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在一款完整的游戲中,游戲原畫師起到非常重要的作用,同學(xué)們在玩游戲時所看到的每一個角色、每一個場景,每一棵花草樹木等等,都是由原畫設(shè)計師做出來的,所以更專業(yè)的原畫設(shè)計師是很搶手的,薪資收入也是很高的,即使入門級原畫師前途還是很好的。
只要人類還需要娛樂,游戲行業(yè)就永遠(yuǎn)不會過時。 即使行業(yè)因為一些政策原因在短期內(nèi)陷入一定的低迷,但作為大眾娛樂最普遍的形式的游戲,仍然有著非常光明的前景。 游戲行業(yè)如此火爆,游戲原畫師的事業(yè)也很有前途。 不僅薪水非常高,熟練的球員可以輕松達(dá)到1萬元以上,而且需求量也是巨大的。 每個游戲項目平均需要 15 位游戲原創(chuàng)藝術(shù)家。 每年有數(shù)以萬計的游戲項目。
游戲藝術(shù)有很多種。 最初的游戲美術(shù)有兩個部分:角色和場景。 較大的公司也有專門的宣傳藝術(shù)家。 其實資深原創(chuàng)美術(shù)可以畫宣傳畫。 看你的實力,宣傳圖應(yīng)該不會在短時間內(nèi)實現(xiàn)。 , 如果你看原畫,你的作品應(yīng)該更接近人物方面。
技能這些可以通過學(xué)習(xí)別人的畫法來掌握,但是基礎(chǔ)只能通過練習(xí)掌握,吃透理解。一般來說,天才人才在有指導(dǎo)的情況下,或經(jīng)過基礎(chǔ)教材自學(xué),再多畫多練,可以在2年左右的基礎(chǔ)上達(dá)到一定水平,如果沒有天分只靠努力,那游戲原畫學(xué)到了什么?根據(jù)普通高中美術(shù)生3年的學(xué)習(xí)時間來參加高考,*時間可以稍微分散,4個月的時間應(yīng)該是可以的,這些都是之前沒有美術(shù)基礎(chǔ)的。
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