一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為原畫和動漫制作哪個好,接下來就通過動漫制作過程是怎樣的?,動漫原畫師?平面設(shè)計師?我的人生道路該怎樣選擇?,學(xué)動漫設(shè)計好嗎?設(shè)計到底是指哪個方面的?是指原畫那些嗎?,影視動畫(三維動畫設(shè)計)與動漫設(shè)計與制作哪個好??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
◎角色造型設(shè)定:要求動畫家創(chuàng)作出片中的人物造型?!驁鼍霸O(shè)計:場景設(shè)計側(cè)重于人物所處的環(huán)境,是高山還是平原,屋內(nèi)還是屋外,哪個*,哪個地區(qū),都要一次性將動畫片中提到的場所設(shè)計出來?!虍嬅娣昼R頭:這個過程也是非常重要的,它的目的就是生產(chǎn)作業(yè)圖。作業(yè)圖比較詳細(xì),上面既要體現(xiàn)出鏡頭之間蒙太奇的銜接關(guān)系,還要指明人物的位置、動作、表情等信息,還要標(biāo)明各個階段需要運用的鏡頭號碼、背景號碼、時間長度、機位運動等?!蚍昼R頭設(shè)計稿:動畫的每一幀基本上都是由上下兩部分組成。下部分是背景,上部分是角色。背景和角色制作中分別由兩組工作人員來完成,分鏡頭設(shè)計稿是這兩部分工作的紐帶。3具體創(chuàng)作階段◎繪制背景:背景是根據(jù)分鏡頭設(shè)計稿中的背景部分繪制成的彩色畫稿?!蛟?鏡頭中的人物或動物、道具要交給原畫師,原畫師將這些人物、動物等角色的每一個動作的關(guān)鍵瞬間畫面繪制出來?!騽赢嬛虚g畫:動畫師是原畫師的助手,他的任務(wù)是使角色的動作連貫。原畫師的原畫表現(xiàn)的只是角色的關(guān)鍵動作,因此角色的動作是不連貫的。在這些關(guān)鍵動作之間要將角色的中間動作插入補齊,這就是動畫中間畫?!蜃霰O(jiān):也就是進行質(zhì)量把關(guān)。生產(chǎn)一部動畫片有諸多的工序,如果某一道工序沒有達到相應(yīng)的要求,肯定會影響以后的生產(chǎn)工作。因此在每個階段都應(yīng)有一個負(fù)責(zé)質(zhì)量把關(guān)的人。◎描線:影印描線是將動畫紙上的線條影印在賽璐璐上,如果某些線條是彩色的,還需要手工插上色線?!蚨ㄉc著色:描好線的賽璐璐片要交與上色*,先定好顏色,在每個部位寫上顏色代表號碼,再涂上顏色?!蚩倷z:準(zhǔn)備好的彩色背景與上色的賽璐璐片疊加在一起,檢查有無錯誤。比如某一張賽璐璐上人物的某一個部位忘記上色,畫面是否干凈等等。4拍攝制作階段◎攝影與沖印:攝影師將不同層的上色賽璐璐片疊加好,進行每個畫面的拍攝,拍好的底片要送到?jīng)_印公司沖洗?!蚣艚优c套片:將沖印過的拷貝剪接成一套標(biāo)準(zhǔn)的版本,此時可稱它為“套片”?!蚺湟?、配樂與音效:一部影片的聲音效果是非常重要的。可以請一些觀眾熟悉的明星來配音。好的配樂可以給影片增色不少?!蛟囉撑c發(fā)行:試片就是請各大傳播媒體、文化圈、娛樂圈、評論圈的人士來欣賞與評價。評價高當(dāng)然好,不過最重要的是要得到廣大觀眾的認(rèn)可。
你好 動漫原畫和平面設(shè)計 要想做好 都需要不俗的繪畫功底 如果是找老師學(xué)畫的話1萬元差不多就全花了 也有可能不太夠 但是學(xué)好學(xué)不好完全是你自己的問題 要學(xué)好畫必須肯花費時間 而且每分鐘都要潛心于畫畫 專心的前提是你必須對其感興趣 有敢和其他人比技藝高低的膽識 最重要的就是你確定磨練過程中自己比別人付出的多才可以 不要高估自己 動漫原畫需要有足夠的漫畫角色印象以及獨特不俗的想象力和構(gòu)思.多看些E3展游戲影象(世界頂尖游戲廠商發(fā)售預(yù)告展示) 平面設(shè)計比較淺 有不俗繪畫功底在里面可以直接甩掉一大部分人同時平面設(shè)計不是很好的工作 建議你根據(jù)自己的經(jīng)驗選擇 肯每天時刻繪畫臨摹3年就可以了 天賦也是非常重要的 確定自己有天賦并且喜歡這門藝術(shù)才有心潛心于其中 再就是不要自滿
設(shè)計更側(cè)重于藝術(shù)方面的,原畫,插畫設(shè)計都是的,當(dāng)然還有更多其他的?,F(xiàn)在來看學(xué)動漫還是不錯的。不知道你的手繪如何呢?手繪可是很重要的。如果要學(xué),還是找個好學(xué)校去學(xué)習(xí),提高很快的,給你推薦個學(xué)校,廣東軟件科學(xué)園動漫游戲人才基地,我個人認(rèn)為很好!
我是動漫出身,考取了多媒體專業(yè),但是我現(xiàn)在主攻影視動畫,所以你的分要給我哦。 沒有美術(shù)底子沒有關(guān)系,如果你要學(xué)動漫,那么就是在打美術(shù)功底,動漫基本要天天畫畫的,叫做原創(chuàng)畫手,這個專業(yè)的以后理厲害超級賺錢,一張畫很貴的呢,但是創(chuàng)意很強哦,不一定要畫多精細(xì),一定要與眾不同的,多媒體的概念就大了,影視動畫也是多媒體啊 ,多媒體是什么意思呢,一個媒體也就是媒介,廣告啊,設(shè)計啊都是媒體里的,音樂啊也是,影視動畫學(xué)習(xí)話軟件啊,像MAYA,PS,3DMAX,F(xiàn)LASH,AE,都是影視動畫的軟件,很多學(xué)電腦的都轉(zhuǎn)行學(xué)軟件了呢~ 最現(xiàn)實的還是影視動畫吧,因為我也是有你這段矛盾期啦,我現(xiàn)在主攻動畫。影視就偶爾拍些小片子咯。 加油,人活在世上就是要拼的,沒有不可能只有肯不肯。
經(jīng)過上文動漫制作過程是怎樣的?,動漫原畫師?平面設(shè)計師?我的人生道路該怎樣選擇?,學(xué)動漫設(shè)計好嗎?設(shè)計到底是指哪個方面的?是指原畫那些嗎?,影視動畫(三維動畫設(shè)計)與動漫設(shè)計與制作哪個好??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。
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