一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為學動漫要學習原畫嗎,接下來就通過如何掌握學習提升動漫原畫技巧?,學動漫原畫設計有前途怎樣?去那里學習才是*的?,學動漫場景設計好,還是學動漫原畫好?,學動漫游戲原畫設計是否有什么關鍵技巧么???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
具體是動畫還是漫畫。動畫流程比較復雜。漫畫相對稍微簡單一點。動畫流程主要是前期-------------中期---------------后期前期主要是項目立案,劇本-----人物設定,場景設定-----分鏡(中間還有些步驟)中期主要是原畫---動畫--上色-- 背景繪制-------------后期主要是特效 合成 配音(剪輯一會有一些)漫畫一般沒有太強制的流程。好的構思+繪畫。如果是商業(yè)的畫。編輯會有些意見修改。不過動畫漫畫。比較要求的都是造型能力。我個人認為(臉50%+肢體2%+手腳+%)表情非常的重要。所以它50%。其他形態(tài)衣著。還有細節(jié)是靠慢慢積累的。然后是結(jié)構。這個也非常重要。*就是勤奮。除了臨摹以為。要多嘗試速寫。對造型能力很有幫助。會提高你對線條的把握能力。有可能的話活畫些場景。對空間感很有幫助。
那要看你報什么學校了,報名前*先去學校了解一下,問一下里面學習的學生,學生的評價會比較客觀真實,*看看他們的學生作品。
先去學場景 在去學原畫 [從簡單到難嘛]
原畫設計主要是要有很強的繪畫能力,手繪能力要求很高,而且還要有自己的創(chuàng)意,繪畫能力是可以練習的,但是創(chuàng)意就要靠你的天分了,希望可以幫到你,有不明白的可以問我哦~~~
經(jīng)過上文如何掌握學習提升動漫原畫技巧?,學動漫原畫設計有前途怎樣?去那里學習才是*的?,學動漫場景設計好,還是學動漫原畫好?,學動漫游戲原畫設計是否有什么關鍵技巧么???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。
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