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一個游戲,一生的朋友。之所以能成為一生的朋友,是因為原畫累嗎?接下來通過出版插畫和游戲原畫,女生哪個行業(yè)比較好?,有沒有搞游戲原畫的~請教~!,沒有藝術(shù)基礎(chǔ)。想學(xué)原畫和商業(yè)插畫,可以學(xué)嗎?或者怎么學(xué)?告訴我下一個游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.出版插畫和游戲原畫。女生哪個行業(yè)好?

其實和我的情況差不多...因為做過原畫,太累了...所以辭職做插畫。原畫很累,一周一天的休息不一定是固定的。有時候項目下來了,晚上加班不說,連續(xù)2.3周不休息很正常。(尤其是小公司——壓榨~~)而且原畫的工作確實要求很高。不知道父母是準(zhǔn)備扮演角色還是場景。因為如果你是角色,不僅僅是畫主角的設(shè)定,還經(jīng)常要求做一些怪物的設(shè)定和裝備。機械設(shè)定,所以女生可能有點不確定~但以上只是我的觀點...親愛的朋友可以自己權(quán)衡一下..其實插畫師做的很好,還是很有錢的~

有沒有搞游戲原畫的~請教~!

我是做游戲原畫的。這個行業(yè)不看重文憑。文憑沒用,實力才是真的。如果你想從事這個行業(yè),說實話,沒必要考研。游戲公司面試要求你直接上電腦考試。如果東西公司不滿意,你就不會理你。文憑沒有機會出來。一般原畫可以PS。如果你想玩游戲原話,你需要很高的藝術(shù)修養(yǎng)和藝術(shù)基礎(chǔ)。除非你有過人的實力和天賦,否則這是一條不歸路,你會很累。建議你可以學(xué)習(xí)3d角色的3d場景,對藝術(shù)的要求會比原畫低一點。如果你有很強的藝術(shù)基礎(chǔ),3D會做的很好,這樣工作就好找了,工資也可以開。另外,選擇學(xué)習(xí)游戲特效或者動作也不錯。游戲行業(yè)這些崗位比較緊缺,工資樂觀。希望我的回答能幫到你

3.沒有藝術(shù)基礎(chǔ)。想學(xué)原畫和商業(yè)插畫很累。你能學(xué)嗎?或者怎么學(xué)?

樓上說的很對,有毅力事竟成。但實際上,你很難做到這一點。。。原畫和插畫都要求有一定的造型能力。學(xué)了十年美術(shù),正在研究。我現(xiàn)在要學(xué)原畫,插畫至少要一年,但是只有一點原畫插畫能力,離精通還很遠(yuǎn)。同學(xué)美院國畫專業(yè),大三開始自學(xué)軟件,做原畫。大四畢業(yè)成績一般,找了個小設(shè)計公司上班。

上面出版的插畫和游戲原畫,女生哪個行業(yè)好?,有沒有搞游戲原畫的~請教~!,沒有藝術(shù)基礎(chǔ)。想學(xué)原畫和商業(yè)插畫,可以學(xué)嗎?或者如何學(xué)習(xí)簡單介紹?讓我們對游戲原畫有一個直觀的了解。更多信息請聯(lián)系客服。

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