一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為動漫原畫賺錢多嗎,接下來就通過3維動畫原畫設(shè)計賺錢嗎,動漫專業(yè)以后做動畫師賺錢還是渲染師賺錢,發(fā)展前途哪個好點,動漫專業(yè)那個環(huán)節(jié)掙錢最多?比如原畫、建模、……,動漫模型師,動畫師,材質(zhì)師,原畫師,特效師哪個方面比較吃香??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
當(dāng)然能賺錢喇,而且是超好賺的喔。如果你是這方面的能者,就千萬要把握機(jī)會啊。
動漫這東西靠的是技術(shù)。并不一定那個掙錢。動畫師有,原畫,二維,三維,后期。還可以細(xì)分現(xiàn)在公司一般要學(xué)原畫的?;蚴呛笃凇6S三維要的少。
這個因工作環(huán)境公司待遇差別很大,但是主要的還是你個人技術(shù)水平,如果你什么都很牛的話,一般來說是做策劃的賺錢最多。
編劇是最吃香的,不過想學(xué)好動畫可是不容易的事情,先打好手繪基礎(chǔ)吧,軟件也不是一天就可以學(xué)成的。我是動畫專業(yè)的,現(xiàn)在社會動畫這塊工作并不容易找。
經(jīng)過上文3維動畫原畫設(shè)計賺錢嗎,動漫專業(yè)以后做動畫師賺錢還是渲染師賺錢,發(fā)展前途哪個好點,動漫專業(yè)那個環(huán)節(jié)掙錢最多?比如原畫、建模、……,動漫模型師,動畫師,材質(zhì)師,原畫師,特效師哪個方面比較吃香??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。
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