一個游戲,一生的朋友。之所以能成為一生的朋友,是因為動畫原畫師和游戲原畫師的區(qū)別。動畫原畫師和游戲原畫師一樣嗎?!游戲公司的原畫師和動畫公司的原畫師有什么區(qū)別?游戲原畫師和動畫原畫師的區(qū)別講述了下一個游戲一生朋友的本質(zhì)。
動畫原畫師--動畫原畫師真的很厲害。他們不僅生動深刻地描繪了人物的表情和動作,而且由于種種原因,有時還要負責人設(shè)置和上色。他們的繪畫技巧非常扎實。一般原畫師基本上至少有5到10年的基礎(chǔ)繪畫訓練。大部分動畫導演以前都是原畫師起家的。游戲原畫師--游戲原畫師一般負責游戲人物和場景的繪制,在失敗的時候也參與人物和場景的設(shè)計。但大多數(shù)情況下,他們只畫概念圖或效果圖,其他的由制作團隊負責。游戲原畫師的能力不容小覷,比動畫原畫師更熟練的操作更多的繪圖軟件,甚至熟悉編程內(nèi)容。其實兩者差別不大。游戲原畫師大多是動畫原畫師轉(zhuǎn)行的,兩者的界限不明顯。如果要區(qū)分,只能說游戲原畫師更數(shù)字化,動畫原畫師更像隱顫 傳統(tǒng)化。
動畫有些水準不高的都走型了,相比之下,游戲公司的原畫師要求更高,畫也更精細,還要做CG當然,這種待遇取決于公司的規(guī)模和工作難度。,但同等條件下,游戲公司的原畫師工資應該更高
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