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一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為0基礎原畫應該畫什么,接下來就通過原畫師平時應該做些什么練習,如何畫好原畫設計?基礎是什么???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.原畫師平時應該做些什么練習

二維動畫里面 原畫大至有以下幾個崗位 一,是前期的設定(概念呢設定,人物,場景道具等設定) 需求相對很高的美術(shù)素養(yǎng),和設定能力,要求相對高的經(jīng)驗豐富程度。 二,是執(zhí)行導演(控制和把關(guān)分鏡頭與整個動畫進程) 需求相對搞的美術(shù)能力外,需要管理能力,協(xié)作能力。 三,畫關(guān)鍵幀, 需求對動態(tài)把握準確性,對分鏡有很好的理解能力。一定的造型能力。 四,中間幀 需求相對弱的美術(shù)素養(yǎng),要求做工精良,線的完成度完美度很考究。 五,填充顏色 要求主要是熟悉一些軟件,美術(shù)素養(yǎng)要求*,因為色是設定好的。 六,場景,背景。 要求相當高的繪畫描繪刻畫能力??梢糟@研細節(jié),熟悉控制光影色彩。 七,后期合成與特效。 二維動畫里不用太多的特效,這環(huán)節(jié)的人需求軟件的掌握能力偏大。美術(shù)素養(yǎng)要求低。 做幾米那樣的插畫需要一般的造型能力即可,對色彩的認識和掌握達到中等水平即可。造型能力也只需達到中等,繪畫手法只是鋼筆與水彩,掌握程度到初級即可。 幾米漫畫重視的是畫面內(nèi)容,也就是你的故事內(nèi)容與什么樣的畫面風格是賣點。 如果想學習的話,請多看些國外的此類作品。 幾米的繪畫風格幾乎完全借鑒與一位俄國插畫家。

2.如何畫好原畫設計?基礎是什么?

       原畫的設計與繪制我們可以分為素描、色彩以及*的概括三個部分,而想要打好原畫設計的基礎,必須從這三個方面入手。北方動漫培訓介紹,只有從最簡單的單體練習,過渡到局部才能夠呈現(xiàn)出*的表現(xiàn)效果?!   【毩曇唬核孛杈毩暋   ∷孛枋窃嬙O計的基礎,單色的素描能夠鍛煉繪畫者進行不同明度的變化來進行塑造刻畫,從而更能夠體會人與物的進深感以及體量感,從而來鍛煉其空間的塑造能力?!   【毩暥荷示毩暋   ∪绻f素描練習說是單色練習的話,那么色彩就是多色練習,一副原畫作品的顏色是“跳”,是“艷”,是“鮮”,還是“晃眼”其中有很大的學問,通過顏色的搭配以及組合,能夠鍛煉繪畫者的畫面色調(diào)的和諧統(tǒng)一。    練習三:概括練習    概括練習也稱為限色練習,繪畫者通過限定的顏色種類去描繪對象,用有限的幾種顏色表現(xiàn)豐富的畫面,不要小看這個練習,它對高度概括的手法要求是非常高的,如果你能夠精確而簡練地表達原畫的意圖,那么你就成功了。

經(jīng)過上文原畫師平時應該做些什么練習,如何畫好原畫設計?基礎是什么???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。

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