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1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)屬于什么行業(yè)

動(dòng)畫設(shè)計(jì)屬于CG行業(yè)。 主要將漫畫、動(dòng)畫與故事情節(jié)相結(jié)合,運(yùn)用二維、三維動(dòng)畫、動(dòng)畫特效等相表現(xiàn)手法,形成獨(dú)特的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。動(dòng)畫設(shè)計(jì)的具體理念:通過現(xiàn)代藝術(shù)的概念和現(xiàn)代藝術(shù)的能力,通過專業(yè)的學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)造性的鑒賞能力;

2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的作品和發(fā)展

動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)是21世紀(jì)*發(fā)展的產(chǎn)業(yè)。 隨著國漫的崛起,動(dòng)漫設(shè)計(jì)行業(yè)突飛猛進(jìn),優(yōu)秀作品層出不窮。 近年來,各大視頻平臺(tái)和游戲公司紛紛聚焦動(dòng)漫原創(chuàng)IP,如動(dòng)漫電影《哪吒:魔子降臨人間》、《大圣歸來》、游戲《王者榮耀》等。等精品店,不斷推出優(yōu)秀的動(dòng)畫作品,無疑為動(dòng)畫行業(yè)注入了新的活力,同時(shí)也為動(dòng)畫專業(yè)的學(xué)生帶來了更大的發(fā)展空間和機(jī)遇。

3.動(dòng)漫3d與2d的區(qū)別

1、3D和2D的感官體驗(yàn)不同。 2. 與3D相比,更具空間感和沉浸感。 2D 是二維的。 只有面積,沒有三維。 二維是平面技術(shù)的一種,簡(jiǎn)稱二維。 3D是三維的,三維是指平面二維系統(tǒng)加上方向向量形成的空間系統(tǒng)。 所謂三維系統(tǒng),按照通俗的理論,只是人為地交叉(垂直是一個(gè)非常有特點(diǎn)的理解)。 三個(gè)方向可以用來確定整個(gè)世界中任意一點(diǎn)的位置,三個(gè)維度是用來確定位置的。

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