣告游戲出版物的極大需求,都是非常需要優(yōu)秀的插畫師的,插畫師可以和很多的行業(yè)進行結合,學習插畫具有一魚多吃的優(yōu)勢,所以插畫這個行業(yè)是特別值得學習的。這是一輩子的技能,一輩子的本事,雖然學起來不容易,但是值得。
二? ?雖然有前途,但是你要努力在這里面才有機會。插畫行業(yè)雖然很有前途,但是這種前途永遠都是屬于會的人,只有你真正的掌握了這門技術,這個行業(yè)的前途才和你有關,而不是知道了這個行業(yè)挺好,就飄過走了,這又有什么意義你?所以前途的主體是你自己,即便你現(xiàn)在什么都不會,沒有關系,只要你愿意努力學習,愿意提升自己,總有一天你會成為一名非常優(yōu)秀的插畫師,當你足夠優(yōu)秀了,在這個行業(yè)里,你就不用愁沒有收入。
三? ?在追求前途的道路上,有引路人才能讓你更好的發(fā)現(xiàn)未來。很多同學過分了高估了自己的自學能力,總是把大把的黃金時間用來自學,但是又有幾個真正自學成功的呢?基本上都是一瓶子不滿,半瓶子晃悠的狀態(tài),可能有的同學不太喜歡聽這個話,但是作為過來人和很多自學者的見證者,我只能說如果你真正的想在這個行業(yè)有一番自己的作為,那就找一個好老師作為自己在這個行業(yè)的引路人,不要把寶貴的時間用來瞎摸索了,沒那個必要。
如果你找不到,可以嘗試了解一下我說的這個老師,他是非常優(yōu)秀的一個老師,當然我說優(yōu)秀不一定優(yōu)秀,只有當你聽過他的課才明白什么叫好課好老師,他每天晚上8點都會在網上免費直播講板繪插畫公開課,講的非常的風趣幽默,更重要的是講的通俗易懂,也很適合零基礎的同學去聽的,他講了很多年了這個課,如果你不想在插畫學習的道路上多走彎路,那完全可以聽一下的,他的位欣(諧音):開頭的一組是:w9,后邊的一組是:kaka,把這兩組按照先后順序組合起來即可,備注:知道。
學習要用智力,不要用蠻力,要懂得借力,才能有自己的成長力,努力和聰明作伴,才能找到更優(yōu)秀的自己。
四? ?插畫的行業(yè)前景綜合性分析,帶你深度了解你不知道的插畫世界。(1)現(xiàn)在的插畫的就業(yè)前景還是很好的職業(yè)。
隨著現(xiàn)代科技、現(xiàn)代工具的發(fā)展,藝術院校插畫專業(yè)的前景開始變得廣闊。使用圖象處理和文字編排的傳統(tǒng)平面設計方式已經不足以吸引客戶的眼球。相比之下,插畫中所蘊含的自由元素、富有激情的創(chuàng)意、炫美時尚的色彩、表現(xiàn)豐富的技法更能感染人們的情緒,使人在獲得商品信息的同時還能獲得視覺的愉悅和人生的感悟。
插畫師可以根據需要支配屬于自己的時間,可以睡到自然醒來也可以充滿激情地挑燈夜戰(zhàn);插畫師可以有時間參加一些高水平的聚會,觀摩當代的優(yōu)秀作品,與業(yè)界名流交流經驗和體會。插畫師還可以帶上行囊,遠離都市的喧囂,同時使用筆記本電腦和無線網絡同外界保持緊密的聯(lián)系,在一些風景秀麗的地方小住半月,使自己的身心達到*狀態(tài),并通過移動辦公的方式來完成精彩的創(chuàng)意。
商業(yè)插畫一經誕生,便借助各種廣告媒體迅速發(fā)布與市,在短時間內走向公眾,成千上萬的人為之矚目、炫木的形象又會形成視覺潮流,引領時尚,由此帶來的經濟效益又會給插畫師豐厚的回報。這種成就感和其中的快樂是普通人難以領會的。和傳統(tǒng)的藝術形式相比,商業(yè)插畫顯得更加貼近觀眾,貼近生活。
如今眾多行業(yè)和領域都對CG插畫技術表現(xiàn)出強烈渴求,例如漫畫、影視動畫、游戲原畫、繪本小說、出版物插圖、卡通造型設計、廣告插畫、教育、網絡等。市場需求持續(xù)旺盛,人才薪資自然水漲船高,由此誕生了許許多多的各類插畫師,如動漫畫師、游戲原畫師等,統(tǒng)稱為插畫師。
插畫就業(yè)前景是很不錯的,游戲原畫發(fā)展由來不久,在國外早已經形成市場規(guī)模,而我國的游戲行業(yè)還處于剛剛起步階段,但國內游戲行業(yè)的發(fā)展迅速卻是不能不令人嘆為觀止的,然而游戲行業(yè)迅速發(fā)展,對游戲原畫師人才的需求也就成倍擴增。但遺憾的是,插畫培訓學校的學生數量和質量卻總是處于供不應求的狀態(tài),這種狀態(tài)更造成了游戲原畫行業(yè)散千金只為求一人才的局面,原畫師人才不僅就職待遇優(yōu)厚,而且很多游戲名企都表示,他們更青睞參加過游戲原畫職業(yè)培訓的人才,無形中將經過原畫培訓的原畫人才又提高了一個檔次,其前程不可限量。
(2)插畫行業(yè)的三大就業(yè)優(yōu)勢:
*:就業(yè)競爭小,根據某*招聘網站的數據顯示,目前國內100萬繪畫從業(yè)人員中,真正能擔當游戲原畫師、兒童插畫師、動漫原畫師職位的不超過50萬人,人才缺口達到20萬并有逐年擴大的趨勢;
第二:高薪是必須的,一般與繪畫相關的行業(yè),在經過與企業(yè)初級的磨合之后,一般的年薪都會達到五萬以上;
第三:插畫職業(yè)人才緊缺,尤其是游戲原畫師、兒童插畫師等崗位,更多的插畫企業(yè)如雨后春筍般出現(xiàn),插畫人才需求量一再增加,卻遭遇著無人可用的尷尬局面。
(3)插畫師收入成長的四個階段。
(一)溫飽糊口階段:
你能每星期畫一張優(yōu)秀的封面插圖嗎?
如果能,找雜志或周刊去試試,從封面開始畫起,如果能簽約,兩個月后,你的稿費收入將會穩(wěn)定在一個基本數字。
(二)起步成長階段:
你能掌握多種主流繪畫風格,熟悉漫畫、插畫、廣告等行業(yè)的插畫行情嗎?
如果能,在繪制出版物插畫的同時,和廣告公司、動畫公司、游戲公司聯(lián)絡,作為外約插畫師,兩、三個月后,收入預計可比上一個階段,增長50%-*。
(三)滋潤小康階段:
你能把自己收入的三分之一作為社交支出嗎?
如果能,找電視臺、影視后期公司、劇組、活動策劃公司負責人接洽,并建立良好合作關系,承諾給他們業(yè)務提成,半年之后,你的收入估計可達前兩個階段的總和以上。
(四) 自由大腕階段:
你能運作大型項目,并墊付啟動費用嗎?
如果回答能,就找項目或策劃項目和公司合作吧,主動的創(chuàng)造要比被動接單收入高,但風險也大。當然,月收入就上升到另一個高度啦。
當執(zhí)行*和第二條時,必須具有:固定工作環(huán)境、電腦或手寫板等設備,一定量的成功作品作為展示。
當然,你必須要熟悉CG和商業(yè)插畫的市場狀況,動畫、漫畫、游戲原畫、美術設計、繪本小說等行業(yè)的職業(yè)狀況,最主要是你要了解主流的插畫類型、繪畫風格等,這是你的作品能夠被采納的關鍵,避免走彎路。
執(zhí)行第三條和第四條時,你須(可能已經)具備:一輛私家車,幾張會員俱樂部的貴賓卡,1-2家娛樂中心的簽單權,當然還有名家聲譽。
當下原畫設計得發(fā)展前景是越來越好的,而且趨勢很明顯的,像影視行業(yè)、短視頻自媒體特別是游戲行業(yè)的發(fā)展需求對原畫設計師是越來越看重和依賴。
也正因此,很多相關企業(yè)也更加注重原畫的設計與制作,使得原畫師在社會工作中愈發(fā)重要,工資收入也越來越高。
再者,原畫設計師可以從事的具體職業(yè)選擇也很多,你比如說游戲原畫設計師、影視原畫師、動漫原畫設計師等,或者是影視概念設計師、場景概念設計師、分鏡頭設計師、游戲原畫設計師、游戲美宣設計師、游戲角色設計師。而且比如一些動漫的設計、插畫的設計等都是可以勝任的。
隨著現(xiàn)在社會廣告行業(yè),游戲行業(yè),出版行業(yè),以及各種美宣的需求,對板繪插畫這一塊的人才需求是非常的大的,現(xiàn)在做這個行業(yè)的人也不少,但是坦白的說能夠滿足行業(yè)需求的人才并不是太多,現(xiàn)在很多年輕人學東西太浮躁了,沉不下心來學習,僅僅是學習一個皮毛,就能覺得自己是插畫行業(yè)的大師了,咱先不說大師的問題,你到工作崗位把工作做好都費勁,我所想表達的意思不是插畫的工作有多難,其實不難,我意思是別浮躁,踏實提升基本功,市場很缺人才,只要你優(yōu)秀,找工作是一件很容易的事情,因為所有的公司,都需要有能力的人才,
學好插畫不僅僅能就業(yè),還可以創(chuàng)業(yè)啊,你可以在家里網上接單,這一塊的市場需求如果你做好了,你自己在家開一個工作室完全是沒有問題的,很多都比上班的收入要高很多,只要你學好了插畫,想怎么發(fā)展自己就怎么發(fā)展自己,有才華的人不愁未來,但是前提一定要有才華奧,好的未來都是自己打拼出來的,而不是等出來的,
二? 不用擔心插畫這個行業(yè)的前景,只要你好好學,插畫不會辜負你。插畫這個行業(yè)的前景是非常好的,毋庸置疑,但是里面有一個問題,即便是這個行業(yè)前景非常的好,但是這種好屬于你嗎?你有能力得到這種好嗎?所以現(xiàn)在一定要踏踏實實的學好插畫,提升能力,當你變的非常優(yōu)秀時,你就會明白,你能拿下這份美好,而不僅僅是遠遠的看著,
三? 有個好老師,才能讓你在這個行業(yè)混的風生水起。如果你決定學習,我不建議自學,浪費時間而已,自己瞎忙活半天除了學的蒙圈還是蒙圈,這樣玩沒意思,不要把自己的時間浪費這種無用功上,等你自學成功,黃花菜都涼了,找個好老師帶你,會讓你騎自行車的速度變成做高鐵的速度,我認識兩個學生,兩年前他們同時學習插畫,一個是自學摸索,一個是跟著老師學,兩年后的今天,自學的同學聽說才剛剛把基礎知識學完,跟老師學習的那個學生,現(xiàn)在都已經在廣告公司做插畫工作了。這就是差距吧。
如果你找不到好老師的話,沒有關系,我認識一位非常優(yōu)秀的老師,他每天晚上都會在網上免費直播講板繪插畫公開課,講的非常的通俗易懂接地氣,能夠把復雜的知識講的簡單化,尤其是對于很多零基礎的同學來說,也是很適合學習的,想聽的同學可以到他的圍新(諧音):開頭的一組是:w9,后邊的一組是:kaka,把這兩組按照先后順序組合起來即可,備注:知道。
我們不僅僅要做一個努力學習的人,更要努力做一個善于學習的人,只有知道如何更好的學習,才能*化的提升學習的效率,給與自己前行的信心,這一點是非常的重要的。
四? 學習了插畫,如何發(fā)展自己的職業(yè)路徑。首先來說,插畫師的職業(yè)發(fā)展方向大概有三類。
1.是自由插畫師。
目前自由插畫師在插畫市場是占有很大比例的,絕大部分學員通過幾個月的培訓時間都能順利成為自由插畫師!初級的自由插畫師,收入大概5K~9K元之間,主要通過在各插畫平臺持續(xù)發(fā)布輸出作品、約稿群、營銷號發(fā)布的信息接稿。
2.是加入插畫師團隊。
加入插畫師團隊,一方面收入會趨于穩(wěn)定,另一方面,團隊中總有牛人大佬,他們的經驗和視野是非常值得學習的,在團隊里短時間內創(chuàng)作水平就能得到巨大的提升!插畫師實現(xiàn)創(chuàng)作自由度*的方式其實是實現(xiàn)產品和設計的互通,通過打造插畫師個人IP。
3.是成立個人工作室。
很多插畫師在積累一定的人脈、資源和資金后,會自然而然選擇成立自己的工作室。但這也是有利有弊,工作室的運營會耗費你大量的時間和精力,建議在個人作品與一些品牌達成長期合作,有了穩(wěn)定收入渠道之后,再去往這方面發(fā)展。
五? 學會了插畫,其實可以做很多事情,這是真的。
插畫是一個包容性很強的專業(yè)?,F(xiàn)在的插畫設計已經不再局限于紙張。3D和多媒體的綜合應用已經成為插畫的新趨勢。那么現(xiàn)在學習插畫,還有就業(yè)前景嗎?能找到好工作嗎?今天,云易繪教育就來和大家一探究竟。
首先,提到插畫就不得不說繪本。但是,繪本并不是適合所有人的方式,并且也不是插畫*的就業(yè)方向。除了繪本,插畫師還可以就業(yè)的方式有很多種。
1.插圖+動畫
特點:給圖形插圖一個新鮮的3D動態(tài)效果。
插畫和動畫一直有著千絲萬縷的聯(lián)系。尤其是在漫畫的概念逐漸式微,被插畫吸收的當下,插畫與動畫,尤其是獨立動畫的關系越來越密切。很多插畫師已經開始嘗試創(chuàng)作動畫。雖然總體來說,創(chuàng)作的體量并不大,但是有很多創(chuàng)作想法,如果用動畫的形式表現(xiàn)出來,會更有趣。同時,插畫師獨特的視覺風格也豐富了動畫的視覺語言。
2.插圖+品牌
特點:傳統(tǒng)業(yè)務轉向多媒體,插畫成為品牌必爭之地。
在當代藝術中,插畫是一種商業(yè)藝術,所以插畫與品牌的結合是順理成章的。在大多數情況下,當代插畫與品牌的結合大多以廣告、海報、包裝等形式存在。其中,廣告插圖是指插圖、漫畫、圖表、抽象形狀等。如今,插圖作為廣告中重要的視覺元素,在樹立企業(yè)和產品的品牌形象方面起著非常重要的作用,甚至有著一張圖勝過千言萬語的重要作用。
一般來說,電影海報中插畫的運用會有非常明顯的商業(yè)特征。在這種背景下,插畫可以準確地表達電影的內容,引起觀眾的興趣。插畫的內容可以是電影中的一個著名場景,也可以表達電影所傳達的某種精神或內容。
插畫在產品包裝中的應用在生活中非常普遍。在包裝設計中運用插畫時,插畫的整體表達會更傾向于圖案設計。但是在這個領域,插畫的表現(xiàn)會更加抽象,更傾向于考察插畫師在構圖上的繪畫能力和形式感。
3.插畫+服裝設計
特點:插圖被賦予了更深的商業(yè)品牌價值。
繪畫和時尚的關系非常明顯。20世紀60年代,伊夫·圣羅蘭的蒙德里安系列至今仍被人們津津樂道。近年來,各大國際品牌開始注重與插畫師的合作,利用插畫探索商業(yè)品牌的創(chuàng)新。如今,隨著制造業(yè)的發(fā)展和個人裁縫的普及,插畫師更容易通過服裝或手袋等各種可穿戴方式展示自己的作品。
插畫師可在游戲公司、動畫公司、圖書公司擔任原畫設定、海報繪制、圖書插畫編繪等職。也可以創(chuàng)辦自己的工作室、若干插畫師組成的小型創(chuàng)作團隊、比自由插畫師會更具競爭力!但由于插畫涉及的行業(yè)及用途多了,加上對于從業(yè)人員有一定的要求,所以目前整個插畫行業(yè)對于人才是非常缺乏的,就業(yè)前景非常不錯。
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經過19年市場的CG插畫行業(yè)競爭的洗禮,積累了大量的類型插畫教學經驗,融入了市場上成功的商業(yè)插畫案例,不斷迭代優(yōu)化教學方案,真正用心設計每一堂插畫課,而且王氏教育的創(chuàng)始人和管理層都是插畫行業(yè)的專家出身,了解整個產業(yè),需求,就業(yè),能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。
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還有十多年來的新老學員在里面交流和學習,成千上萬的插畫公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓機構可以復制出來的。
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