一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為動漫原畫和漫畫的區(qū)別,接下來就通過2011廣州動漫展會有原畫家或漫畫家到么?,動漫設計與制作中的原畫 插畫 漫畫的 分別,哪位大大有下載漫畫或動漫原畫的網(wǎng)站!!告訴小弟個^_^,游戲原畫師和動漫原畫師的區(qū)別??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
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這都是畫家的基本要點
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恩。 動畫原畫師--動畫原畫師的確是很強大的,不僅對人物表情動作有生動深刻的描繪,而且由于種種原因,有時還要負責人設和上色,繪畫功底非常扎實,一般的原畫師,基本上至少有5到10年的基礎繪畫訓練。大多數(shù)動畫導演在之前都是由原畫師起家的。 游戲原畫師--游戲原畫師一般負責游戲人物、場景的繪制,有時也參與人物和場景設計,但大多時候只繪制概念圖或者效果圖,其他的交由制作組負責了,游戲原畫師的能力也不容小覷,要比動畫原畫師更熟練的操作更多的繪圖軟件,甚至熟識編程內(nèi)容。 二者的區(qū)別其實不大,游戲原畫師大多是動畫原畫師轉(zhuǎn)業(yè)的,兩者之間的界限不明顯,硬要區(qū)分的話,只能說游戲原畫師更“數(shù)碼化”一點,而動畫原畫師更 “傳統(tǒng)化”一點。 原諒我。 我實在不懂, 上百度搜的。
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