原畫(huà)的全稱應(yīng)該是原動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),是角色動(dòng)作設(shè)計(jì)的關(guān)鍵幀繪制和編寫(xiě)動(dòng)畫(huà)綠表;動(dòng)畫(huà)也稱為動(dòng)畫(huà)中割,是根據(jù)動(dòng)畫(huà)綠表,在原畫(huà)關(guān)鍵幀之間繪制新的中間幀因此,動(dòng)畫(huà)是在原畫(huà)的指導(dǎo)下進(jìn)行的。
原畫(huà)的作用是:設(shè)計(jì)角色動(dòng)作(一切動(dòng)的元素)形態(tài)、速度;動(dòng)畫(huà)的作用是:增加中間幀,讓動(dòng)畫(huà)播放起來(lái)流暢。
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)是動(dòng)畫(huà)片創(chuàng)作與生產(chǎn)中的主要工作之一,主要任務(wù)根據(jù)導(dǎo)演的意圖,把每一個(gè)分鏡頭中角色的動(dòng)作,姿態(tài),幅度,節(jié)奏,距離,路線變化進(jìn)行分析,歸納與綜合。
找出動(dòng)作的起止及轉(zhuǎn)折時(shí)關(guān)鍵動(dòng)態(tài),并將這些關(guān)鍵動(dòng)態(tài)畫(huà)成具有表現(xiàn)力和感染力的原畫(huà),動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)人員在精確計(jì)算動(dòng)作時(shí)間后,對(duì)所畫(huà)面的原畫(huà)依次進(jìn)行編號(hào),并填寫(xiě)攝影表,原畫(huà)表現(xiàn)了動(dòng)作的起止及轉(zhuǎn)折時(shí)關(guān)鍵動(dòng)態(tài)。
動(dòng)畫(huà)制作人員工作相當(dāng)于故事片中的演員,擔(dān)護(hù)著十分重要的創(chuàng)作任務(wù),是每一個(gè)角色動(dòng)作的主要設(shè)計(jì)者,賦予靜止的動(dòng)畫(huà)生命,并塑造了動(dòng)畫(huà)角色中的性格,一部動(dòng)畫(huà)片成功與否,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)是非常關(guān)鍵的一個(gè)環(huán)節(jié),動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)人員具有繪畫(huà)表演才能并熟練的掌握原畫(huà)的創(chuàng)作技法。
擴(kuò)展資料
游戲原畫(huà)分為場(chǎng)景原畫(huà)、設(shè)定原畫(huà)、CG封面原畫(huà)
1、游戲場(chǎng)景原畫(huà)-按游戲文本設(shè)定場(chǎng)景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,以作者對(duì)敘述內(nèi)容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫(huà)出游戲場(chǎng)景。
2、游戲設(shè)定原畫(huà)-指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個(gè)人擬定想法,對(duì)人物、裝備或飾品、武器、補(bǔ)給品、動(dòng)物(怪物)、植物、機(jī)器,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對(duì)特定事物進(jìn)行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫(huà)。
3、游戲CG封面原畫(huà)-指以游戲文本或以原畫(huà)的設(shè)定進(jìn)行封面繪制,一般在游戲中會(huì)作為過(guò)場(chǎng)畫(huà)面或游戲宣傳封面。
一、主次不同
1、原畫(huà)師:原畫(huà)師是相對(duì)于動(dòng)畫(huà)師而言,只是在大規(guī)模的動(dòng)畫(huà)片制作生產(chǎn)中應(yīng)運(yùn)而生,為了便于工業(yè)化生產(chǎn),從而可以獨(dú)立出來(lái)的一項(xiàng)重要工作。
2、動(dòng)畫(huà)師:動(dòng)畫(huà)師是主體,采用逐幀拍攝對(duì)象并連續(xù)播放而形成運(yùn)動(dòng)。
二、性質(zhì)不同
1、原畫(huà)師:是動(dòng)作設(shè)計(jì)者,畫(huà)成的稿件稱為原畫(huà)。
2、動(dòng)畫(huà)師:動(dòng)畫(huà)師是一種綜合藝術(shù),是集合了繪畫(huà)、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂(lè)、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式的人。
三、特點(diǎn)不同
1、原畫(huà)師:作為原畫(huà)師需要懂得運(yùn)用photoshop和paint軟件與電子手繪板來(lái)創(chuàng)作,熟練掌握電腦CG繪畫(huà)語(yǔ)言、色彩原理,由傳統(tǒng)繪畫(huà)方式過(guò)渡到電腦繪畫(huà)方式,最終理解游戲美術(shù)光影、色彩、材質(zhì)表現(xiàn)技能。
2、動(dòng)畫(huà)師:憑借豐富的想象力,堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底,并且懂得應(yīng)用各種設(shè)計(jì)軟件,對(duì)所要開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品市場(chǎng)能夠有一個(gè)了解,進(jìn)而設(shè)計(jì)出比較符合大眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品。
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