一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)閷W(xué)原畫費(fèi)錢嗎,接下來就通過日本制作一集動(dòng)畫要花多少時(shí),大概的流程簡(jiǎn)略說一下,一集動(dòng)畫的錢是花在哪里的?謝謝??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
一般一集日本動(dòng)畫應(yīng)該是20多分鐘左右,僅以制作動(dòng)畫時(shí)間(不包括前期策劃的時(shí)間)一般為一個(gè)月左右 (1) 系列構(gòu)成階段:監(jiān)督、系列構(gòu)成、制作人。若是改編作品,會(huì)新增原作者、原作出版社、游戲公司的部分。 (2) 設(shè)定構(gòu)思階段:監(jiān)督、各個(gè)設(shè)計(jì)師 (3) 聲優(yōu)選角階段:監(jiān)督、音響監(jiān)督、制作人、原作者 (4) 腳本撰寫階段:監(jiān)督、系列構(gòu)成、腳本家、制作人、原作者 (5) 音樂編曲階段:監(jiān)督、音響監(jiān)督 (6) 分鏡繪制階段:監(jiān)督、分鏡師、演出、制作人、原作者 (7) 顏色挑選階段:監(jiān)督、美術(shù)監(jiān)督、美術(shù)設(shè)定、色彩設(shè)計(jì)、攝影監(jiān)督 (8) 演出細(xì)節(jié)階段:監(jiān)督、演出、分鏡師 (9) 構(gòu)圖原畫階段:監(jiān)督、演出、Layout師、原畫師、作畫監(jiān)督、總作畫監(jiān)督、美術(shù)監(jiān)督、動(dòng)畫師、動(dòng)檢 (10) 畫稿上色階段:監(jiān)督、上色人員、上色檢查人員 (11) 攝影合成階段:監(jiān)督、演出、攝影監(jiān)督、攝影人員 (12) 剪接編集階段:監(jiān)督、演出、編集人員 (13) 檢驗(yàn)審查階段:監(jiān)督、演出、作畫監(jiān)督、色彩設(shè)計(jì)、色指定、攝影監(jiān)督、特殊效果 (14) 后制配音階段:監(jiān)督、演出、音響監(jiān)督、效果人員 (15) 混制處理階段:監(jiān)督、演出、音響監(jiān)督、制作人、原作者 (16) 格式編集階段:監(jiān)督、編集人員、制作人 上面手繪部分最費(fèi)錢的是原畫師,動(dòng)畫師,后期制作最費(fèi)錢的是三維動(dòng)畫、特效效果
經(jīng)過上文日本制作一集動(dòng)畫要花多少時(shí),大概的流程簡(jiǎn)略說一下,一集動(dòng)畫的錢是花在哪里的?謝謝??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。
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