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自學(xué)原畫設(shè)計(jì)如何成為優(yōu)秀的原畫師

* 做游戲原畫師,需要會(huì)素描嗎?沒(méi)美術(shù)基礎(chǔ)可以學(xué)嗎?

? 做原畫師需要學(xué)習(xí)素描的,因?yàn)樗孛枋且磺欣L畫的基礎(chǔ),原畫也是繪畫的一個(gè)分支行業(yè),當(dāng)然離不開(kāi)素描,很多同學(xué)可能說(shuō)了,可是我不會(huì)素描啊,那原畫我還能學(xué)習(xí)嗎?答案是肯定的,可以學(xué)習(xí),不會(huì)就學(xué)嘛,再說(shuō)素描其實(shí)很簡(jiǎn)單的,沒(méi)有大家想象的那么難,不要自己嚇唬自己,沒(méi)那個(gè)必要的。

當(dāng)然聊著聊著可能又聊到美術(shù)基礎(chǔ)上了,*有美術(shù)基礎(chǔ)就一定可以學(xué)好原畫嗎?答案肯定是否定的,因?yàn)樗麄冎苯雍芏嗍遣幌嗤ǖ?,美術(shù)基礎(chǔ)大多數(shù)是來(lái)源生活,把看到的東西通過(guò)繪畫表達(dá)出來(lái),cg繪畫主要是把想象到的東西,通過(guò)軟件繪畫表達(dá)出來(lái),他不是真實(shí)存在的,相同點(diǎn)就是,部分基本知識(shí)想通,繪畫理念是不同的,當(dāng)然學(xué)習(xí)原畫有美術(shù)基礎(chǔ)是必要的,即便現(xiàn)在沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),也可以學(xué)習(xí)的,再說(shuō)現(xiàn)在原畫用的是數(shù)位板和軟件,能夠很好的彌補(bǔ),很多人沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的問(wèn)題。

第二 ?成為原畫師,首先要給自己一個(gè)夢(mèng)想,一個(gè)決心。

很多人在*之前,都是一直努力讀書,學(xué)習(xí)的目的、人生的前方,就是考上*,并沒(méi)有對(duì)自己的未來(lái)有過(guò)深入的思考。但當(dāng)真的考完高考,經(jīng)過(guò)狂歡,上了*之后,才發(fā)現(xiàn)自己對(duì)未來(lái)一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照著專業(yè)學(xué)下去了,有的人上*發(fā)現(xiàn)專業(yè)不喜歡,反而對(duì)畫畫產(chǎn)生了興趣,同時(shí)又喜歡玩游戲,就想成為一名游戲原畫師。但是*之前的美術(shù)課,大家都懂的,零基礎(chǔ)怎么學(xué)游戲原畫呢?想想腦子都疼。小編也明白大家的困境,不過(guò)還好,我能幫大家解決的。

?第三 ?借鑒別人的精華,成就自己的強(qiáng)大。

為了幫助大家解決想學(xué)習(xí)原畫板繪不知道應(yīng)該怎么下手的困境,最實(shí)用的方法就是跟高手學(xué)習(xí),由著自己的感覺(jué),瞎摸索,只是浪費(fèi)時(shí)間而已,又有多少人是靠自學(xué)成功的呢?有,但只是鳳毛麟角了罷了,大家想學(xué)原畫,可以聽(tīng)聽(tīng)一位行業(yè)大佬級(jí)人物的課程,他每天晚上8點(diǎn)都在網(wǎng)上免費(fèi)直播講板繪原畫課程,在實(shí)戰(zhàn)演示中,讓大家深入淺出的理解原畫繪畫的技巧和要點(diǎn),給人一種醍醐灌頂?shù)母杏X(jué),即便是零基礎(chǔ)的同學(xué),也完全可以學(xué)的會(huì)的,想聽(tīng)的同學(xué),可以找一下羽柔老師的維心(諧音):排在前邊的是:w9,排在后邊的是:kaka,把以上兩組數(shù)字按照先后順序組合起來(lái)即可。

進(jìn)來(lái)的同學(xué)總會(huì)有屬于他們自己的收獲的奧,因?yàn)槁斆鞯男』锇槎级靡粋€(gè)道理,與其閉門造車,不如借鑒別人的精華,成就自己的強(qiáng)大。

?第四:應(yīng)該怎么成為一名優(yōu)秀的原畫師呢?

1、具備繪畫基礎(chǔ);

想成為原畫師,插畫師、漫畫家具備繪畫基礎(chǔ)者是基本條件,同樣繪畫基礎(chǔ)也是游戲角色原畫必學(xué)的。游戲角色原畫,基礎(chǔ)主要是學(xué)習(xí)素描、透視、色彩,ps,sai軟件等。

2、掌握人體結(jié)構(gòu);

游戲原畫要進(jìn)行角色設(shè)計(jì),所以掌握人體結(jié)構(gòu)是很重要的??梢酝ㄟ^(guò)速寫來(lái)進(jìn)行人體結(jié)構(gòu)的畫法的練習(xí)。

3、需要掌握寫實(shí)角色設(shè)計(jì)方法;

寫實(shí)風(fēng)是游戲原畫設(shè)計(jì)時(shí)比較常見(jiàn)的風(fēng)格,可以風(fēng)為古風(fēng)、日韓、歐式等類型,從輪廓到細(xì)化,再到三視圖包裝,都屬于角色設(shè)計(jì)的流程。

4、需要掌握Q版人物設(shè)計(jì)方法;

除了第三點(diǎn)提到的寫實(shí)風(fēng)外,還會(huì)設(shè)計(jì)到Q版人物設(shè)計(jì),從總體流程來(lái)看,來(lái)者都差不多。也是常見(jiàn)風(fēng)格之一。

5、要有決心和毅力;

除了必備技能外,心態(tài)也特別重要,學(xué)畫畫這個(gè)過(guò)程很辛苦,可能會(huì)有很大的精神壓力,千萬(wàn)不要有,我明明都這么努力,卻還是看不到效果這樣的想法,一旦有這樣的想法,你絕對(duì)堅(jiān)持不了。很多人之所以堅(jiān)持不下去就是不忍心逼自己,但是自己選擇的路,就算是跪著也要走完,言必行、行必果。請(qǐng)記住一句話,要么不做,要做就做的*。

6、學(xué)無(wú)無(wú)止境;

游戲原畫也好、商業(yè)插畫也罷,不管學(xué)什么請(qǐng)務(wù)必做好長(zhǎng)期作戰(zhàn)的準(zhǔn)備。這里的長(zhǎng)期并不是長(zhǎng)時(shí)間的學(xué)習(xí),而是說(shuō)你要把繪畫作為日常生活的一部分,做到畫畫就跟吃飯一樣,這是一個(gè)不斷的自我提升的過(guò)程,這樣才能有更大的發(fā)展空間,繪畫是一門藝術(shù),藝術(shù)無(wú)止境。

7、平常心。

不管遇到什么困難,都不要退縮,要相信辦法總比困難多,用平常心對(duì)待一切事物,要學(xué)會(huì)調(diào)整自己的心態(tài)。這樣你才能獲得持久的動(dòng)力。

8.視野非常重要。

多去看大師作品,多去跟行業(yè)內(nèi)的人們交流,有時(shí)間可以去自己感興趣的公司參觀一下,了解一下游戲行業(yè)的制作流程,看看自己適合做哪一項(xiàng)工作

9.勤奮不間斷的練習(xí)。

這個(gè)非常重要,游戲美術(shù)是門技術(shù)職業(yè),必須不斷的磨練自己的水平才能獲得提高,薪資也是直接跟水平掛鉤的。因?yàn)槊磕暧螒蛎佬g(shù)風(fēng)格流行趨勢(shì)都有變化,這就需要多去交流才能不斷的進(jìn)步,逆水行舟不進(jìn)則退

10.找準(zhǔn)自己的努力方向

既然選擇了做原畫設(shè)計(jì)師,就早點(diǎn)給自己制定目標(biāo)。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他們的美術(shù)風(fēng)格,針對(duì) <wbr>他們的項(xiàng)目風(fēng)格進(jìn)行練習(xí),多積累作品然后去投簡(jiǎn)歷

游戲原畫自學(xué)靠譜嗎?各位大神給點(diǎn)建議

游戲原畫是一項(xiàng)很專業(yè)的繪畫類工作,脫胎于插畫,更注重設(shè)計(jì)成分,自學(xué)的話,要看你本身基礎(chǔ)和自身約束力,能通過(guò)自學(xué)并學(xué)有所成的占比非常小。

如果你基礎(chǔ)比較差,建議還是面授學(xué)習(xí)更直接,但是選擇好適合你的機(jī)構(gòu)最重要。說(shuō)到專業(yè)本身,原畫需要具備很強(qiáng)的素描手繪功底,你只有紙上畫的好了才能板繪畫的好,這個(gè)是所有繪畫行業(yè)的基礎(chǔ),插畫,漫畫等都是如此,就是游戲三維建模都需要你有美術(shù)功底才能做好。線上+線下實(shí)體課免費(fèi)預(yù)約試學(xué)+限時(shí)VIP會(huì)員—可下載網(wǎng)校APP

原畫設(shè)計(jì)要學(xué)好軟件,一般用的比較多的像Ps,SAI,Painter等,都要熟練掌握各種工具和筆刷使用,更重要的要了解行業(yè)的工作流程和注意事項(xiàng),原畫注重設(shè)計(jì),多各種風(fēng)格都要靈活運(yùn)用,比如國(guó)風(fēng)各朝代服飾有什么特點(diǎn),頭發(fā)裝束有什么特點(diǎn),歐洲中世紀(jì)的風(fēng)格是什么,等等。

掌握好現(xiàn)實(shí)題材,各種魔幻題材其實(shí)就是現(xiàn)實(shí)題材的再加工,這些都是基礎(chǔ),你一定要注意,像你要畫好怪物,就必須先畫好人物,畫好動(dòng)物,畫好昆蟲,怪物設(shè)計(jì)都屬于變形設(shè)計(jì)。

學(xué)游戲原畫到王氏教育,王氏專注培養(yǎng)行業(yè)一線設(shè)計(jì)人才,總監(jiān)現(xiàn)場(chǎng)面授,無(wú)縫對(duì)接行業(yè)需求。十多年來(lái),一直在根據(jù)行業(yè)變化調(diào)整各大專業(yè)的課程內(nèi)容,只為學(xué)生更好的對(duì)接企業(yè)需求,提高學(xué)生自身的競(jìng)爭(zhēng)力與提高學(xué)生的就業(yè)率。

游戲原畫可以自學(xué)么?

* ?沒(méi)有基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)原畫嗎??

很多擔(dān)心基礎(chǔ)不好的游戲原畫設(shè)計(jì)愛(ài)好者,應(yīng)當(dāng)積極的走出誤區(qū):“基礎(chǔ)”和其它事物一樣,并不會(huì)憑空產(chǎn)生、更不會(huì)無(wú)故消失;基礎(chǔ)是經(jīng)過(guò)我們努力改變,得到的收獲;它不是某種阻礙,而是一種正面積極心態(tài) 產(chǎn)生的結(jié)果。 就好比一位飛行家,必然是從一個(gè)門外漢,經(jīng)過(guò)自身努力和不斷學(xué)習(xí)研究,學(xué)會(huì)了飛行技巧,又經(jīng)過(guò)日積月累,提高技術(shù)從而成為這個(gè)專業(yè)的行家里手!

所以,簡(jiǎn)單的一句話而言:基礎(chǔ)--不是憑空產(chǎn)生,而是可以通過(guò)努力來(lái)改變的概念!--有一個(gè)心理學(xué)前輩的說(shuō)法:你的想法和你的思維模式,在創(chuàng)造你的未來(lái)!心理學(xué)家對(duì)人類思想的分析:正面而又積極的思維方式,在很大程度上 會(huì)影響我們的行為,不斷的激發(fā)我們的創(chuàng)造精神,從而成就我們的夢(mèng)想和事業(yè)。

?第二 ? 游戲原畫可以自學(xué)嗎?

游戲原畫當(dāng)然是可以自學(xué)的,這個(gè)是沒(méi)問(wèn)題的,而有一個(gè)問(wèn)題在于,很多自學(xué)的同學(xué)基本都是半途而廢沒(méi)堅(jiān)持下去,為什么呢?因?yàn)樵谧詫W(xué)的過(guò)程中遇到的各種問(wèn)題,單純的靠自己是很難解決的,再說(shuō)現(xiàn)在我們很多人都是急性子,沒(méi)有那么多的耐心去解決學(xué)習(xí)中遇到的各種問(wèn)題。

如果大家想讓自己的自學(xué)能夠真正的學(xué)有所成的話,可以聽(tīng)一位板繪原畫高手老師講的課,他每天晚上8點(diǎn)在網(wǎng)上講課,老師講的非常細(xì)致,把復(fù)雜的繪畫問(wèn)題,講的非常簡(jiǎn)單,而且用起來(lái)還很實(shí)用,很多零基礎(chǔ)的同學(xué)都喜歡聽(tīng)他講課,想聽(tīng)他講課的同學(xué),可以進(jìn)入他的危新(同音梗):位于前邊的*組是:w9,處于后方地帶的一組是:kaka,把以上兩組要素按照先后順序組合輸入即可。真正聰明的人總是會(huì)借鑒別人的思維和經(jīng)驗(yàn),來(lái)解決自己的問(wèn)題,單純的靠自己閉門造車,有時(shí)候只能是浪費(fèi)時(shí)間,自己的努力,加上別人的思考,會(huì)讓你看的更遠(yuǎn),不要框限自己,沒(méi)那個(gè)必要。聽(tīng)我的課,你肯定會(huì)有驚喜的收獲。

?第三:游戲原畫應(yīng)該怎么學(xué)習(xí)呢?給大家分享一些小技巧。

美術(shù)繪畫,是可以伴隨一生提高的門類。只有起點(diǎn),沒(méi)有終點(diǎn);不但能創(chuàng)造商業(yè)價(jià)值,而且對(duì)于個(gè)人的修養(yǎng)提高、素質(zhì)與發(fā)展都有很大的助益!作為美術(shù)繪畫在游戲領(lǐng)域應(yīng)用的最成功的專業(yè)——游戲原畫設(shè)計(jì)更是成為了整個(gè)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)中的領(lǐng)頭羊。越來(lái)越多的美術(shù)設(shè)計(jì)愛(ài)好者開(kāi)始了游戲原畫設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí),那么,想要學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì),需要什么樣的基礎(chǔ)呢?有什么樣好的方法呢?

?1、游戲原畫的基本功。

很多小白的基本功都比較薄弱,特別是自學(xué)游戲原畫的同學(xué),因?yàn)闆](méi)有老師的指導(dǎo),很多人基本功都有問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題是普遍存在的,一般來(lái)說(shuō),將人體的形體結(jié)構(gòu)、物體的光影關(guān)系、構(gòu)圖的基本方法等基礎(chǔ)繪畫知識(shí)練到?jīng)]有毛病,就算是基本功過(guò)關(guān)了。

2、游戲原畫的設(shè)計(jì)能力。

設(shè)計(jì)能力是游戲原畫師的核心技能,游戲原畫師*可以玩一下熱門的游戲,理解游戲?yàn)槭裁春猛?,然后從好玩的角度進(jìn)行游戲美術(shù)設(shè)計(jì)。千萬(wàn)不要以某張圖為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)計(jì),要一切圍繞用戶體驗(yàn)和粘性出發(fā)。好的游戲原畫師的發(fā)展是T字形的,主攻一個(gè)風(fēng)格,達(dá)到一定高度后,再進(jìn)行發(fā)散擴(kuò)展,也就是先進(jìn)行單點(diǎn)突破。單點(diǎn)突破是很重要的能力,掌握了這個(gè),我們立足社會(huì)并不困難。

3.收集大量的素材。

為什么說(shuō)首先要先收集大量別人的優(yōu)秀設(shè)計(jì)作品作學(xué)習(xí)資料。
因?yàn)閯e人的優(yōu)秀設(shè)計(jì)作品和游戲概念設(shè)定圖片,包括他們的設(shè)計(jì)創(chuàng)意手稿,這些草圖往往提供了這些高手們思考創(chuàng)意的方式和路徑,是非常值得學(xué)習(xí)的東西。而大師的優(yōu)秀作品就是給我們一個(gè)“優(yōu)秀標(biāo)準(zhǔn)”的參考,知道什么樣的作品才是好的,我們自己心中有個(gè)標(biāo)桿(只能是參考,因?yàn)樽约褐饾u進(jìn)步后,審美水平提高了,自身對(duì)優(yōu)秀的標(biāo)準(zhǔn)也會(huì)提高)。所以要不斷搜羅更高水平的設(shè)計(jì)作品,學(xué)習(xí)他們的繪畫技法,藝術(shù)理念,創(chuàng)意思維,從他們的作品里學(xué)高階的設(shè)計(jì)創(chuàng)作。
4.做好有效臨摹。

任何新手的學(xué)習(xí)都離不開(kāi)臨摹,原創(chuàng)也都是從臨摹開(kāi)始的,首先依照葫蘆畫瓢也不是很簡(jiǎn)單的事情、臨摹的時(shí)候要求我們學(xué)會(huì)觀察,觀察繪畫中的一些細(xì)節(jié)的處理,如果不先臨摹直接創(chuàng)作,或者寫生,其間會(huì)走很多彎路才能有一點(diǎn)進(jìn)步,徒然浪費(fèi)時(shí)間,得不償失。
找些好的范畫,抽晚上玩網(wǎng)游或看電視的時(shí)間,用心臨摹,會(huì)學(xué)到不少技巧,不僅是觀察、技法,還有藝術(shù)創(chuàng)意。
我會(huì)說(shuō)“一切得從蘋果開(kāi)始”,但不要找太基礎(chǔ)的范畫去臨,浪費(fèi)時(shí)間。對(duì)繪畫物象塑造的理解要從掌握形體結(jié)構(gòu)開(kāi)始,蘋果總好過(guò)幾何形體的圓球,畢竟蘋果表面起伏有變化,同時(shí)有色彩、光感影響,難度高于圓球,對(duì)掌握結(jié)構(gòu)、陰影、色彩、光感都更有幫助,也很鍛煉觀察能力。在此基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)立方體、圓柱等各種幾何形體的變化和繪制,以后看到所有的繪畫對(duì)象,只要把他們理解成各種幾何形體的組合,比較容易理解也容易畫。素描、色彩基本都是這規(guī)律。

5.補(bǔ)充專業(yè)美術(shù)素養(yǎng),提高綜合素質(zhì)。

很多優(yōu)秀藝術(shù)設(shè)計(jì)師也都是有幾把刷子的哦。學(xué)設(shè)計(jì)的人如果把自己的專業(yè)認(rèn)知僅局限在設(shè)計(jì)領(lǐng)域內(nèi),絕對(duì)愚蠢。搜集資料時(shí)別只看設(shè)計(jì)作品畫冊(cè),看到好的純美術(shù)畫冊(cè)也別太心疼銀子,該出手時(shí)就出手,學(xué)習(xí)資料多多益善。學(xué)設(shè)計(jì),印象派和一些抽象派繪畫作品對(duì)自己幫助會(huì)很大。

游戲原畫師可以自學(xué)嗎

自學(xué)可能會(huì)繞很多彎路,而且錯(cuò)誤的方法一但畫成一種習(xí)慣,后面花再多時(shí)間和精力都掰不過(guò)來(lái)。網(wǎng)課的話還要看自己的自制力和學(xué)習(xí)能力,學(xué)習(xí)能力不出眾的,零基礎(chǔ)的話建議進(jìn)行系統(tǒng)的專業(yè)的學(xué)習(xí),找一個(gè)實(shí)體面授培訓(xùn)機(jī)構(gòu)或者線上學(xué)習(xí)平臺(tái)是最簡(jiǎn)單有效的方法,在眾多的原畫機(jī)構(gòu)中,王氏教育相對(duì)口碑更好,教學(xué)團(tuán)隊(duì)更強(qiáng)大,想知道王氏教育實(shí)體培訓(xùn)有多強(qiáng),線上聽(tīng)一聽(tīng)就get到了:點(diǎn)擊進(jìn)入王氏教育網(wǎng)校(可下載原畫教學(xué)APP)。經(jīng)過(guò)18年市場(chǎng)的洗禮,積累了大量的原畫教學(xué)經(jīng)驗(yàn),融入了市場(chǎng)上成功的商業(yè)案例,不斷迭代優(yōu)化教學(xué)方案,真正用心設(shè)計(jì)每一堂課,而且王氏教育的創(chuàng)始人和管理層都是原畫行業(yè)的專家出身,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),能無(wú)縫深入到市場(chǎng)需求,做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。即便你現(xiàn)在沒(méi)法去線下學(xué)習(xí),也能在手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng)下載到王氏教育實(shí)實(shí)在在的教學(xué)研發(fā)產(chǎn)品:繪學(xué)霸APP。上面有十多年來(lái)的新老學(xué)員在里面交流和學(xué)習(xí),還有成千上萬(wàn)的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)可以復(fù)制出來(lái)的。

很勤奮的學(xué)畫畫從零基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí),到成為一名原畫師需要幾年?

一? 零基礎(chǔ)可不可以成為一名原畫師呢??這個(gè)比較糾結(jié)。

應(yīng)該怎么做?前段時(shí)間游戲界出了一個(gè)大新聞,不知道大家有沒(méi)有留意。沒(méi)錯(cuò),有的同學(xué)已經(jīng)猜到了,2021年*游戲版號(hào)開(kāi)放了!自去年6月國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)申報(bào)暫停以來(lái),國(guó)內(nèi)游戲?qū)糜瓉?lái)了一次寒冬,不少的游戲公司宣布倒閉或轉(zhuǎn)行,相應(yīng)的也給游戲原畫師的就業(yè)蒙上一層陰霾。而今年,終于迎來(lái)了好消息,經(jīng)過(guò)調(diào)整,游戲版號(hào)申報(bào)開(kāi)放了。這對(duì)國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)而言無(wú)疑是一個(gè)重大利好,原畫師們未來(lái)的前景也顯得明朗許多。那么不少同學(xué)就要問(wèn)了,我很喜歡玩游戲,也對(duì)畫畫感興趣,那我能不能成為一名原畫師呢?部分同學(xué)還是零基礎(chǔ),更是對(duì)自己產(chǎn)生懷疑。今天,小編就給大家分析一下,零基礎(chǔ)能不能成為原畫師?如果能,應(yīng)該怎么做?

首先,我們分析一下零基礎(chǔ)能不能成為原畫師。我們知道,原畫師是美術(shù)行業(yè)的分支,本質(zhì)上跟插畫師、漫畫師等職業(yè)沒(méi)有什么不同,只是原畫師這個(gè)職業(yè)沒(méi)有那么有名,我們聽(tīng)得比較少。那么我們不妨把對(duì)象轉(zhuǎn)移一下,零基礎(chǔ)能不能成為漫畫師或插畫師呢?答案當(dāng)然是能的。所以我們的結(jié)論很明確了,零基礎(chǔ)成為原畫師不是不可能的,或者說(shuō)只要你有決心學(xué),并且找對(duì)了方法的話,成為原畫師根本不是問(wèn)題。

二? 成為原畫師需要花費(fèi)多長(zhǎng)的時(shí)間呢?

成為一名初級(jí)原畫師大約需要6到7個(gè)月的學(xué)習(xí),當(dāng)然這個(gè)前提是需要你努力學(xué)習(xí),如果你不努力,三天打魚兩天曬網(wǎng),估計(jì)兩年也成為不了原畫師的。

成為一名原畫師,一個(gè)很好的方法就是有高手師傅帶你,能讓你在短時(shí)間內(nèi)跨過(guò)學(xué)習(xí)過(guò)程中的那些溝溝坎坎,少走彎路,把自己寶貴的時(shí)間浪費(fèi)在各種繪畫小問(wèn)題的牽絆上,坦白的說(shuō),真的是不應(yīng)該,別人一天就能學(xué)會(huì)解決的繪畫問(wèn)題,你磨磨唧唧的搗鼓一個(gè)月,你折騰大半年弄明白的那幾個(gè)問(wèn)題,人家一星期就學(xué)會(huì)了,而且你大半年啥也沒(méi)學(xué)到,人家已經(jīng)開(kāi)始做這方面的工作了,這才是真正的差距,希望大家能夠做引領(lǐng)者,而不是追隨者。

我認(rèn)識(shí)一位板繪原畫行業(yè)大佬級(jí)的老師,他每天晚上都會(huì)免費(fèi)在網(wǎng)上免費(fèi)直播講相關(guān)的課程,老師講課風(fēng)格幽默風(fēng)趣,通俗易懂,零基礎(chǔ)的小伙伴學(xué)起來(lái)也很舒適,想聽(tīng)的同學(xué),可以去發(fā)現(xiàn)一下這個(gè)娓心(諧音梗):首先排在前邊的兩位是:w9,然后緊隨其后的是:kaka,把以上兩組按照先后順序組合起來(lái)即可,希望大家在未來(lái)的學(xué)習(xí)過(guò)程中,能夠海納百川,有容乃大,借鑒別人的精華,提升自己的實(shí)力,有眼光的人才有未來(lái)。

三? 如何才能成為一名優(yōu)秀的原畫師呢??做到下面這些,你和優(yōu)秀也有緣。

1.先學(xué)習(xí)美術(shù)知識(shí),積累理論知識(shí)。有理論的指導(dǎo),通過(guò)學(xué)習(xí)理論知識(shí)搞清楚自己應(yīng)該吸收哪方面的知識(shí),有成體系的理論作為支撐,那么就后期的學(xué)習(xí)會(huì)容易的多。有了豐富的理論知識(shí),那么我們就可以更好的把設(shè)計(jì)理念灌輸給對(duì)方。

2.審美的積累。平日的電影,動(dòng)畫,漫畫中出現(xiàn)的好的元素,都是我們自身的一個(gè)審美的累積,就好比美術(shù)生學(xué)美術(shù)的時(shí)候,當(dāng)時(shí)你們老師,是不是也說(shuō)過(guò),隨身帶著個(gè)小本和鉛筆,看到有意思的小東西,就隨手畫下來(lái)。審美能力也是需要鍛煉和累積的。

3.養(yǎng)成畫速寫的習(xí)慣,題材不要限制,人,動(dòng)物,植物,建筑等等,都可以畫,鍛煉自我的造型能力。

4.多臨摹,大師的畫作,學(xué)習(xí)可取之處,多看時(shí)尚雜志,好的照片也是可以臨摹的。站在專業(yè)人士的肩膀上學(xué)到的會(huì)更多。

5.色彩:一幅畫面*吸引人們眼球的就是其色彩的表達(dá)效果,因此色彩對(duì)于原畫設(shè)計(jì)也是同樣重要的。怎樣運(yùn)用色彩制造各種效果、安排色彩的關(guān)系變化,怎樣讓原畫達(dá)到所需要的氣氛以及視覺(jué),這些就是色彩應(yīng)用在原畫設(shè)計(jì)中的關(guān)鍵。

6.懂得流程和技術(shù)。游戲制作是多種職位集體創(chuàng)作完成的,設(shè)計(jì)者需要清楚設(shè)計(jì)規(guī)范,知道自己設(shè)計(jì)的東西用在什么地方,有哪些技術(shù)限制,這樣才能更好的完成設(shè)計(jì)。

7.工具運(yùn)用:繪畫的工具有很多,傳統(tǒng)的繪畫工具就是毛筆、鉛筆、炭、水彩等等,在現(xiàn)代,原畫師漫畫師這種與互聯(lián)網(wǎng)緊密相連的職業(yè)的繪畫工具基本都是數(shù)位板和繪畫軟件,這也就是所謂的數(shù)字繪畫。數(shù)字繪畫有繪畫方便、修改便捷、作品傳遞快速等優(yōu)點(diǎn),極大的提高了美術(shù)作業(yè)的效率。

8.商業(yè)化審美:何為商業(yè)化審美?我們?nèi)绻辛粢庹究徇@類設(shè)計(jì)作品分享平臺(tái),就能發(fā)現(xiàn)有一部分的原畫師,你看他的作品能看出他畫工不錯(cuò),基礎(chǔ)很扎實(shí),但又覺(jué)得他的作品不夠討喜,或者風(fēng)格很另類。這樣的畫師就是缺少了商業(yè)化審美。所謂商業(yè)化審美,就是指針對(duì)*受眾的市場(chǎng),有目的性的進(jìn)行創(chuàng)作。甲方為什么找你畫原畫?就是要吸引目標(biāo)顧客嘛,你要做的就是針對(duì)目標(biāo)顧客的審美,畫出最有吸引力的作品。用網(wǎng)上的話來(lái)講就是恰飯,你既然恰這口飯,就不能完全隨自己的意愿進(jìn)行創(chuàng)作。

怎樣才能成為一名游戲原畫師?需要學(xué)習(xí)什么技術(shù)?

首先先學(xué)軟件(Ps或SAI)和買一款Wacom中號(hào)的數(shù)位板。之后可以找一些教程來(lái)學(xué)習(xí),自己進(jìn)行一些臨摹作為入門訓(xùn)練。當(dāng)然不建議自學(xué),自學(xué)的時(shí)間全靠自己摸索,浪費(fèi)時(shí)間不說(shuō)還學(xué)不了專業(yè)的技能。
報(bào)個(gè)培訓(xùn)班可以快速入門并精通,畢竟有老師帶是比自學(xué)好很多,當(dāng)然如果只是愛(ài)好可以選擇前者,其實(shí)畫畫這個(gè)東西是需要長(zhǎng)時(shí)間的積累的,所以只要一步一步走。
如果你想進(jìn)入這個(gè)行業(yè),想系統(tǒng)的去深入學(xué)習(xí),推薦像王氏教育這種大機(jī)構(gòu),原畫設(shè)計(jì)一直是王氏教育19年來(lái)的旗艦專業(yè),在這個(gè)領(lǐng)域,王氏教育深耕了19年,才做到了行業(yè)的標(biāo)桿,王氏教育實(shí)體培訓(xùn)有多強(qiáng)呢,免費(fèi)試學(xué)下就知道了,點(diǎn)擊:王氏教育專業(yè)課程試聽(tīng)-可下載網(wǎng)校APP(繪學(xué)霸)
王氏教育的品牌是無(wú)數(shù)優(yōu)秀老師用強(qiáng)大的專業(yè)號(hào)召力共同搭建出來(lái)的,一直堅(jiān)持公司項(xiàng)目總監(jiān)級(jí)老師實(shí)體面授,而且王氏教育無(wú)論是創(chuàng)始人還是管理層,都是原畫方面的專家,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),能無(wú)縫對(duì)接到市場(chǎng),王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭(zhēng)相模仿的對(duì)象,每個(gè)專業(yè)都由一線公司的項(xiàng)目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對(duì)接,學(xué)員無(wú)縫輸送對(duì)應(yīng)企業(yè)。
而運(yùn)用我們專業(yè)優(yōu)勢(shì)自主研發(fā)的教學(xué)輔助產(chǎn)品:繪學(xué)霸APP(各大應(yīng)用市場(chǎng)均可搜索下載,里面的原畫視頻教程多達(dá)8000多套)就是一款有著從學(xué)習(xí)到就業(yè)的完整成長(zhǎng)路線手機(jī)APP。學(xué)技能的路很長(zhǎng),參加培訓(xùn)一點(diǎn)也不能將就,選一個(gè)有著多年口碑的面授培訓(xùn)機(jī)構(gòu)更有保障。

零基礎(chǔ)可以學(xué)原畫設(shè)計(jì)嗎

零基礎(chǔ)當(dāng)然可以學(xué)原畫,任何技能都可以通過(guò)學(xué)習(xí)逐漸掌握。

最重要的是明確學(xué)習(xí)的目標(biāo),通常學(xué)習(xí)原畫的目標(biāo)都是在公司找到一份原畫設(shè)計(jì)師的工作,極個(gè)別是出于愛(ài)好。

游戲公司里對(duì)角色原畫設(shè)計(jì)師的基本技能要求:

1.人體結(jié)構(gòu)透視準(zhǔn)確(場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)師此處要求為建筑結(jié)構(gòu)及透視)

2.色彩搭配合理,色彩關(guān)系正確

3.光影體積刻畫明確

4.材質(zhì)(金屬,布料,皮革等)刻畫清晰

5.角色設(shè)計(jì)符合項(xiàng)目風(fēng)格,符合市場(chǎng)主流審美需求

6.熟悉游戲原畫制作基本流程與格式

角色原畫

武器原畫設(shè)計(jì)

怪物原畫

場(chǎng)景原畫

不管哪種原畫設(shè)計(jì),萬(wàn)變不離其宗,掌握基礎(chǔ)都是最重要的,可以拆分出以下最基本的美術(shù)能力需求:

1.素描基礎(chǔ)(石膏幾何體---全身人體)

2.色彩基礎(chǔ)(色彩靜物---全身人像)

3.平面構(gòu)成

4.立體構(gòu)成

5.色彩構(gòu)成

根據(jù)以上美術(shù)基礎(chǔ)能力需求,我們要完成這些課程,在過(guò)程中有熟悉原畫制作流程及格式的老師進(jìn)行針對(duì)原畫設(shè)計(jì)的重點(diǎn)訓(xùn)練,那我們掌握原畫基本技能訓(xùn)練的時(shí)間最少需求1-2年時(shí)間。

零基礎(chǔ)能自學(xué)游戲原畫嗎?

可以的。

不過(guò)由于游戲原畫本身有一定的難度,而且,原畫學(xué)習(xí)的時(shí)候?qū)τ诨A(chǔ)要求比較高,建議可以系統(tǒng)的學(xué)習(xí)一下繪畫基礎(chǔ)在考慮自學(xué),這樣要好點(diǎn)。

輕微課網(wǎng)課,相關(guān)的繪畫課程,講的比較詳細(xì),全面,比較適合零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)。

下面我們講講游戲原畫學(xué)習(xí)需要學(xué)習(xí)哪些知識(shí)點(diǎn):

簡(jiǎn)單幾何和基礎(chǔ)透視

游戲原畫是美術(shù)的一部分,所以學(xué)游戲原畫也要掌握扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),其中很重要的一部分就是幾何的繪畫與透視。無(wú)論是場(chǎng)景還是物體,亦或是角色,歸根結(jié)底都是簡(jiǎn)單幾何變現(xiàn)組合構(gòu)成的,掌握簡(jiǎn)單幾何體的繪畫,能讓我們從根本上掌握物體的繪畫方式,無(wú)論是已經(jīng)見(jiàn)過(guò)很多次,還是*次見(jiàn)的物體,你都能通過(guò)簡(jiǎn)單幾何的組合方式將物體畫出來(lái)。而透視,是使我們能把畫面畫得更真實(shí)必不可少的技巧。

人體結(jié)構(gòu)

人體,游戲原畫的學(xué)習(xí)離不開(kāi)人體。游戲原畫師工作的很重要一部分就是對(duì)角色的設(shè)計(jì),如果人體都沒(méi)掌握好,也就談不上設(shè)計(jì)游戲角色。

原畫材質(zhì)的繪畫

無(wú)論是人物的裝備,還是皮膚,坐騎的毛發(fā),機(jī)器人,盔甲,常見(jiàn)的裝飾……游戲原畫里所有東西都會(huì)涉及到不同的材質(zhì)。掌握不同類型材質(zhì)的繪畫方法,你才能畫出富有真實(shí)感,符合游戲背景的原畫設(shè)定圖。

原畫的配色技巧

游戲原畫畫面表現(xiàn)力的一個(gè)重要部分就是配色,合理的配色能使原畫畫面變得更動(dòng)人,更有視覺(jué)沖擊力。

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