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學都動漫設計首先就是要打基礎,其次可以多臨摹些線稿,畫,不停地畫。一切技巧在強大基本功面前都是浮云,記住,不要停止基礎繪畫。其他專業(yè)課都是浮云,2d3d無所謂,稍微懂點理論不掛科就行了,只有強大的基礎繪畫功底才能讓你成為一個合格的動畫師。
游戲產(chǎn)業(yè)具有如此龐大的市場規(guī)模,也就意味著這個行業(yè)在不斷走向成熟和豐富的道路上飛速前進。目前整個游戲產(chǎn)業(yè)分為IP供應、研發(fā)發(fā)行、分發(fā)渠道、產(chǎn)業(yè)服務、用戶服務等多個大的模塊,每個模塊中都又有各自細分的提升渠道,成為渠道中的精英,是目前行業(yè)內人員共同努力的方向~
當然了,現(xiàn)在很多私立*紛紛開設動漫專業(yè)與的*競爭加劇有直接的關系。就是為了吸引跟多的生源,哪個*的老師牛逼,那么吸引的學員更多。很多私立*想方設法開設新專業(yè),都是為了滿足社會上的人員需求。更重要的是現(xiàn)在的動漫產(chǎn)業(yè)獲得了持續(xù)發(fā)展得到了教育部跟社會的共同認可。為此,許多*開始重視動漫專業(yè)人才的培養(yǎng)。
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