一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為怎么學(xué)好原畫師,接下來就通過動漫原畫師?平面設(shè)計師?我的人生道路該怎樣選擇?,游戲原畫師都用什么軟件啊?,游戲原畫師零基礎(chǔ)的可以學(xué)嗎?,繪畫零基礎(chǔ)成為游戲原畫師需要掌握什么???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
你好 動漫原畫和平面設(shè)計 要想做好 都需要不俗的繪畫功底 如果是找老師學(xué)畫的話1萬元差不多就全花了 也有可能不太夠 但是學(xué)好學(xué)不好完全是你自己的問題 要學(xué)好畫必須肯花費時間 而且每分鐘都要潛心于畫畫 專心的前提是你必須對其感興趣 有敢和其他人比技藝高低的膽識 最重要的就是你確定磨練過程中自己比別人付出的多才可以 不要高估自己 動漫原畫需要有足夠的漫畫角色印象以及獨特不俗的想象力和構(gòu)思.多看些E3展游戲影象(世界頂尖游戲廠商發(fā)售預(yù)告展示) 平面設(shè)計比較淺 有不俗繪畫功底在里面可以直接甩掉一大部分人同時平面設(shè)計不是很好的工作 建議你根據(jù)自己的經(jīng)驗選擇 肯每天時刻繪畫臨摹3年就可以了 天賦也是非常重要的 確定自己有天賦并且喜歡這門藝術(shù)才有心潛心于其中 再就是不要自滿
1)美術(shù)基礎(chǔ):美術(shù)基礎(chǔ)這個是最基本的,當然有很多想學(xué)原畫的小伙伴沒有美術(shù)基礎(chǔ),難道就不能學(xué)原畫了嘛?反過來想,誰天生就有美術(shù)基礎(chǔ),這些都是努努力可以學(xué)的,沒有美術(shù)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)一下就有了嘛,更不是把不會美術(shù)的同學(xué)拒之門外的理由,比如2021年暑假非?;鸬哪莻€電影《哪吒》的導(dǎo)演餃子*是學(xué)醫(yī)的,畢業(yè)以后才從事的動畫繪畫這一塊,兩個專業(yè)根本就是風(fēng)馬牛不相及的,但是人家就是轉(zhuǎn)行了,還挺成功,通過一段時間的積累,導(dǎo)演出了動畫電影前所未有的新高度,票房50億,以前我們*的動畫電影上10億都費勁,更何況上5了。基礎(chǔ)很重要,但基礎(chǔ)和什么年齡有基礎(chǔ)沒關(guān)系,只要你肯努力,什么時候都可以。原畫師的美術(shù)基礎(chǔ),或者說所有美術(shù)從業(yè)者共同的美術(shù)基礎(chǔ),指的就是結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。結(jié)構(gòu)關(guān)系是指物體的透視、形體,這一塊是繪畫的基礎(chǔ),無論畫什么,結(jié)構(gòu)透視畫不好都是不行的。對于結(jié)構(gòu)關(guān)系,我們可以通過速寫、素描來進行練習(xí);素描關(guān)系就是三大面和調(diào),這一塊關(guān)乎畫面的陰影和層次感,表現(xiàn)物體的體積,是表現(xiàn)畫面視覺沖擊力不可或缺的一部分;色彩關(guān)系包含對比色、鄰近色等等,合理的運用色彩可以讓你的作品更有觀賞性,更有可讀性,更能吸引讀者的目光。(2)角色設(shè)計對一名原畫師來說,角色設(shè)計是一名原畫師必須要知道的知識,這個就像美術(shù)基礎(chǔ)一樣,學(xué)習(xí)角色搭配相應(yīng)的服飾、道具、以及紋理,還有基本的表現(xiàn)手法。了解原畫的設(shè)計流程,把握色性格、身份特點,將角色應(yīng)用自如。(3)場景設(shè)計在原畫師設(shè)計完角色之后,就是場景設(shè)計,在加上之前的基礎(chǔ),這三個對原畫師來說是至關(guān)重要的。場景設(shè)計是要學(xué)習(xí)不同時代、不同民族、不同文化背景下的建筑設(shè)計風(fēng)格及元素運用技巧,如何運用筆刷已達到更快更出色的效果。學(xué)習(xí)不同風(fēng)格場景的設(shè)計理念,如何搭建一個自己想要的世界。學(xué)習(xí)如何通過光影、色彩布局和細節(jié)等來創(chuàng)造具有恐懼感、視覺沖擊力的概念場景。4)學(xué)習(xí)游戲原畫要掌握人體結(jié)構(gòu)繪畫。因為游戲原畫經(jīng)常要進行角色設(shè)計,掌握人體結(jié)構(gòu)對游戲原畫來說是很重要的,通常我們是通過速寫的練習(xí)來掌握人體結(jié)構(gòu)的畫法。(5)學(xué)習(xí)游戲原畫需要掌握寫實角色設(shè)計方法。寫實風(fēng)格是游戲原畫設(shè)計時常見的風(fēng)格,又分為國古、日式、日韓和歐式等多種類型,從輪廓到細化,再到三視圖包裝,都屬于角色設(shè)計的流程。(6)學(xué)習(xí)游戲原畫需要掌握Q版人物設(shè)計方法。游戲原畫不僅會涉及到寫實原畫設(shè)計,也會設(shè)計Q版人物設(shè)計,Q版角色設(shè)計總體流程跟寫實人物設(shè)計差不多,算是另一種常見風(fēng)格。而這些在我們的游戲行業(yè)班都能夠掌握5.要有破釜沉舟的決心和毅力。 (7)多進行板繪練習(xí):手繪練習(xí)的話可能能夠幫助你往后成為插畫師,但就目前科技飛速發(fā)展的情況,還是建議你進行板繪,道具什么的不用買很貴,自己量力而行,重要的是一定要多多練習(xí)!板繪和手繪的手感還是有差的。當然如果你很喜歡手繪,也可以進行練習(xí),一起學(xué)不是什么不應(yīng)該的事情。(8)多看圖,多學(xué)習(xí)。不要描圖,可以進行臨摹,但是盡可能的臨摹大師的作品,而不是覺得“啊這個畫風(fēng)很不錯的樣子我要畫”或者“這個人物是我喜歡的角色”(當然這些也是你的喜好,也不排除這樣的畫有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基礎(chǔ)上較穩(wěn)(人體啊透視啊明暗啊等等)沒大問題的畫作。
原畫師一般要人物動態(tài)技藝純熟,這方面要先學(xué)好速寫。還有顏色的處理分布,游戲原畫對色彩的搭配合理漂亮要求很高,所以你一定學(xué)色彩。還有畫面的明暗關(guān)系處理,所以素描也要學(xué)!作為一個美術(shù)學(xué)的學(xué)生,我建議你要先學(xué)好基礎(chǔ)!還有什么不懂的可以問我!望采納!
關(guān)于繪畫零基礎(chǔ)成為游戲原畫師需要掌握什么下面我們具體來講講:繪畫初學(xué)者,可以了解下輕微課平臺,有較多的繪畫基礎(chǔ)教程和素材。首先,想成為游戲原畫師需要夯實的美術(shù)基礎(chǔ)。沒有美術(shù)基礎(chǔ)就想畫出好看的游戲原畫是不可能的,沒有人能辦到這樣的事情。所以我們學(xué)習(xí)游戲原畫的*步就是掌握美術(shù)基礎(chǔ),也就是進行素描與色彩等方面的練習(xí)。你要知道,好多美術(shù)生從小開始練習(xí)畫畫,他們的腳步已經(jīng)走了很遠,作為零基礎(chǔ)的小白想追上他們,就要付出200%的努力,至少先把基礎(chǔ)打好了。怎么算打好基礎(chǔ)呢?物體的形狀、色彩的搭配、構(gòu)圖的表現(xiàn)等等,這些輕微課的基礎(chǔ)課程都有講,把基礎(chǔ)學(xué)好了,才能讓我們向游戲原畫師的目標邁出最堅定的一步。其次,游戲原畫師需要掌握豐富的課外知識。有的同學(xué)看到這里就懵逼了,怎么當游戲原畫師還要豐富的課外知識呢?有這樣疑問的同學(xué)肯定是對游戲原畫師的工作不太了解。游戲原畫師負責(zé)的是游戲的前期場景與角色的設(shè)計,簡單的說就是根據(jù)策劃的文案,在特定的游戲背景下,繪制出角色的設(shè)計圖。如何讓角色設(shè)定符合游戲背景?一個蒸汽朋克背景下的戰(zhàn)士,他的服裝是怎么樣的?拿什么武器?裝飾紋身又該是什么風(fēng)格?如果游戲原畫師對蒸汽朋克這一文化沒有一定的了解,是不可能設(shè)計出合理的角色的。學(xué)習(xí)游戲原畫一定要多拓展自己的知識面。*,游戲原畫師需要掌握商業(yè)化的繪畫風(fēng)格。這一點跟上一點有一定的關(guān)系,主要是如何讓你觀眾接受你的設(shè)計。游戲公司做游戲肯定是為了賺錢嘛,游戲原畫師設(shè)計的人物越貼合玩家的審美,玩家覺得越好看,就越容易為游戲買賬??梢哉f設(shè)計風(fēng)格直接可以影響到游戲賣得好不好,氪金的人多不多。所以游戲原畫師需要增強自己的商業(yè)化繪畫風(fēng)格,該恰飯的時候就要恰飯,千萬不能搞非主流。個性化的風(fēng)格只適合當藝術(shù)家,在傳統(tǒng)手繪本、雜志等媒介上比較吃香,數(shù)字繪畫則需要商業(yè)化的風(fēng)格。零基礎(chǔ)如何成為游戲原畫師。主要還是要先提高自己的繪畫技術(shù),技術(shù)扎實了學(xué)什么都好學(xué)。
經(jīng)過上文動漫原畫師?平面設(shè)計師?我的人生道路該怎樣選擇?,游戲原畫師都用什么軟件啊?,游戲原畫師零基礎(chǔ)的可以學(xué)嗎?,繪畫零基礎(chǔ)成為游戲原畫師需要掌握什么???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。
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