一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)槟P秃驮嫷膮^(qū)別,接下來就通過游戲原畫和三維模型的關(guān)系,游戲原畫美術(shù)專業(yè)和游戲模型貼圖專業(yè) 選擇哪個(gè)專業(yè)呢???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
游戲原畫細(xì)分為游戲概念設(shè)計(jì)和原畫設(shè)定,具體來說:概念設(shè)計(jì)的最終目的是要確定一款游戲的美術(shù)風(fēng)格;原畫設(shè)定是把概念設(shè)計(jì)的內(nèi)容更加具體化,標(biāo)準(zhǔn)化,為游戲美術(shù)后期的3D或2D制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。那么三維游戲美術(shù)是美術(shù)*的中堅(jiān)力量,需要把概念設(shè)計(jì)和原畫設(shè)定的內(nèi)容全部提煉成三維作品,需要有較好的造型藝術(shù)功底,且對三維軟件的熟悉應(yīng)用等等。所以說游戲制作是從二維到三維的過程,需要掌握各種軟件的使用。不管是游戲中的角色、場景、原畫、動(dòng)作、特效都需要二維到三維的過程。原畫和三維模型之間的關(guān)系密不可分,密切銜接的。
看自己的喜好了,覺得自己2d方面喜歡多些就走原畫,覺得3d方面好些就走模型。個(gè)人感覺只要用心,零起步的兩年時(shí)間也會(huì)有所小成,所以最重要的就是看個(gè)人喜好了。最重要就是定下來就不要?jiǎng)訐u
經(jīng)過上文游戲原畫和三維模型的關(guān)系,游戲原畫美術(shù)專業(yè)和游戲模型貼圖專業(yè) 選擇哪個(gè)專業(yè)呢???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。
3d動(dòng)漫需要原畫嗎,急急急【大連3D動(dòng)畫制作的原畫設(shè)計(jì),工資是多少啊?】
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