一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為原畫自學(xué)工作嗎,接下來就通過吼吼,我現(xiàn)在自學(xué)游戲原畫,遇到點問題,不知道該怎么臨摹好??,游戲原畫師可以自學(xué)嗎,現(xiàn)在從事原畫工作,想轉(zhuǎn)特效,自學(xué)好還是培訓(xùn)呢?,自學(xué)原畫一年了,居然沒有起色??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
我想你的問題應(yīng)該是如何利用臨摹的方法來為原畫學(xué)習(xí)服務(wù)。首先,我們要明白臨摹,其實現(xiàn)行的繪畫中用到更多的是臨,摹是用薄紙透底,描摹。一個是照著畫,一個是透底拷貝,在cg時代,用繪畫軟件很方便。這兩樣對于有點基礎(chǔ)的人來說都是不錯的練習(xí)手段(不是用套索呀)。臨摹(不單指照片臨摹)中可以學(xué)習(xí)什么呢?*是從以往的經(jīng)典繪畫作品中的處理畫面的方式,處理畫面的方式就象汽車的發(fā)動機一樣,使你能獲得“自動”,自行處理畫面的能力,這個問題展開的話,可以寫厚厚的一本書。第二是大師們手指微微一動的意圖。哇!意圖,怎么學(xué)?這里要先建立一個觀念,比學(xué)還重要,先學(xué)會關(guān)注意圖這個問題。你隨便一找就能擁有大量大師們的手稿、草圖。要學(xué)會“讀”這些現(xiàn)在普遍不為人重視的東西,這些東西最能告訴你大師們都掌握了些什么,先學(xué)會“讀”,再動手臨摹的吧。第三是技巧。為什么很多人臨了不少照片,還是不會畫畫呢?哪怕你臨的讓人分辨不出哪是照片哪是你的練習(xí)。哇呀,你是混世魔王么,不過腦只過手,臨摹機器,機器當(dāng)然沒腦,只有操作。對,就是操作,簡單的肢體運動啦。肢體也許會有動作記憶,但真的是不行,我們有腦……過腦*重要!說到機器這讓我想起七十年代美國的照相寫實主義一次將人變成機器的嘗試,很有意思,注意他們是觀念先行的,用的是臨摹手段,別以為和目下很多人做的是一回事。大家可以古狗一下?!撅w盒游戲】希望對你的疑惑有幫助!
游戲原畫師可以自學(xué)。原畫師是游戲美術(shù)團隊的重要組成部分,在具體游戲開發(fā)任務(wù)中屬于比較前置的類別。游戲原畫師的職責(zé)是根據(jù)游戲項目前期制定的美術(shù)風(fēng)格,將游戲項目中相關(guān)策劃文檔的美術(shù)需求用繪畫的形式表現(xiàn)出來。游戲原畫師主要分為角色原畫師,場景原畫師,還有可能為游戲ICON圖標(biāo),UI等其他視覺所涉及的內(nèi)容提供相關(guān)美術(shù)支持。由于游戲種類非常繁雜,比如單機游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲,手機游戲,網(wǎng)頁游戲,F(xiàn)LASH小游戲等,因此在不同的游戲項目中,游戲原畫的工作性質(zhì)和技術(shù)側(cè)重點也會有所不同,但大體上,游戲原畫分為角色類和場景
自學(xué)的話,是比較迷茫的,沒有老師教,不知道先學(xué)習(xí)什么打基礎(chǔ),自制力也是一方面原因,可以考慮來咱們學(xué)校培訓(xùn)一下的,負責(zé)就業(yè)的
自學(xué)真心難啊,遇到問題不知道問誰,所以提升的速度會很慢,而且往往根本就與游戲公司的要求不一樣。所以如果條件允許,而你又像進步快點,*去參加一些培訓(xùn),比如火星時代什么的,這樣接受正規(guī)的培訓(xùn)之后,在學(xué)習(xí)期間再多畫一些作品,這樣找工作會方便很多。*,這行現(xiàn)在人非常多,但高精尖的人卻比較少,所以要一直勤加練習(xí),爭取出頭之日。
經(jīng)過上文吼吼,我現(xiàn)在自學(xué)游戲原畫,遇到點問題,不知道該怎么臨摹好??,游戲原畫師可以自學(xué)嗎,現(xiàn)在從事原畫工作,想轉(zhuǎn)特效,自學(xué)好還是培訓(xùn)呢?,自學(xué)原畫一年了,居然沒有起色??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。
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