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對于外包公司來說,也有不少的游戲原畫師會選擇的。但是相對游戲公司來說,外包公司沒有游戲公司穩(wěn)定,而且競爭力比較大,也更辛苦些。但是如果你能夠堅持下來的話,也會通過接觸各種風格的原畫需求,提升也是非??斓?。等自己有了一定的游戲原畫師經(jīng)驗后,再跳槽也可以。
人物角色不能存在于虛無之中,也不能總是以白紙為背景。 因此,需要考慮將角色與合適的場景進行匹配。 場景設(shè)計是為整個作品服務(wù),反映人物所處的時代、*、文化背景,展現(xiàn)世界觀。 這項研究的持續(xù)時間至少為三個月。
游戲原畫的培訓過程中,游戲策劃的思路要針對相應(yīng)的人物和場景,提供后期游戲項目所需的所有美術(shù)設(shè)計方案。 為游戲美術(shù)制作提供標準和依據(jù)。 游戲原畫設(shè)計一般分為概念原畫設(shè)計和制作原畫設(shè)計。原畫設(shè)計的制作,需要設(shè)計好所有的道具、場景和人物,并繪制初稿。
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