一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為原畫有多掙錢,接下來就通過做插畫和三維建模哪個更掙錢?還有原畫創(chuàng)作呢?,動漫專業(yè)那個環(huán)節(jié)掙錢最多?比如原畫、建模、……,游戲原畫和動漫編劇,哪個掙錢多,前景更好一些? 我要*的結果??講述下一款游戲一生朋友的本質。
三維建模賺錢更多一些
這個因工作環(huán)境公司待遇差別很大,但是主要的還是你個人技術水平,如果你什么都很牛的話,一般來說是做策劃的賺錢最多。
原畫吧。我玩的游戲上回看了一下,原畫一個月工資貌似5000-15000。資深動畫原畫師可以當動畫總監(jiān)。我以后就相當動畫原畫師、動畫原畫設計師什么的。游戲其實和動畫差不多。
經(jīng)過上文做插畫和三維建模哪個更掙錢?還有原畫創(chuàng)作呢?,動漫專業(yè)那個環(huán)節(jié)掙錢最多?比如原畫、建模、……,游戲原畫和動漫編劇,哪個掙錢多,前景更好一些? 我要*的結果??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內容請聯(lián)系客服。
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