一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為學原畫跟插畫哪個比較好,接下來就通過原畫和插畫有什么區(qū)別,哪個培訓機構好一些?,學習插畫跟原畫哪個比較好?,我想學插畫或者原畫設計,哪個學校比較好?我是北京的,漫畫,游戲原畫,插畫哪個比較好就業(yè)?哪個結構比較好???講述下一款游戲一生朋友的本質。
培訓機構方面,推薦“輕微課”萌新小白,適合,課程比較系統(tǒng),是網(wǎng)課,性價比也可以,服務總體OK。下面講講原畫和插畫的區(qū)別:1、創(chuàng)作過程不同游戲原畫在創(chuàng)作過程當中通常會有一定的參考依據(jù),在創(chuàng)作方面會根據(jù)游戲策劃師的文案方向進行創(chuàng)作,往往不會讓游戲原畫師放飛自我的去想象和創(chuàng)造。 而插畫常見于圖書、畫冊、雜志、廣告或者影視海報中,在創(chuàng)作過程上往往比較自由,更多是一種繪畫藝術的表現(xiàn)。2、學習內(nèi)容不同游戲原畫師與插畫師雖然都是將各類創(chuàng)意體現(xiàn)到繪畫當中,但在前期的學習內(nèi)容方向上還是有很大家不同的。 游戲原畫師通常要熟悉游戲當中常見的繪畫風格,比如二次元風格、歐美風格、日風和韓風等。 而插畫師主要學習的內(nèi)容是創(chuàng)意海報設計、封面插圖、多格漫畫、商業(yè)繪本設計等。3、就業(yè)方向不同兩者未來的就業(yè)方向也不相同,近幾年游戲行業(yè)火熱,網(wǎng)傳《陰陽師》的某畫師獲得15萬稿費。游戲原畫師就業(yè)薪資也水漲船高,初級原畫師就業(yè)薪資8K左右,中級原畫師薪資在15K左右。插畫師的工作方向更多元化一點,可以從事廣告插畫師、兒童插畫師、漫畫設計師、自由插畫師等。 專職插畫師或者自由插畫師都能找到適合的發(fā)展路徑。專職插畫師在工作三年以后月薪突破2萬,而自由插畫師一張設計稿能賣到3K-30K不等。
畫畫沒有界限好吧,原畫和插畫你非得分個標準怎么進步啊,別那么局限,選原畫學習自己平時多練練插畫就可以了。人家3D二維分呢,插畫和原畫分什么勁,那個難學哪個,難的學會了簡單的也就回來。加油吧。
入行原畫行業(yè)幾年,聽口碑最坑就是火星和水晶吧,相比之下光翼和創(chuàng)意方舟,還有季諾工作室的培訓很不錯。而且本身也覺得游戲美術行業(yè)是個坑=。=不太推薦入行自學的話,日漫去p站,cg去cghub,國內(nèi)去原畫人。能達到平均水準的話就能考慮入行了。
關鍵看自己喜歡什么,漫畫、游戲原畫、插畫是有很大區(qū)別的,但是這些畫好了,前途都是一片光明,目前手機、平板電腦等漫畫市場也很不錯,喜歡漫畫完全可以去學,注意以后工作的時候簽合同問題,別讓自己吃虧白畫了;國內(nèi)游戲事業(yè)發(fā)展的也很好,看看騰訊的游戲,先不管他們的盈利模式,單單看他們網(wǎng)站,cg插畫,等等,都是一堆高人,很值得學習;插畫的畫,我不是很清楚,但是認識幾個畫插畫的,有的好,有的不好,因水平和環(huán)境而議吧,最最重要是看你喜歡什么,不要做自己不喜歡的事情,會做不好的。
經(jīng)過上文原畫和插畫有什么區(qū)別,哪個培訓機構好一些?,學習插畫跟原畫哪個比較好?,我想學插畫或者原畫設計,哪個學校比較好?我是北京的,漫畫,游戲原畫,插畫哪個比較好就業(yè)?哪個結構比較好???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。
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