勤奮學(xué)畫畫從零基礎(chǔ)到成為原畫師要大半年。一般專業(yè)培訓(xùn)系統(tǒng)學(xué)習(xí)大概6-8個月左右。不同方向的原畫學(xué)習(xí)內(nèi)容不同。
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)繪畫課程,學(xué)會原畫要多久?一般說來,游戲藝術(shù)進入項目所進行的學(xué)習(xí)分為三個階段:原畫制作、造型、原畫特效,這三個階段所用的技術(shù)不同,主要的學(xué)習(xí)方法也不同。今天小編帶你去看一看學(xué)習(xí)要多長時間。
1、學(xué)習(xí)原始繪畫的*方法是跟著老師一起系統(tǒng)學(xué)習(xí),其他自學(xué)對自學(xué)有一些要求,特別是自控力較差的同學(xué),太頻繁的學(xué)習(xí)會打擊你的自信,而且會很枯燥,難以堅持。
2、在游戲美術(shù)教學(xué)網(wǎng)站上學(xué)習(xí)基礎(chǔ)教程。
3、把要學(xué)的知識整理成思維導(dǎo)圖再結(jié)合日常總結(jié),把自己對游戲原畫的基本了解填進去,有助于自己融會貫通。學(xué)好游戲原畫更要結(jié)合自己的學(xué)習(xí)方式,找到適合自己的學(xué)習(xí)方式,這樣才能事半功倍。在不同的原畫培訓(xùn)機構(gòu)或者報名的不同原畫培訓(xùn)班。
學(xué)習(xí)的時間也是有一些區(qū)別的,但是一般來說培訓(xùn)時間是根據(jù)你的基礎(chǔ)。如果有基礎(chǔ)的學(xué)生,還有更高級的課原畫程。
應(yīng)該怎么做?前段時間游戲界出了一個大新聞,不知道大家有沒有留意。沒錯,有的同學(xué)已經(jīng)猜到了,2021年*游戲版號開放了!自去年6月國內(nèi)游戲版號申報暫停以來,國內(nèi)游戲?qū)糜瓉砹艘淮魏?,不少的游戲公司宣布倒閉或轉(zhuǎn)行,相應(yīng)的也給游戲原畫師的就業(yè)蒙上一層陰霾。而今年,終于迎來了好消息,經(jīng)過調(diào)整,游戲版號申報開放了。這對國內(nèi)游戲行業(yè)而言無疑是一個重大利好,原畫師們未來的前景也顯得明朗許多。那么不少同學(xué)就要問了,我很喜歡玩游戲,也對畫畫感興趣,那我能不能成為一名原畫師呢?部分同學(xué)還是零基礎(chǔ),更是對自己產(chǎn)生懷疑。今天,小編就給大家分析一下,零基礎(chǔ)能不能成為原畫師?如果能,應(yīng)該怎么做?
首先,我們分析一下零基礎(chǔ)能不能成為原畫師。我們知道,原畫師是美術(shù)行業(yè)的分支,本質(zhì)上跟插畫師、漫畫師等職業(yè)沒有什么不同,只是原畫師這個職業(yè)沒有那么有名,我們聽得比較少。那么我們不妨把對象轉(zhuǎn)移一下,零基礎(chǔ)能不能成為漫畫師或插畫師呢?答案當(dāng)然是能的。所以我們的結(jié)論很明確了,零基礎(chǔ)成為原畫師不是不可能的,或者說只要你有決心學(xué),并且找對了方法的話,成為原畫師根本不是問題。
二? 成為原畫師需要花費多長的時間呢?成為一名初級原畫師大約需要6到7個月的學(xué)習(xí),當(dāng)然這個前提是需要你努力學(xué)習(xí),如果你不努力,三天打魚兩天曬網(wǎng),估計兩年也成為不了原畫師的。
成為一名原畫師,一個很好的方法就是有高手師傅帶你,能讓你在短時間內(nèi)跨過學(xué)習(xí)過程中的那些溝溝坎坎,少走彎路,把自己寶貴的時間浪費在各種繪畫小問題的牽絆上,坦白的說,真的是不應(yīng)該,別人一天就能學(xué)會解決的繪畫問題,你磨磨唧唧的搗鼓一個月,你折騰大半年弄明白的那幾個問題,人家一星期就學(xué)會了,而且你大半年啥也沒學(xué)到,人家已經(jīng)開始做這方面的工作了,這才是真正的差距,希望大家能夠做引領(lǐng)者,而不是追隨者。
我認識一位板繪原畫行業(yè)大佬級的老師,他每天晚上都會免費在網(wǎng)上免費直播講相關(guān)的課程,老師講課風(fēng)格幽默風(fēng)趣,通俗易懂,零基礎(chǔ)的小伙伴學(xué)起來也很舒適,想聽的同學(xué),可以去發(fā)現(xiàn)一下這個娓心(諧音梗):首先排在前邊的兩位是:w9,然后緊隨其后的是:kaka,把以上兩組按照先后順序組合起來即可,希望大家在未來的學(xué)習(xí)過程中,能夠海納百川,有容乃大,借鑒別人的精華,提升自己的實力,有眼光的人才有未來。
三? 如何才能成為一名優(yōu)秀的原畫師呢??做到下面這些,你和優(yōu)秀也有緣。1.先學(xué)習(xí)美術(shù)知識,積累理論知識。有理論的指導(dǎo),通過學(xué)習(xí)理論知識搞清楚自己應(yīng)該吸收哪方面的知識,有成體系的理論作為支撐,那么就后期的學(xué)習(xí)會容易的多。有了豐富的理論知識,那么我們就可以更好的把設(shè)計理念灌輸給對方。
2.審美的積累。平日的電影,動畫,漫畫中出現(xiàn)的好的元素,都是我們自身的一個審美的累積,就好比美術(shù)生學(xué)美術(shù)的時候,當(dāng)時你們老師,是不是也說過,隨身帶著個小本和鉛筆,看到有意思的小東西,就隨手畫下來。審美能力也是需要鍛煉和累積的。
3.養(yǎng)成畫速寫的習(xí)慣,題材不要限制,人,動物,植物,建筑等等,都可以畫,鍛煉自我的造型能力。
4.多臨摹,大師的畫作,學(xué)習(xí)可取之處,多看時尚雜志,好的照片也是可以臨摹的。站在專業(yè)人士的肩膀上學(xué)到的會更多。
5.色彩:一幅畫面*吸引人們眼球的就是其色彩的表達效果,因此色彩對于原畫設(shè)計也是同樣重要的。怎樣運用色彩制造各種效果、安排色彩的關(guān)系變化,怎樣讓原畫達到所需要的氣氛以及視覺,這些就是色彩應(yīng)用在原畫設(shè)計中的關(guān)鍵。
6.懂得流程和技術(shù)。游戲制作是多種職位集體創(chuàng)作完成的,設(shè)計者需要清楚設(shè)計規(guī)范,知道自己設(shè)計的東西用在什么地方,有哪些技術(shù)限制,這樣才能更好的完成設(shè)計。
7.工具運用:繪畫的工具有很多,傳統(tǒng)的繪畫工具就是毛筆、鉛筆、炭、水彩等等,在現(xiàn)代,原畫師漫畫師這種與互聯(lián)網(wǎng)緊密相連的職業(yè)的繪畫工具基本都是數(shù)位板和繪畫軟件,這也就是所謂的數(shù)字繪畫。數(shù)字繪畫有繪畫方便、修改便捷、作品傳遞快速等優(yōu)點,極大的提高了美術(shù)作業(yè)的效率。
8.商業(yè)化審美:何為商業(yè)化審美?我們?nèi)绻辛粢庹究徇@類設(shè)計作品分享平臺,就能發(fā)現(xiàn)有一部分的原畫師,你看他的作品能看出他畫工不錯,基礎(chǔ)很扎實,但又覺得他的作品不夠討喜,或者風(fēng)格很另類。這樣的畫師就是缺少了商業(yè)化審美。所謂商業(yè)化審美,就是指針對*受眾的市場,有目的性的進行創(chuàng)作。甲方為什么找你畫原畫?就是要吸引目標(biāo)顧客嘛,你要做的就是針對目標(biāo)顧客的審美,畫出最有吸引力的作品。用網(wǎng)上的話來講就是恰飯,你既然恰這口飯,就不能完全隨自己的意愿進行創(chuàng)作。
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