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一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)?d原畫是什么,接下來就通過做原畫還是3D?,原畫好還是3D好,學(xué)習(xí)3D游戲建模是否要從原畫學(xué)起?,游戲美工到底是做2D原畫好還是3D角色人物好??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.做原畫還是3D?

由于3D技術(shù)的發(fā)展,游戲公司已經(jīng)越來越需要3D方面的人才,2D原畫相比來說需求少,競(jìng)爭(zhēng)比較激烈,除非你這方面很牛~~爭(zhēng)錢上現(xiàn)在一般新手都是3000-4000,2D和3D相差不大,但有些高級(jí)美工都可以拿到6\7000以上.玩游戲的經(jīng)驗(yàn)一般公司倒是不要求,那是做策劃的事啦,到時(shí)候填簡(jiǎn)歷時(shí)隨便填上一些就可以了~加油!:)

2.原畫好還是3D好

LZ如果原畫功底好的話盡量走原畫方向,3D稍微會(huì)點(diǎn)就可以,現(xiàn)在原畫需求跟3D相比確實(shí)要少,但每個(gè)游戲公司都肯定是要有的,原畫技術(shù)要求要高很多,往往需要很深厚的美術(shù)功底和領(lǐng)悟能力,這個(gè)對(duì)于美術(shù)基礎(chǔ)好的人來說是最適合的了,而3D類崗位往往就是力氣活(沒有看低3D美工的意思),他們就是照搬原畫設(shè)計(jì)人員的思路,相對(duì)工種來說,原畫崗位也要比3D美工高級(jí)一些,只要你技術(shù)過硬就可以走這條路。往后就是往主美發(fā)展,加油干吧。資深原畫月薪8000甚至上萬(wàn)是很常見的,主美就肯定過萬(wàn)了。另:我就是做游戲原畫的

3.學(xué)習(xí)3D游戲建模是否要從原畫學(xué)起?

要懂一點(diǎn),最起碼你可以把原畫大略的意3D形式展現(xiàn)出來 原畫有原畫設(shè)計(jì),真要是啥都不會(huì),就去造物者報(bào)個(gè)課,學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。但還是看你自己的意思了

4.游戲美工到底是做2D原畫好還是3D角色人物好

以前學(xué)習(xí)最多是2D動(dòng)畫,但是2D動(dòng)畫的市場(chǎng)越來越小,用人要求越來越多,好多2D公司都轉(zhuǎn)成了3D動(dòng)畫,因?yàn)?D制作更加節(jié)省成本(出片速度快,模型、動(dòng)畫可復(fù)用,但3D設(shè)計(jì)師的工資要比2D的高)

經(jīng)過上文做原畫還是3D?,原畫好還是3D好,學(xué)習(xí)3D游戲建模是否要從原畫學(xué)起?,游戲美工到底是做2D原畫好還是3D角色人物好??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。

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